A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:Skills/SMT4/doc
local skills = {
['Lunge'] = {
cost = '6 MP',
effect = 'Dano físico fraco a um inimigo. Crítico alto, mas baixa precisão.',
},
['Gram Slice'] = {
cost = '5 MP',
effect = 'Dano físico fraco a um inimigo.',
},
['Dream Fist'] = {
cost = '9 MP',
effect = 'Dano físico fraco e 70% adormecer a um inimigo.',
},
['Fang Breaker'] = {
cost = '12 MP',
effect = 'Dano físico fraco e Tarunda a um inimigo.',
},
['Fatal Sword'] = {
cost = '8 MP',
effect = 'Dano físico médio a um inimigo.',
},
['Iron Judgement'] = {
cost = '8 MP',
effect = 'Dano físico médio a um inimigo.',
},
['Oni-Kagura'] = {
cost = '9 MP',
effect = 'Dano físico médio a um inimigo. Crítico alto, mas baixa precisão.',
},
['Poison Claw'] = {
cost = '9 MP',
effect = 'Dano físico médio e 70% sick a um inimigo.',
},
['Tetanus Cut'] = {
cost = '11 MP',
effect = 'Dano físico médio e 70% sick a um inimigo.',
},
['Binding Claw'] = {
cost = '11 MP',
effect = 'Dano físico médio e 35% bind a um inimigo.',
},
['Berserker God'] = {
cost = '12 MP',
effect = 'Dano físico forte a um inimigo.',
},
['Mortal Jihad'] = {
cost = '13 MP',
effect = 'Dano físico forte a um inimigo. Crítico alto, mas baixa precisão.',
},
['Stigmata Strike'] = {
cost = '20 MP',
effect = 'Dano físico forte e 250% brand a um inimigo.',
},
['Bouncing Claw'] = {
cost = '4 MP',
effect = '1 a 3 golpes de dano físico fraco a um inimigo.',
},
['Damascus Claw'] = {
cost = '7 MP',
effect = '1 a 3 golpes de dano físico médio a um inimigo.',
},
['Nihil Claw'] = {
cost = '11 MP',
effect = '1 a 3 golpes de dano físico forte a um inimigo.',
},
['Scratch Dance'] = {
cost = '9 MP',
effect = '1 a 3 golpes de dano físico fraco a múltiplos inimigos.',
},
['Purple Smoke'] = {
cost = '14 MP',
effect = '1 a 3 golpes de dano físico médio e 70% pânico a múltiplos inimigos.',
},
['Axel Claw'] = {
cost = '15 MP',
effect = '1 a 3 golpes de dano físico médio a múltiplos inimigos.',
},
['Madness Nails'] = {
cost = '26 MP',
effect = '1 a 3 golpes de dano físico forte a múltiplos inimigos.',
},
['Kannuki-Throw'] = {
cost = '35 MP',
effect = '1 to 15 hits of dano físico fraco a múltiplos inimigos.',
},
['Critical Wave'] = {
cost = '10 MP',
effect = 'Dano físico fraco a todos inimigos. Crítico alto, mas baixa precisão.',
},
['Heat Wave'] = {
cost = '11 MP',
effect = 'Dano físico fraco a todos inimigos.',
},
['Blight'] = {
cost = '14 MP',
effect = 'Dano físico fraco e 60% envenenamento a todos inimigos.',
},
['Javelin Rain'] = {
cost = '21 MP',
effect = 'Dano físico médio a todos inimigos.',
},
['Megaton Press'] = {
cost = '21 MP',
effect = 'Dano físico médio a todos inimigos. Crítico alto, mas baixa precisão.',
},
['Occult Flash'] = {
cost = '30 MP',
effect = 'Dano físico médio e 50% morte instantânea a todos inimigos.',
},
['Titanomachia'] = {
cost = '30 MP',
effect = 'Dano físico forte a todos inimigos. Crítico alto, mas baixa precisão.',
},
['Hades Blast'] = {
cost = '32 MP',
effect = 'Dano físico forte a todos inimigos.',
},
['Deadly Fury'] = {
cost = '45 MP',
effect = 'Dano físico forte e 70% pânico a todos inimigos.',
},
['Needle Shot'] = {
cost = '4 MP',
effect = 'Dano de arma de fogo fraco a um inimigo.',
},
['Dream Needle'] = {
cost = '9 MP',
effect = 'Dano de arma de fogo fraco e 70% adormecer a um inimigo.',
},
['Toxic Sting'] = {
cost = '9 MP',
effect = 'Dano de arma de fogo fraco e 70% envenenamento a um inimigo.',
},
['Stun Needle'] = {
cost = '11 MP',
effect = 'Dano de arma de fogo fraco e 60% bind a um inimigo.',
},
['Madness Needle'] = {
cost = '11 MP',
effect = 'Dano de arma de fogo fraco e 70% pânico a um inimigo.',
},
['Tathlum Shot'] = {
cost = '7 MP',
effect = 'Dano de arma de fogo médio a um inimigo.',
},
['Grand Tack'] = {
cost = '11 MP',
effect = 'Dano de arma de fogo forte a um inimigo.',
},
['Riot Gun'] = {
cost = '30 MP',
effect = 'Dano de arma de fogo severo a um inimigo.',
},
['Myriad Arrows'] = {
cost = '30 MP',
effect = '2 a 4 golpes de dano de arma de fogo fraco a múltiplos inimigos.',
},
['Stun Needles'] = {
cost = '14 MP',
effect = '1 a 3 golpes de dano de arma de fogo médio e 60% bind a múltiplos inimigos.',
},
['Rapid Needle'] = {
cost = '9 MP',
