ФЭНДОМ


Persona 5
Persona 5 Logo
ペルソナ 5
Perusona 5
Информация
Издатель Atlus
Жанр RPG
Платформа PlayStation 3,

PlayStation 4

Дата Релиза
Flag of Japan 15 сетнября 2016
Flag of the United States 4 апреля 2017
Flag of Europe 4 апреля 2017
Персона 5 (англ. Persona 5) - шестая игра серии Персона, разработанная Atlus P-Studio.

Персона 5 - это игра об учащихся, которых объединило желание защищать слабых и бороться с пороками в сердцах людей. Оказавшись в другом мире, при помощи таинственной андройд-программы, они получают силы - Персона. В поисках правды и справедливости, друзья решают объединить силы и создать команду, под названием - Похитители Сердец.

Действие игры разворачивается в 2016 году.

ИсторияПравить

История рассказывает о шестнадцатилетнем протагонисте, который переезжает в Токио, в связи с переводом в Академию Шуджин. Это была вынужденная мера, так как он находится на испытательном сроке за драку с мужчиной, который его глазах домогался женщины. В Токио он останавливается у друга семьи - Соджиро Сакуры, который владеет Кафе Леблан. В первую ночь, протагонисту сниться сон о Бархатной Комнате, в которой он знакомится с Игорем и надзирателями - Каролин и Жюстин.

Персонажи Править

Игровые персонажи Править

  • Протагонист: Персонаж, которым управляет игрок на протяжении всей игры. Является ложно обвиненным преступником, который также является лидером воров-джентльменов. В бою использует ножи и пистолеты. Его персона - Арсен, одноименный литературный персонаж,"джентльмен-грабитель".
  • Моргана: Странное существо, меняющее свою форму, внешне похожее на кошку. Моргана встречает протагониста в самом начале игры и становится его первым союзником в бою. Он обучает и направляет героев, исполняя роль навигатора. Он как-то связан с Метамиром и Мементос. Использует изогнутые мечи и рогатки. Его персона - Зорро, «герой в маске», который приходит на помощь людям.
  • Рюдзи Сакамото: Парень, который ходит в Академию Шуджин вместе с протагонистом, и в последствии присоединяется к нему. В школе имеет репутацию хулигана из-за инцидента, связанного с бывшей командой. Носит маску черепа, а в бою использует дубинки и ружья. Его персона - Капитан Кидд, который имеет сходную с Рюдзи историю.
  • Анн Такамаки: На четверть американка. Люди видят в ней лишь иностранку из-за ее внешности и характера, и потому она не пытается выглядеть как все. Дорогим для нее человеком является ее подруга Шихо. Она присоединяется к протагонисту в надежде помогать людям в трудных ситуациях. Она носит маску пантеры, в бою использует кнуты и пулеметы. Ее персона - Кармен, героиня одноименной оперы.
  • Юскэ Китагава: Эксцентричный художник из соседней школы и ученик легендарного японского художника. Он носит маску лисы, использует катаны и штурмовые винтовки. Его персонаж - Гоэмон, вор-джентельмен, японский образ Робин Гуда.
  • Макото Нидзима: Отличница и президент студенческого совета, имеющая чувство справедливости и скрытую жестокую сторону. Ей было поручено отыскать Призрачных Воров, но в итоге присоединяется к ним в качестве навигатор и бойца. Она носит железную маску байкера, а в бою использует кастеты и револьверы. Ее персона - Иоанна, по легенде занимавшая пост Папы римского.
  • Футаба Сакура: Замкнутая девушка в очках с рыжими волосами, являющаяся хакером и основным навигатором команды (до ее присоединения эту роль исполнял Моргана). Она носит VR-шлем и участвует в битве с помощью своей персоны Некрономикон, магическая книга из рассказа Говарда Филлипса Лавкрафта, опасная для чтения, ибо может навредить здоровью читающего.
  • Хару Окумура: Третьегодка и дочь крупного производителя продуктов питания, она элегантна, но мало знакома с жизнью. Она носит маску домино и использует в бою топоры и гранатометы. Ее персона - Миледи, антагонистка романа Александра Дюма «Три Мушкетёра».
  • Горо Акечи: Третьегодка и известный детектив, расследующий дело «Призрачных воров» вместе со старшей сестрой Макото. Он носит красную маску с длинным клювом и использует лазерные сабли и бластеры. Его персона - сам Робин Гуд, благородный предводитель лесных разбойников, который грабил богатых, отдавая добытое беднякам.

