Megami Tensei Wiki
ViniSD (discussão | contribs)
(Criou página com 'local skills = { ['Cleave'] = { cost = '<abbr title="10% in P3">7% HP</abbr>', effect = 'Deals light Slash damage to one foe.', }, ['Power Slash'] = { cost = '10% HP'...')
Etiqueta: sourceedit
 
ViniSD (discussão | contribs)
Sem resumo de edição
Etiqueta: sourceedit
 
(2 revisões intermediárias pelo mesmo usuário não estão sendo mostradas)
Linha 1: Linha 1:
 
local skills = {
 
local skills = {
 
['Cleave'] = {
 
['Cleave'] = {
cost = '<abbr title="10% in P3">7% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="10% em P3">7% HP</abbr>',
effect = 'Deals light Slash damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de Corte leve a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Power Slash'] = {
 
['Power Slash'] = {
 
cost = '10% HP',
 
cost = '10% HP',
effect = 'Deals light Slash damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de Corte leve a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Zan-ei'] = {
 
['Zan-ei'] = {
cost = '<abbr title="14% in P3">10% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
effect = 'Deals medium Slash damage to one foe. ("New Moon" bonus)',
+
effect = 'Causa dano de Corte médio a um inimigo. (Bônus de "Lua Nova")',
 
},
 
},
 
['Getsu-ei'] = {
 
['Getsu-ei'] = {
cost = '<abbr title="14% in P3">10% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
effect = 'Deals medium Slash damage to one foe. ("Full Moon" bonus)',
+
effect = 'Causa dano de Corte médio a um inimigo. (Bônus de "Lua Cheia")',
 
},
 
},
 
['Gale Slash'] = {
 
['Gale Slash'] = {
 
cost = '14% HP',
 
cost = '14% HP',
effect = 'Deals medium Slash damage to all foes.',
+
effect = 'Causa dano de Corte médio a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Mighty Swing'] = {
 
['Mighty Swing'] = {
cost = '<abbr title="14% in P3">10% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
effect = 'Deals medium Slash damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de Corte médio a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Fatal End'] = {
 
['Fatal End'] = {
cost = '<abbr title="18% in P3">13% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="18% em P3">13% HP</abbr>',
effect = 'Deals medium Slash damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de Corte médio a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Blade of Fury'] = {
 
['Blade of Fury'] = {
cost = '<abbr title="22% in P3">16% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="22% em P3">16% HP</abbr>',
effect = 'Deals medium Slash damage to all foes. (1-3 hits)',
+
effect = 'Causa dano de Corte médio a todos inimigos. (1-3 golpes)',
 
},
 
},
 
['Deathbound'] = {
 
['Deathbound'] = {
cost = '<abbr title="26% in P3">19% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="26% em P3">19% HP</abbr>',
effect = 'Deals heavy Slash damage to all foes.',
+
effect = 'Causa dano de Corte forte a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Tempest Slash'] = {
 
['Tempest Slash'] = {
cost = '<abbr title="18% in P3">13% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="18% em P3">13% HP</abbr>',
effect = 'Deals heavy Slash damage to one foe. (1-2 hits)',
+
effect = 'Causa dano de Corte forte a um inimigo. (1-2 golpes)',
 
},
 
},
 
["Heaven's Blade"] = {
 
["Heaven's Blade"] = {
cost = '<abbr title="18% in P3">13% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="18% em P3">13% HP</abbr>',
effect = 'Deals severe Slash damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de Corte severo a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Brave Blade'] = {
 
['Brave Blade'] = {
 
cost = '20% HP',
 
cost = '20% HP',
effect = 'Deals severe Slash damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de Corte severo a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Vorpal Blade'] = {
 
['Vorpal Blade'] = {
cost = '<abbr title="30% in P3">21% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="30% em P3">21% HP</abbr>',
effect = 'Deals heavy Slash damage to all foes. (1.5x "Great" condition bonus)',
+
effect = 'Causa dano de Corte forte a todos inimigos. (1.5x bônus de condição "Ótimo")',
 
},
 
},
 
['Bash'] = {
 
['Bash'] = {
cost = '<abbr title="10% in P3">7% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="10% em P3">7% HP</abbr>',
effect = 'Deals light Strike damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de Golpe leve a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Sonic Punch'] = {
 
['Sonic Punch'] = {
cost = '<abbr title="12% in P3">9% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="12% em P3">9% HP</abbr>',
effect = 'Deals light Strike damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de Golpe leve a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Assault Dive'] = {
 