effect = 'Dano de arma de fogo fraco a todos inimigos.',
},
['Blast Arrow'] = {
cost = '16 MP',
effect = 'Dano de arma de fogo médio a todos inimigos.',
},
["Heaven's Bow"] = {
cost = '26 MP',
effect = 'Dano de arma de fogo forte a todos inimigos.',
},
['Star Tarantella'] = {
cost = '36 MP',
effect = 'Dano de arma de fogo forte e 70% pânico a todos inimigos.',
},
['Agi'] = {
cost = '5 MP',
effect = 'Dano de fogo fraco a um inimigo.',
},
['Agilao'] = {
cost = '8 MP',
effect = 'Dano de Fogo médio a um inimigo.',
},
['Agidyne'] = {
cost = '14 MP',
effect = 'Dano de Fogo forte a um inimigo.',
},
['Maragi'] = {
cost = '11 MP',
effect = 'Dano de fogo fraco a todos inimigos.',
},
['Maragion'] = {
cost = '20 MP',
effect = 'Dano de Fogo médio a todos inimigos.',
},
['Maragidyne'] = {
cost = '32 MP',
effect = 'Dano de Fogo forte a todos inimigos.',
},
['Dano de gelo fraco a um inimigo.th'] = {
cost = '21 MP',
effect = '1 a 4 golpes de dano de fogo fraco a múltiplos inimigos.',
},
['Ragnarok'] = {
cost = '35 MP',
effect = '1 a 4 golpes de dano de fogo médio a múltiplos inimigos.',
},
['Trisagion'] = {
cost = '22 MP',
effect = 'Dano de fogo severo a um inimigo.',
},
['Inferno of God'] = {
name = 'Inferno of [[YHVH|God]]',
cost = '50 MP',
effect = 'Dano de fogo forte a todos inimigos. Ignora todas as resistências ao fogo, exceto repelir.',
},
['Bufu'] = {
cost = '5 MP',
effect = 'Dano de gelo fraco a um inimigo.',
},
['Bufula'] = {
cost = '8 MP',
effect = 'Dano de gelo médio a um inimigo.',
},
['Bufudyne'] = {
cost = '14 MP',
effect = 'Dano de gelo forte a um inimigo.',
},
['Mabufu'] = {
cost = '11 MP',
effect = 'Dano de gelo fraco a todos inimigos.',
},
['Mabufula'] = {
cost = '20 MP',
effect = 'Dano de gelo médio a todos inimigos.',
},
['Mabufudyne'] = {
cost = '32 MP',
effect = 'Dano de gelo forte a todos inimigos.',
},
['Ice Breath'] = {
cost = '21 MP',
effect = '1 a 4 golpes de dano de gelo fraco a múltiplos inimigos.',
},
['Glacial Blast'] = {
cost = '22 MP',
effect = '1 a 4 golpes de dano de gelo médio a múltiplos inimigos.',
},
['Breath'] = {
cost = '26 MP',
effect = '1 a 5 golpes de dano de gelo médio a múltiplos inimigos.',
},
['Refrigerate'] = {
cost = '26 MP',
effect = '1 a 8 golpes de dano de gelo fraco a múltiplos inimigos.',
},
['Cold World'] = {
cost = '50 MP',
effect = 'Dano de gelo forte e 15% morte instantânea a todos inimigos.',
},
['Hailstorm of God'] = {
name = 'Hailstorm of [[YHVH|God]]',
cost = '50 MP',
effect = 'Dano de gelo forte a todos inimigos. Ignora todas as resistências ao gelo, exceto repelir.',
},
['Zio'] = {
cost = '5 MP',
effect = 'Dano elétrico fraco a um inimigo.',
},
['Zionga'] = {
cost = '8 MP',
effect = 'Dano elétrico médio a um inimigo.',
},
['Ziodyne'] = {
cost = '14 MP',
effect = 'Dano elétrico forte a um inimigo.',
},
['Mazio'] = {
cost = '11 MP',
effect = 'Dano elétrico fraco a todos inimigos.',
},
['Mazionga'] = {
cost = '20 MP',
effect = 'Dano elétrico médio a todos inimigos.',
},
['Maziodyne'] = {
cost = '32 MP',
effect = 'Dano elétrico forte a todos inimigos.',
},
['Shock'] = {
cost = '21 MP',
effect = '1 a 4 golpes de dano elétrico fraco a múltiplos inimigos.',
},
['Plasma Discharge'] = {
cost = '22 MP',
effect = '1 a 8 golpes de dano elétrico fraco a múltiplos inimigos.',
},
['Charming Bolt'] = {
cost = '45 MP',
effect = 'Dano elétrico forte e 25% pânico a todos inimigos.',
},
['Thunder Reign'] = {
cost = '22 MP',
effect = 'Dano elétrico severo a todos inimigos.',
},
['Lightning of God'] = {
name = 'Lightning of [[YHVH|God]]',
cost = '50 MP',
effect = 'Dano elétrico forte a todos inimigos. Ignora todas as resistências elétricas, exceto repelir.',
},
['Zan'] = {
cost = '5 MP',
effect = 'Dano de força fraco a um inimigo.',
},
['Zanma'] = {
cost = '8 MP',
effect = 'Dano de força médio a um inimigo.',
},
['Zandyne'] = {
cost = '14 MP',
effect = 'Dano de força forte a um inimigo.',
},
['Mazan'] = {
cost = '11 MP',
effect = 'Dano de força fraco a todos inimigos.',
},
['Mazanma'] = {
cost = '20 MP',
effect = 'Dano de força médio a todos inimigos.',
},
['Mazandyne'] = {
cost = '32 MP',
effect = 'Dano de força forte a todos inimigos.',
},
['Wind Breath'] = {
cost = '21 MP',
effect = '1 a 4 golpes de dano de força fraco a múltiplos inimigos.',