Неигровые персонажи Править

  • Игорь: Хозяин Бархатной комнаты. Помогает протагонисту на протяжении всей игры, открывая доступ к новым видам слияния персон.
  • Каролин и Жюстин: Сестры-близняшки и помощника Игоря в Бархатной комнате. Они обе носят повязки над одним из своих глаз и синюю форму. У Жюстин длинная коса, у Каролин же два пучка.
  • Содзиро Сакура: Владелец кафе Леблан и друг родителей протагониста, который согласился взять опеку над ним, когда тот переезжает в Токио.
  • Саэ Нидзима: Старшая сестра Макото и государственный прокурор, ответственный за дело «Призрачных воров сердец».
  • Масаёши Шидо: Великий политик, стремится стать следующим премьер-министром Японии. На протяжении всей игры у протагониста появляется чувство, что он уже когда-то встречал Шидо.

Геймплей Править

Повседневная жизнь Править

Как и в Persona 3 и Persona 4, история развивается в течение одного года, и потому игрок должен совмещать жизнь обычного старшеклассника со спасением мира.

Протагонист живет на чердаке кафе Леблан, который предоставил ему Содзиро. Игрок может посещать различные места Токио, используя систему метро. Игрок может подрабатывать неполный рабочий день и зарабатывать деньги, играть в видео-игры, проводить время с друзьями, ходить в заведения, учиться, ходить в кино, играть в бейсбол, ходить в баню, заниматься рыбалкой, тренироваться в своем собственном доме или ходить в спортзал, изготовлять инструменты для битв, смотреть телевизор, пойти в клинику или аптеку за лекарствами. Определенное количество этих действий может повысить статы игрока, например, максимальное HP и SP. В игре присутствует довольно большое количество мини-игр.

Игроку открывается система SNS, которая позволяет общаться с другими персонажами с помощью текстовых сообщений, помогая узнать больше о персонажах с помощью телефона.

Система Confidant похожа на Социальные Связи в Persona 3 и Persona 4. Как и Социальные связи, эта система позволяет строить отношения с персонажами по всему городу для разблокировки различных преимуществ во дворцах, а также в битве.

Уровни сложности Править

Во время пролога игрок может выбрать сложность между «Безопасный», «Легкий», «Обычный» и «Сложный». За исключением минимального уровня сложности, остальные уровни сложности можно изменить в любое время в настройках, как в Persona 4 Golden. Дополнительный уровень «Безжалостный» намного сложней выше уровня сложности «Сложный» будет доступна в виде бесплатного DLC. Даже если игрок никогда не играл в Persona 5 раньше, выбор обычного уровня сложности не принесет трудностей.

Статистика / особенности сложности: Править

  • Безопасный: Получаемый урон: x0.5 - Урон: x2.0 - Опыт: x3.0 - Деньги: x5.
    • Если главный герой погибнет, вам будет предоставлена ​​возможность оживить всю партию с полным HP и SP сколько угодно раз.
      • Однако Вы не сможете изменить сложность до начала НГ+.
  • Легкий: Получаемый урон: x0.5 - Урон: x1.0 - Опыт: x1.0 - Деньги: x1.0
  • Обычный: Получаемый урон: x1.0 - Урон: x1.0 - Опыт: x1.0 - Деньги: x1.
  • Жесткий: Получаемый урон: x1.6 - Урон: x0.8 - Опыт: x1.0 - Деньги: x1.0
  • Безжалостный: Получаемый урон: x1.6 - Урон: x0.8 - Опыт: x0.4 - Деньги: x0.4
    • Критический и технический урон от любого противника утроится.

Подземелья Править

Каждая арка имеет свое подземелье под названием Дворец и имеет определенный срок, в котором его надо завершить, как в Persona 4. Если Джокер не завершит Дворец до крайнего срока, то это приведет к «ложному финалу». В отличие от предыдущих частей, в Persona 5 невозможно исследовать прошлые подземелья, поэтому необходимо как можно больше исследовать подземелья в их срок.