['Assault Dive'] = {
cost = '<abbr title="12% in P3">9% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="12% em P3">9% HP</abbr>',
effect = 'Deals light Strike damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de Golpe leve a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Kill Rush'] = {
 
['Kill Rush'] = {
cost = '<abbr title="14% in P3">10% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
effect = 'Deals light Strike damage to one foe. (1-2 hits)',
+
effect = 'Causa dano de Golpe leve a um inimigo. (1-2 golpes)',
 
},
 
},
 
['Swift Strike'] = {
 
['Swift Strike'] = {
cost = '<abbr title="21% in P3">15% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="21% em P3">15% HP</abbr>',
effect = 'Deals light Strike damage to all foes. (1-3 hits)',
+
effect = 'Causa dano de Golpe leve a todos inimigos. (1-3 golpes)',
 
},
 
},
 
['Herculean Strike'] = {
 
['Herculean Strike'] = {
 
cost = '18% HP',
 
cost = '18% HP',
effect = 'Deals medium Strike damage to all foes.',
+
effect = 'Causa dano de Golpe médio a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Gigantic Fist'] = {
 
['Gigantic Fist'] = {
cost = '<abbr title="16% in P3">12% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="16% em P3">12% HP</abbr>',
effect = 'Deals heavy Strike damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de Golpe forte a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Heat Wave'] = {
 
['Heat Wave'] = {
cost = '<abbr title="22% in P3">16% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="22% em P3">16% HP</abbr>',
effect = 'Deals medium Strike damage to all foes.',
+
effect = 'Causa dano de Golpe médio a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Vicious Strike'] = {
 
['Vicious Strike'] = {
 
cost = '19% HP',
 
cost = '19% HP',
effect = 'Deals heavy Strike damage to all foes. ',
+
effect = 'Causa dano de Golpe forte a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Weary Thrust'] = {
 
['Weary Thrust'] = {
cost = '<abbr title="18% in P3">13% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="18% em P3">13% HP</abbr>',
effect = 'Deals heavy Strike damage to one foe. (1.5x "Tired" condition bonus)',
+
effect = 'Causa dano de Golpe forte a um inimigo. (1.5x bônus de condição "Cansado")',
 
},
 
},
 
['Akasha Arts'] = {
 
['Akasha Arts'] = {
cost = '<abbr title="26% in P3">19% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="26% em P3">19% HP</abbr>',
effect = 'Deals heavy Strike damage 1x to 2x to all foes. ',
+
effect = 'Causa dano de Golpe forte 1x a 2x a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
["God's Hand"] = {
 
["God's Hand"] = {
cost = '<abbr title="20% in P3">14% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="20% em P3">14% HP</abbr>',
effect = 'Deals severe Strike damage to one foe. ',
+
effect = 'Causa dano de Golpe severo a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Single Shot'] = {
 
['Single Shot'] = {
 
cost = '8% HP',
 
cost = '8% HP',
effect = 'Deals light Pierce damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de Perfuração leve a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Double Fangs'] = {
 
['Double Fangs'] = {
cost = '<abbr title="12% in P3">9% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="12% em P3">9% HP</abbr>',
effect = 'Deals light Pierce damage to one foe. (2 hits)',
+
effect = 'Causa dano de Perfuração leve a um inimigo. (2 golpes)',
 
},
 
},
 
['Holy Arrow'] = {
 
['Holy Arrow'] = {
cost = '<abbr title="12% in P3">9% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="12% em P3">9% HP</abbr>',
effect = 'Deals light Pierce damage / Charms one foe. (25% chance)',
+
effect = 'Causa dano de Perfuração leve / Encanta um inimigo. (25% chance)',
 
},
 
},
 
['Twin Shot'] = {
 
['Twin Shot'] = {
cost = '<abbr title="14% in P3">10% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
effect = 'Deals medium Pierce damage to one foe. (2 hits)',
+
effect = 'Causa dano de Perfuração médio a um inimigo. (2 golpes)',
 
},
 
},
 
['Torrent Shot'] = {
 
['Torrent Shot'] = {
cost = '<abbr title="14% in P3">10% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
effect = 'Deals light Pierce damage to one foe. (2-3 hits)',
+
effect = 'Causa dano de Perfuração leve a um inimigo. (2-3 golpes)',
 