},
['Floral Gust'] = {
cost = '35 MP',
effect = '1 a 4 golpes de dano de força médio a múltiplos inimigos.',
},
['Deadly Wind'] = {
cost = '22 MP',
effect = 'Dano de força severo a um inimigo.',
},
['Tornado of God'] = {
name = 'Tornado of [[YHVH|God]]',
cost = '50 MP',
effect = 'Dano de Força forte a todos inimigos. Ignora todas as resistências a força, exceto repelir.',
},
['Zan-e'] = {
name = 'Zan',
cost = '5 MP',
effect = 'Dano de força fraco e 1% "Lost" a um inimigo.',
},
['Zanma-e'] = {
name = 'Zanma',
cost = '8 MP',
effect = 'Dano de força médio e 1% "Lost" a um inimigo.',
},
['Zandyne-e'] = {
name = 'Zandyne',
cost = '14 MP',
effect = 'Dano de força forte e 1% "Lost" a um inimigo.',
},
['Mazan-e'] = {
name = 'Mazan',
cost = '11 MP',
effect = 'Dano de força fraco e 1% "Lost" a todos inimigos.',
},
['Mazanma-e'] = {
name = 'Mazanma',
cost = '20 MP',
effect = 'Dano de força médio e 1% "Lost" a todos inimigos.',
},
['Mazandyne-e'] = {
name = 'Mazandyne',
cost = '32 MP',
effect = 'Dano de força forte e 1% "Lost" a todos inimigos.',
},
['Wind Breath-e'] = {
name = 'Wind Breath',
cost = '21 MP',
effect = '1 a 4 golpes de dano de força fraco e 1% "Lost" a múltiplos inimigos.',
},
['Floral Gust-e'] = {
name = 'Floral Gust',
cost = '35 MP',
effect = '1 a 4 golpes de dano de força médio e 1% "Lost" a múltiplos inimigos.',
},
['Deadly Wind-e'] = {
name = 'Deadly Wind',
cost = '22 MP',
effect = 'Dano de força severo e 1% "Lost" a todos inimigos.',
},
['Tornado of God-e'] = {
name = 'Tornado of [[YHVH|God]]',
cost = '50 MP',
effect = 'Dano de força forte e 1% "Lost" a todos inimigos.<br/>Ignora todas as resistências a força, exceto repelir.',
},
['Hama'] = {
cost = '6 MP',
effect = '30% morte instantânea a um inimigo. Tipo Luz.',
},
['Hamaon'] = {
cost = '10 MP',
effect = '55% morte instantânea a um inimigo. Tipo Luz.',
},
['Mahama'] = {
cost = '18 MP',
effect = '30% morte instantânea a todos inimigos. Tipo Luz.',
},
['Mahamaon'] = {
cost = '30 MP',
effect = '55% morte instantânea a todos inimigos. Tipo Luz.',
},
['Judgement Light'] = {
cost = '45 MP',
effect = '80% morte instantânea a todos inimigos. Tipo Luz.',
},
['Mudo'] = {
cost = '6 MP',
effect = '30% morte instantânea a um inimigo. Tipo Trevas.',
},
['Mudoon'] = {
cost = '10 MP',
effect = '55% morte instantânea a um inimigo. Tipo Trevas.',
},
['Mamudo'] = {
cost = '18 MP',
effect = '30% morte instantânea a todos inimigos. Tipo Trevas.',
},
['Mamudoon'] = {
cost = '30 MP',
effect = '55% morte instantânea a todos inimigos. Tipo Trevas.',
},
['Die for Me!'] = {
cost = '45 MP',
effect = '80% morte instantânea a todos inimigos. Tipo Trevas.',
},
['Megido'] = {
cost = '25 MP',
effect = 'Dano onipotente fraco a todos inimigos.',
},
['Megidola'] = {
cost = '40 MP',
effect = 'Dano onipotente médio a todos inimigos.',
},
['Megidolaon'] = {
cost = '60 MP',
effect = 'Dano onipotente forte a todos inimigos.',
},
['Megidoplasma'] = {
cost = '41 MP',
effect = 'Dano onipotente forte a todos inimigos.',
},
['Life Drain'] = {
cost = '5 MP',
effect = 'Drena uma pequena quantidade de HP de um inimigo.',
},
['Spirit Drain'] = {
cost = '5 MP',
effect = 'Drena uma pequena quantidade de MP de um inimigo.',
},
['Energy Drain'] = {
cost = '10 MP',
effect = 'Drena uma pequena quantidade de HP e MP de um inimigo.',
},
['Serpent of Sheol'] = {
cost = '45 MP',
effect = 'Drena uma grande quantidade de HP e MP de todos inimigos.',
},
['Sea of Chaos'] = {
cost = '45 MP',
effect = 'Dano onipotente médio a todos inimigos. Alvo Lei recebe 50% mais de dano.',
},
['Holy Wrath'] = {
cost = '45 MP',
effect = 'Dano onipotente médio a todos inimigos. Alvo Caos recebe 50% mais de dano.',
},
['Judgement'] = {
cost = '45 MP',
effect = 'Dano Onipotente médio a todos inimigos. Alvo Neutro recebe 50% mais de dano.',
},
['Antichthon'] = {
cost = '80 MP',
effect = 'Dano onipotente severo e Debilitate a todos inimigos.',
},
['Great Logos'] = {
cost = '70 MP',
effect = 'Dano onipotente severo a todos inimigos.',
},
['Babylon Goblet'] = {
cost = '65 MP',
effect = 'Dano onipotente médio e 25% pânico a todos inimigos.',
},
['Damnation'] = {
cost = '65 MP',
effect = 'Dano onipotente forte e 70% envenenamento a todos inimigos.',