Одной из главных жалоб на предыдущие подземелья Persona заключалась в том, что они были скучными и генерировались однообразно в качестве коридоров с сундуками и тенями. Persona 5 была разработана с учетом этих жалоб, поэтому все Дворцы, кроме Мементос, не генерируются случайным образом, они имеют уникальные элементы платформы (прыжки вверх и вниз), головоломки, скрытые проходы и ловушки.

Подземелье Mementos - это то место, которое доступно после завершения первого Дворца. В нем вы перемещаетесь с помощью транспортного средства, в которое превращается Моргана, и можете собирать сокровища (из открытых или запертых на ключ на сундуков), сражаться с персонами, которые присутствовали в уже пройденных Дворцах, и украсть сердца людей, представленных на веб-сайте Phantom Aficionado (Phan -site). Погода в Mementos зависит от погоды в обычном мире, хорошей идей является исследовать Mementos в дни с плохой погодой, так как тогда вы получаете определенные преимущества в битвах.

Битва начнется, если игрок устроит засаду тени, которая дает ход игроку. Если игрока заметит тень и догонит, то уровень безопасности будет увеличиваться и битва начнется не в пользу игрока. За замеченным игроком будет следовать прожектор, который предупредить ближайших теней об игроке. После победы в битве прожектор исчезнет. Если игрок успешно выполняет засаду, то уровень безопасности немного снизится. Когда уровень безопасности достигает 100%, игрок вынужден покинуть подземелье. В следующий раз, когда игрок снова войдет в тот же подземелье, уровень безопасности упадет до половины. В отличие от Дворцов, Mementos не имеет уровня безопасности.

Бой Править

Игрок участвует в стратегическом пошаговом бою с демонами под названием «Тени», использующие как приемы ближнего боя, так и приемы дальнего боя. Игрок должен использовать своих персонажей в битве против боссов и теней и найти слабость врага, чтобы сбить его с ног.

Как и Persona 3 и Persona 4, если главный герой умирает в битве, игра закончится. Однако, если это была битва с боссом, вы можете перезапустить битву. Смерть в обычных сражениях перенесет вас в самую последнюю безопасную комнату. Защита протагониста - ваш важный приоритет.

Передача хода Править

Когда игрок сбил противника, появляется новая функция под названием «Батон Пасс», где игрок может передать ход союзнику, чтобы увеличить его статы.

Когда все оставшиеся враги сбиты, это приведет к «Удержанию». Игрок может выбрать инициирование переговоров или Совместной атаке:

  • Переговоры: Игра возвращает старый способ взаимодействия с противником: переговоры, с помощью которых можно получить персону, деньги и предметы. Функция, возвращающаяся из Persona 2.
  • Совместная атака: Все участники группы атакуют, нанося большой урон. Если все враги побеждены в этой атаке, игра покажет последнего участника, который сбил последнего врага и инициировал All-Out Attack.

В отличие от традиционной RPG, Persona 5 имеет улучшенный интерфейс, который предлагает ярлыки для основных команд, таких как атака ближнего боя, атака пистолетом, навыки персонажа, предметы, защита и тактический порядок , Вместо того, чтобы перемещать колесо в Persona 3 или вертикальный список в Persona 4, в игре эти ярлыки выбираются определенной кнопкой, позволяя быстро перемещаться. Теперь игрок может менять членов команды во время битвы, хотя прежде игрок должен получить способность от Хифуми Того и / или Футабы Сакуры для этого.

Онлайн-функции Править

Гильдия воров позволяет подключившимся игрокам делиться и получать информацию о том, какие действия они принимают. График показывает процентное соотношение всех онлайн-игроков такие как проникновение в Дворец, улучшение социальных показателей или прокачка Confidant с определенным персонажем. Также особенно полезно смотреть на статистику во время школьных вопросов и вопросов Confidant, поскольку определенные варианты дают больше преимуществ.

Специальные издания Править

В Японии Править

Persona 5 была выпущена для платформ PlayStation 3 и PlayStation 4 в Японии 15 сентября 2016 года и стоила 8 800 иен.