},
['Stigmatic Gleam'] = {
cost = '75 MP',
effect = 'Dano onipotente forte e 20% brand a todos inimigos.',
},
['Gaea Rage'] = {
name = '[[Gaia|Gaea]] Rage',
cost = '62 MP',
effect = 'Dano onipotente forte a todos inimigos.',
},
['Gaea Rage-e'] = {
name = '[[Gaia|Gaea]] Rage',
cost = '62 MP',
effect = 'Dano onipotente forte e 30% "Lost" a todos inimigos.',
},
['Curse Thy Enemy'] = {
cost = '80 MP',
effect = 'Dano onipotente forte a todos inimigos. Dano sempre explora "fraqueza" e garante<br/>vantagem em [[Ícone de Turno|ícone de turno]].',
},
['Desperate Hit'] = {
cost = '40 MP',
effect = '1 a 5 golpes de dano onipotente fraco a múltiplos inimigos.',
},
["Death's Door"] = {
cost = '10 MP',
effect = '1 ponto de dano a todos inimigos, mas diminui o HP restante para 1 de alvos com<br/>status "sick".',
},
['Fallen Grace'] = {
cost = '50 MP',
effect = '666 pontos de dano onipotente a todos inimigos. Ignora todas resistências a onipotente.',
},
['Poisma'] = {
cost = '4 MP',
effect = '90% envenenamento a um inimigo.',
},
['Poison Breath'] = {
cost = '11 MP',
effect = '70% envenenamento a todos inimigos.',
},
['Pulinpa'] = {
cost = '5 MP',
effect = '90% pânico a um inimigo.',
},
['Panic Voice'] = {
cost = '15 MP',
effect = '70% pânico a todos inimigos.',
},
['Dormina'] = {
cost = '4 MP',
effect = '90% sono a um inimigo.',
},
['Lullaby'] = {
cost = '11 MP',
effect = '70% sono a todos inimigos.',
},
['Shibaboo'] = {
cost = '5 MP',
effect = '50% bind a um inimigo.',
},
['Bind Voice'] = {
cost = '15 MP',
effect = '45% bind a todos inimigos.',
},
['Cough'] = {
cost = '4 MP',
effect = '90% sick a um inimigo.',
},
['Pandemic Bomb'] = {
cost = '11 MP',
effect = '70% sick a todos inimigos.',
},
['Shivering Taboo'] = {
cost = '40 MP',
effect = '70% de bind, pânico, sono, sick ou envenenamento a todos inimigos.',
},
['Lamentation'] = {
cost = '45 MP',
effect = '100% brand e 45% de bind, pânico, sono, sick ou envenenamento a todos inimigos.',
},
['Charge'] = {
cost = '9 MP',
effect = "Múltiplica o próximo dano físico ou de arma de fogo do usuário em 2.5.",
},
['Dark Energy'] = {
cost = '25 MP',
effect = "Múltiplica o próximo dano físico ou de arma de fogo do usuário em 3. Acumula com Charge.",
},
['Concentrate'] = {
cost = '11 MP',
effect = "Múltiplica o próximo dano mágico do usuário em 2.5.",
},
['Spiritual Focus'] = {
cost = '25 MP',
effect = "Múltiplica o próximo dano mágico do usuário em 3. Acumula com Concentrate.",
},
['Doping'] = {
cost = '45 MP',
effect = 'Aumenta o HP máximo de todos aliados em 30%.',
},
['Sabbatma'] = {
cost = '20 MP',
effect = 'Evoca ou retorna outro aliado demônio.',
},
['Bad Company'] = {
cost = '15 MP',
effect = 'Evoca os demônios de maior level do estoque.',
},
['Panic Caster'] = {
cost = '10 MP',
effect = 'Aumenta o poder mágico em 25% por alguns turnos e<br/>inflige 100% pânico no usuário, independente da resistência.',
},
["Archangel's Law"] = {
cost = '50 MP',
effect = 'Concede [[smirk]]. Não pode ser conjurado em alvo com status negativo.',
},
['Estoma Sword'] = {
cost = '25 MP',
effect = 'Permite ao "ataque" do jogador no campo banir inimigos que possuem level baixo.<br/>Bane automaticamente inimigos no mapa.',
},
['Tetraja'] = {
cost = '15 MP',
effect = 'Confere escudos que anulam um ataque de luz ou trevas para todos aliados.',
},
['Tetrakarn'] = {
cost = '50 MP',
effect = 'Confere escudos que repelem ataques físicos/arma de fogo por um turno a todos aliados.',
},
['Makarakarn'] = {
cost = '50 MP',
effect = 'Confere escudos que repelem ataques <abbr title="Não cobre ataques de status negativos ou onipotentes">mágicos</abbr> por um turno a todos aliados.',
},
['Tetrakarn guest'] = {
name = 'Tetrakarn',
cost = '50 MP',
effect = 'Confere escudos que repelem ataques físicos/arma de fogo por um turno a todos aliados.<br/>Não protege o próprio Merkabah.',
},
['Makarakarn guest'] = {
name = 'Makarakarn',
cost = '50 MP',
effect = 'Confere escudos que repelem ataques <abbr title="Não cobre ataques de status negativos ou onipotentes">mágicos</abbr> por um turno a todos aliados.<br/>Não protege o próprio Merkabah.',
},
['Trafuri'] = {
cost = '5 MP',
effect = 'Garante fuga da batalha.',
},
["Guardian's Eye"] = {
cost = '255 MP',
effect = "Garante a equipe do usuário 3 [[Ícone de Turno|ícones de turno]] cintilantes.",
},
['Tetracoerce'] = {
cost = '35 MP',
effect = 'Remove escudos que repelem ataques físicos/arma de fogo de todos inimigos.',
},
['Makaracoerce'] = {
cost = '35 MP',
effect = 'Remove escudos que repelem ataques mágicos de todos inimigos.',
},
['Tarukaja'] = {
cost = '15 MP',
effect = "Buffa o poder de ataque da equipe em 1 level.",
},
['Tarukaja guest'] = {
name = ' Tarukaja',
cost = '15 MP',
effect = "Buffa o poder de ataque da equipe em 1 level. Não afeta o próprio Walter.",
},
['Rakukaja'] = {
cost = '15 MP',
effect = "Buffa a defesa da equipe em 1 level.",
},
['Rakukaja guest'] = {
name = 'Rakukaja',
cost = '15 MP',
effect = "Buffa a defesa da equipe em 1 level. Não afeta o próprio Jonathan.",
},
['Sukukaja'] = {
cost = '15 MP',
effect = "Buffa a agilidade da equipe em 1 level.",
},
['Sukukaja guest'] = {
name = ' Sukukaja',
cost = '15 MP',
effect = "Buffa a agilidade da equipe em 1 level. Não afeta a própria Isabeau.",
},
['Luster Candy'] = {
cost = '50 MP',
effect = "Buffa o ataque, defesa e agilidade da equipe em 1 level.",
},
['Blood Ritual'] = {
cost = '25 MP',
effect = "Buffa o ataque, defesa e agilidade do usuário<br/>em 1 level, mas diminui o HP restante para 1.",
},
['Dekaja'] = {
cost = '10 MP',
effect = "Nega todos os buffs de status dos inimigos.",
},
['Tarunda'] = {
cost = '15 MP',
effect = "Debuffa o poder de ataque de todos inimigos em 1 level.",
},
['Rakunda'] = {
cost = '15 MP',
effect = "Debuffa a defesa de todos inimigos em 1 level.",
},
['Sukunda'] = {
cost = '15 MP',
effect = "Debuffa a agilidade de todos inimigos em 1 level.",
},
['War Cry'] = {
cost = '45 MP',
effect = "Debuffa o ataque e defesa de todos inimigos em 1 level.",
},
['Acid Breath'] = {
cost = '45 MP',
effect = "Debuffa a defesa e agilidade de todos inimigos em 1 level.",
},
['Fog Breath'] = {
cost = '45 MP',
effect = "Debuffa o ataque e agilidade de todos inimigos em 1 level.",
},
['Debilitate'] = {
cost = '50 MP',
effect = "Debuffa o ataque, defesa e agilidade de todos inimigos em 1 level.",
},
['Dekunda'] = {
cost = '10 MP',
effect = 'Nega todos os debuffs de status de todos aliados.',
},
['Taunt'] = {
cost = '20 MP',
effect = "Debuffa a defesa de todos inimigos duas vezes, mas buffa o poder de ataque deles duas<br/>vezes também.",
},
['Silent Prayer'] = {
cost = '15 MP',
effect = 'Nega todos os buffs e debuffs de status de todos aliados e inimigos.',
},
['Dia'] = {
cost = '5 MP',
effect = 'Restaura uma pequena quantidade de HP de um aliado.',
},
['Diarama'] = {
cost = '9 MP',
effect = 'Restaura uma quantidade média de HP de um aliado.',
},
['Diarahan'] = {
cost = '16 MP',
effect = "Restaura completamente o HP de um aliado.",
},
['Media'] = {
cost = '12 MP',
effect = 'Restaura uma pequena quantidade de HP de todos aliados.',
},
['Mediarama'] = {
cost = '22 MP',
effect = 'Restaura uma quantidade média de HP de todos aliados.',
},
['Mediarama guest'] = {
name = 'Mediarama',
cost = '22 MP',
effect = 'Restaura uma quantidade média de HP de todos aliados. Não cura a prórpia Isabeau.',
},
['Mediarahan'] = {
cost = '40 MP',
effect = "Restaura completamente o HP da equipe.",
},
['Salvation'] = {
cost = '50 MP',
effect = "Restaura completamente o HP da equipe e cura todos status negativos.",
},
['Posumudi'] = {
cost = '5 MP',
effect = 'Remove envenenamento e sick de um aliado.',
},
['Patra'] = {
cost = '5 MP',
effect = 'Remove sono, pânico e bind de um aliado.',
},
['Me Patra'] = {
cost = '15 MP',
effect = 'Remove sono, pânico e bind de todos aliados.',
},
['Amrita'] = {
cost = '20 MP',
effect = 'Remove todos status negativos de um aliado.',
},
['Recarm'] = {
cost = '20 MP',
effect = 'Revive um aliado morto com um pouco de HP restaurado.',
},
['Samarecarm'] = {
cost = '40 MP',
effect = 'Revive um aliado morto com o HP completamente restaurado.',
},
['Recarmdra'] = {
cost = '1 MP',
effect = 'Sacrifica o usuário para reviver completamente e recuperar todos os outros aliados ativos.',
},
['Invitation'] = {
cost = '45 MP',
effect = 'Evoca ou retorna outro aliado demônio e revive o demônio se morto.',
},
['Resist Phys'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Reduz dano físico.',