13 800 йен стоило издание в 20-летия выпуска и включает в себя следующее:

  • Persona 5 Артбук
  • Persona 20th Anniversary All Time Best Album (пять CD)
    • Диск 1: Shin Megami Tensei: Persona
    • Диск 2: Persona 2: Innocent Sin / Persona 2: Eternal Punishment
    • Диск 3: Persona 3 (FES)
    • Диск 4: Persona 4 Golden
    • Диск 5: Persona 5
  • Специальный DLC сет # 1: «Orpheus Picaro» и «Izanagi Picaro»
  • Специальное DLC сет # 2: Костюмы для персонажей из Persona 3 «Gekkoukan High School Uniform» и BGM сет.
  • Специальное DLC сет # 3: Костюмы для персонажей из Persona 4 «Yasogami High School Uniform» и BGM сет.
  • Специальная пользовательская тема для консолей.
  • Специальная украшенная коробка в стиле Persona 5.

Persona 5 (стандартная версия) была в комплекте с ограниченным изданием PlayStation 4 Slim (1 ТБ), поскольку Sony объявила о моделях PS4 Slim в сентябре 2016 года. Комплект продавался за 39 980 иен в день начального выпуска игры, что на 5000 иен больше, чем покупка самой консоли, но это экономило 3800 иен, чем покупка стандартной версии игры и консоли отдельно.


В Северной Америке и Европе
Править

Persona 5 выпущена на PlayStation 3 и PlayStation 4 в Северной Америке и Европе 4 апреля 2017 года. Помимо базовой игры есть два специальных издания для Северной Америки и Европы.

Премиум издание Take Your Heart Править

Эксклюзив для версии PlayStation 4 - издание «Take Your Heart», также известное как премиальная версия с наибольшим количеством контента, включает:

P5TakeYourHeart
  • Soundtrack CD «Sounds of Rebellion»: Музыка Persona 5 от Шоджи Мегуро и Тошики Кониши. Музыка точно такая же, как и диск Persona 5, который был в японском издании, за исключением того, что 20-й трек отсутствует.
  • «Morgana plush: Morgana The Phantom Thieves» - это не только талисман «Призрачных воров», но и член команды, а также не только кот! Премиум-издание включает эксклюзивного 4-дюймового плюшевого Моргану.
  • «Persona 5 Art Book The Aesthetics»: эта 64-страничный арт бук в твердом переплете, полный концептов, эскизов, артов с персонажами и дизайны Шигенори Соежима.
  • SteelBook: коробка для игрового диска для PS4, SteelBook с изображением главных героев.
  • Школьная сумка: эксклюзивная сумка, полностью повторяющая сумку с которой ходят ученики Академии Шуджина, в том числе протагонист.


SteelBook Стартовое издание
Править

Эксклюзивно для версии игры PlayStation 4, Atlus выпускает Persona 5 в специальном издании SteelBook Launch. Ограниченной издание, которое полностью повторяло SteelBook из «Take Your Heart», имея изображение с главными героями Persona 5.

SteelBook имеет уникальную особенность, отражающую тему игры, хотя точно неизвестно, намеренно это было сделано или нет. Необходимо сделать снимок с включенной вспышкой.

Тени являются проявлением негативных человеческих эмоций и являются главными врагами. Точно так же большинство персонажей имеют свои собственные внутренние тени, которые представляют собой их «истинное Я», которое они часто прячут от общества.

Интересные факты Править

  • Первое прохождение занимает от 80 до 120 часов, однако некоторые завершают игру более чем за 150-180 часов. Такие игроки в основном выбирают сложный уровень сложности, более медленно читают, исследуют город самостоятельно, а также могут играть в версию для PlayStation 3, которая чуть медленнее версии для PlayStation 4.
  • Действие Persona 5 происходит в Токио, в районе станции Сибуя, что отличает ее от других частей серии, которые происходят в вымышленны городах. Многие локации в значительной степени были основаны на реальных местах в Токио. Из-за этого Atlus попросили не тревожить местных жителей и не нарушать правила.
  • В календаре год отображается как "20ХХ", поэтому точный период игры неизвестен. Однако календарь полностью совпадает с календарем 2016 году.
    • Это четвертая игра, год в которой совпадает с датой выхода игры. Megami Ibunroku Persona происходит в 1996, Persona 2: Innocent Sin в 1999 и Persona 2: Eternal Punishment в 2000.
  • Для версии PlayStation 4 пришлось перерисовывать портреты и меню, так как это означало переход в 1080р, в то время как PlayStation 3 имела максимальное разрешение в 720p.
  • Арканы, написанные на картах таро, основаны на колоде Таро Марселя. Для них были использованы французские названия карт. Карта Смерть не названа, потому что Смерть (La Mort) также известна как «Карта без имени».