},
['Null Phys'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Anula dano físico.',
},
['Repel Phys'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Reflete dano físico.',
},
['Drain Phys'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Absorve dano físico.',
},
['Resist Gun'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Reduz dano de arma de fogo.',
},
['Null Gun'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Anula dano de arma de fogo.',
},
['Repel Gun'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Reflete dano de arma de fogo.',
},
['Drain Gun'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Absorve dano de arma de fogo.',
},
['Resist Fire'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Reflete dano de fogo.',
},
['Null Fire'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Anula dano de fogo.',
},
['Repel Fire'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Reflete dano de fogo.',
},
['Drain Fire'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Absorve dano de fogo.',
},
['Resist Ice'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Reflete dano de gelo.',
},
['Null Ice'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Anula dano de gelo.',
},
['Repel Ice'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Reflete dano de gelo.',
},
['Drain Ice'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Absorve dano de gelo.',
},
['Resist Elec'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Reflete dano elétrico.',
},
['Null Elec'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Anula dano elétrico.',
},
['Repel Elec'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Reflete dano elétrico.',
},
['Drain Elec'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Absorve dano elétrico.',
},
['Resist Force'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Reflete dano de força.',
},
['Null Force'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Anula dano de força.',
},
['Repel Force'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Reflete dano de força.',
},
['Drain Force'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Absorve dano de força.',
},
['Resist Light'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Reduz chance de ataque de luz fatal.',
},
['Null Light'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Anula ataque de luz fatal.',
},
['Resist Dark'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Reduz chance de ataque das trevas fatal.',
},
['Null Dark'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Anula ataque das trevas fatal.',
},
['Null Nerve'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Imunidade contra envenenamento, bind, sick e brand.',
},
['Null Mind'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Imunidade contra sono e pânico.',
},
['Hellish Mask'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Resiste a todos status negativos.',
},
['Phys Pleroma'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta ataque físico em 25%.',
},
['High Phys Pleroma'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta ataque físico em 50%.',
},
['Phys Pierce'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Todos ataques físicos ignoram todas resistências físicas, exceto repelir.',
},
['Gun Pleroma'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta ataque de arma de fogo em 25%.',
},
['High Gun Pleroma'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta ataque de arma de fogo em 50%.',
},
['Pierce Gun'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Todos ataques de arma de fogo ignoram todas resistências a armas de fogo, exceto repelir.',
},
['Fire Pleroma'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta ataque de fogo em 25%.',
},
['High Fire Pleroma'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta ataque de fogo em 50%.',
},
['Fire Pierce'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Todos ataques de fogo ignoram todas resistências a fogo, exceto repelir.',
},
['Ice Pleroma'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta ataque de gelo em 25%.',
},
['High Ice Pleroma'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta ataque de gelo em 50%.',
},
['Ice Pierce'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Todos ataques de gelo ignoram todas resistências a gelo, exceto repelir.',
},
['Elec Pleroma'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta ataque elétrico em 25%.',
},
['High Elec Pleroma'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta ataque elétrico em 50%.',
},
['Elec Pierce'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Todos ataques elétricos ignoram todas resistências elétricas, exceto repelir.',
},
['Force Pleroma'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta ataque de força em 25%.',
},
['High Force Pleroma'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta ataque de força em 50%.',
},
['Force Pierce'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'todos ataques de força ignoram todas resistências a força, exceto repelir.',
},
['Heal Pleroma'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta a quantidade de cura em 25%.',
},
['High Heal Pleroma'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta a quantidade de cura em 50%.',
},
['Counter'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Chance de contra-atacar com ataque básico fraco<br/>após receber dano físico ou de arma de fogo.',
},
['Retaliate'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Chance de contra-atacar com ataque básico forte<br/>após receber dano físico ou de arma de fogo.',
},
['Ally Counter'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Chance de contra-atacar com ataque básico fraco<br/>após aliado receber dano físico ou de arma de fogo.',
},
['Ally Retaliate'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Chance de contra-atacar com ataque básico forte<br/>após aliado receber dano físico ou de arma de fogo.',
},
['Attack Knowhow'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Permite ao usuário usar itens de ataque em batalha.',
},
['Healing Knowhow'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Permite ao usuário usar itens de cura em batalha.',
},
['Life Bonus'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta HP máximo em 10%.',
},
['Life Gain'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta HP máximo em 20%.',
},
['Life Surge'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta HP máximo em 30%.',
},
['Mana Bonus'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta MP máximo em 10%.',
},
['Mana Gain'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta MP máximo em 20%.',
},
['Mana Surge'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta MP máximo em 30%.',
},
['Endure'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Sobrevive com 1 HP restaurado após sofrer um ataque fatal uma vez por batalha.',
},
['Enduring Soul'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Sobrevive com HP completamente restaurado após sofrer um ataque fatal uma vez por batalha.',
},
['Spring of Life'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Recupera HP gradualmente enquanto se move.',
},
['Chakra Walk'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Recupera MP gradualmente enquanto se move.',
},
['Hard Worker'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta os pontos de experiência recebidos após a batalha.',
},
['Workaholic'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta consideravelmente os pontos de experiência recebidos após a batalha.',
},
['Light Life Aid'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Recupera HP levemente após a vitória.',
},
['Life Aid'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Recupera HP moderadamente após a vitória.',
},
['Light Mana Aid'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Recupera MP levemente após a vitória.',
},
['Mana Aid'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Recupera MP moderadamente após a vitória.',
},
['Victory Cry'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Recupera HP e MP completamente após a vitória.',
},
['Beastly Reaction'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta precisão e evasão.',
},
['Draconic Reaction'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta consideravelmente a precisão e evasão.',
},
['Bloody Glee'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta a chance de crítico.',
},
['Speed Lesson'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta o status agilidade em 10 pontos.',
},
['Haste Lesson'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta o status agilidade em 20 pontos.',
},
['Awakening'] = {
cost = 'Auto',
effect = 'Aumenta todos status em 5 pontos.',
},
-- Enemy-exclusive skills
['Consult'] = {
cost = '-',
effect = 'Horde perde turno.',
},
['Carol Hit'] = {
cost = '-',
effect = 'Dano físico fraco e 50% "Lost" a um inimigo.',
},
['Barrage'] = {
cost = '-',
effect = 'Dano de arma de fogo fraco a todos inimigos.',
},
['Ancient Curse'] = {
cost = '-',
effect = '80% chance de envenenamento, pânico, sono, bind, sick ou lost a todos inimigos.',
},
['Strange Ray'] = {
cost = '-',
effect = "Diminui o MP de um inimigo pela metade. Tipo onipotente.",
},
['Horrible Ray'] = {
cost = '-',
effect = 'Ataque onipotente que causa dano ao Mp de todos inimigos.',
},
['Crushing Wave'] = {
cost = '-',
effect = "Diminui o HP restante de um inimigo para 1. Tipo Onipotente.",
},
['Macca Beam'] = {
name = '[[Macca]] Beam',
cost = '-',
effect = "Diminui o dinheiro em posse do jogador em 20%.",
},
['Wastrel Beam'] = {
cost = '-',
effect = "Diminui o dinheiro em posse do jogador pela metade.",
},
['Dorn Gift'] = {
cost = '-',
effect = 'Dano de arma de fogo médio a um inimigo.',
},
['Labrys Strike'] = {
cost = '-',
effect = '2 a 3 golpes de mega dano físico a múltiplos inimigos.',
},
["Snake's Fangs"] = {
cost = '-',
effect = '2 a 3 golpes de dano de arma de fogo médio e 50% bind a múltiplos inimigos.',
},
["Queen's Feast"] = {
cost = '-',
effect = 'Drena uma quantidade média de HP de todos os inimigos.',
},
['Orchard Guardian'] = {
cost = '-',
effect = "Buffa o ataque, defesa e agilidade do usuário em 1 level.",
},
["Hell's Torment"] = {
cost = '-',
effect = "Diminui o HP restante de todos inimigos em 2/3. Tipo Onipotente.",
},
['Cross Dressing'] = { -- Yamato-Takeru
cost = '-',
effect = 'Troca entre o repertório de habilidades físicas e mágicas.',
},
['Ameno Murakumo'] = { -- Yamato-Takeru
name = '[[Murakumo|Ameno Murakumo]]',
cost = '-',
effect = 'Dano onipotente médio e Tarunda a todos inimigos.',
},
['Homeland Song'] = {
cost = '-',
effect = '2~3 golpes de dano onipotente forte a múltiplos inimigos.',
},
['Sunny Ray'] = {
cost = '-',
effect = 'Dano de fogo fraco e 70% envenenamento a todos inimigos.',
},
['Vulnera'] = {
cost = '-',
effect = 'Dano onipotente médio e 50% bind a todos inimigos.',
},
['Conqueror Spirit'] = {
cost = '-',
effect = '2 golpes de dano físico forte a todos inimigos.',
},
['Deceit Chain'] = {
cost = '-',
effect = 'Dano onipotente médio e 50% bind a todos inimigos.',
},
['Naught Wave'] = {
cost = '-',
effect = 'Dano onipotente médio e 10% morte instantânea a todos inimigos.',
},
['Blank Bullet'] = {
cost = '-',
effect = '2 golpes de dano de arma de fogo médio e 25% pânico a todos inimigos.',
},
['Impossible Slash'] = {
cost = '-',
effect = '2~3 golpes de dano físico médio a todos inimigos.',
},
['Light Wing'] = {
cost = '-',
effect = "Repele todos ataques, exceto onipotente e um<br/>elemento correspondente a cor do escudo.",
},
['Chariot'] = {
cost = '-',
effect = 'Dano onipotente médio e Sukunda a todos inimigos.',
},
['Hexagram'] = {
cost = '-',
effect = "100% morte instantânea onipotente a um inimigo.",
},
['Shalt Not Resist'] = {
cost = '-',
effect = '2 golpes de mega dano onipotente e Rakunda a múltiplos inimigos.',
},
['Evil Shine'] = {
cost = '-',
effect = 'Dano onipotente forte e 70% pânico a todos inimigos.',
},
['Kingly One'] = {
cost = '-',
effect = "Retorna aleatóriamente um demônio do jogador ao estoque.",
},
['Morning Star'] = {
cost = '-',
effect = "Diminui o HP restante de todos inimigos pela metade. Tipo Onipotente.",
},
}
local aliases = {
-- Alternative name = Name used as key in data table.
["Heaven´s Bow"] = "Heaven's Bow",
["Die for Me"] = "Die for Me!",
["Die For Me"] = "Die for Me!",
["Death´s Door"] = "Death's Door",
["Archangel´s Law"] = "Archangel's Law",
["Guardian´s Eye"] = "Guardian's Eye",
["Morningstar"] = "Morning Star",
}
return {
skills = skills,
aliases = aliases,
}
--[[Category:Skills modules|S]]
--[[Category:Shin Megami Tensei IV|~]]