},
 
},
 
['Cruel Attack'] = {
 
['Cruel Attack'] = {
cost = '<abbr title="14% in P3">10% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
effect = 'Deals medium Pierce damage to one foe. (1.5x to Downed foes)',
+
effect = 'Causa dano de Perfuração médio a um inimigo. (1.5x a alvos Derrubados)',
 
},
 
},
 
['Poison Arrow'] = {
 
['Poison Arrow'] = {
 
cost = '13% HP',
 
cost = '13% HP',
effect = 'Deals heavy Pierce damage / Poisons one foe. (25% chance)',
+
effect = 'Causa dano de Perfuração forte / Envenena um inimigo. (25% chance)',
 
},
 
},
 
['Vile Assault'] = {
 
['Vile Assault'] = {
cost = '<abbr title="16% in P3">12% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="16% em P3">12% HP</abbr>',
effect = 'Deals heavy Pierce damage to one foe. (1.5x to Downed foes)',
+
effect = 'Causa dano de Perfuração forte a um inimigo. (1.5x a alvos Derrubados)',
 
},
 
},
 
['Arrow Rain'] = {
 
['Arrow Rain'] = {
cost = '<abbr title="26% in P3">19% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="26% em P3">19% HP</abbr>',
effect = 'Deals medium Pierce damage to all foes. (1-2 hits)',
+
effect = 'Causa dano de Perfuração médio a todos inimigos. (1-2 golpes)',
 
},
 
},
 
['Myriad Arrows'] = {
 
['Myriad Arrows'] = {
cost = '<abbr title="26% in P3">19% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="26% em P3">19% HP</abbr>',
effect = 'Deals medium Pierce damage to all foes. (1-2 hits)',
+
effect = 'Causa dano de Perfuração médio a todos inimigos. (1-2 golpes)',
 
},
 
},
 
['Primal Force'] = {
 
['Primal Force'] = {
cost = '<abbr title="30% in P3">21% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="30% em P3">21% HP</abbr>',
effect = 'Deals severe Pierce damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de Perfuração severo a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Pralaya'] = {
 
['Pralaya'] = {
cost = '<abbr title="25% in P3">18% HP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="25% em P3">18% HP</abbr>',
effect = 'Deals severe Pierce damage / instills Fear in all foes. (25% chance)',
+
effect = 'Causa dano de Perfuração severo / infunde Medo a todos inimigos. (25% chance)',
 
},
 
},
 
['Agi'] = {
 
['Agi'] = {
 
cost = '3 SP',
 
cost = '3 SP',
effect = 'Deals light Fire damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de Fogo leve a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Maragi'] = {
 
['Maragi'] = {
 
cost = '6 SP',
 
cost = '6 SP',
effect = 'Deals light Fire damage to all foes.',
+
effect = 'Causa dano de Fogo leve a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Agilao'] = {
 
['Agilao'] = {
 
cost = '6 SP',
 
cost = '6 SP',
effect = 'Deals medium Fire damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de Fogo médio a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Maragion'] = {
 
['Maragion'] = {
 
cost = '12 SP',
 
cost = '12 SP',
effect = 'Deals medium Fire damage to all foes.',
+
effect = 'Causa dano de Fogo médio a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Agidyne'] = {
 
['Agidyne'] = {
 
cost = '12 SP',
 
cost = '12 SP',
effect = 'Deals heavy Fire damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de Fogo forte a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Maragidyne'] = {
 
['Maragidyne'] = {
 
cost = '24 SP',
 
cost = '24 SP',
effect = 'Deals heavy Fire damage to all foes.',
+
effect = 'Causa dano de Fogo forte a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Ragnarok'] = {
 
['Ragnarok'] = {
 
cost = '30 SP',
 
cost = '30 SP',
effect = 'Deals severe Fire damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de fogo severo a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Maralagidyne'] = {
 
['Maralagidyne'] = {
 
cost = '32 SP',
 
cost = '32 SP',
effect = 'Deals severe Fire damage to all foes.',
+
effect = 'Causa dano de Fogo severo a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Bufu'] = {
 
['Bufu'] = {
 
cost = '4 SP',
 
cost = '4 SP',
effect = 'Deals light Ice damage / Freezes one foe. (10% chance)',
+
effect = 'Causa dano de Gelo leve / Congela um inimigo. (10% chance)',
 
},
 
},
 
['Mabufu'] = {
 
['Mabufu'] = {
 
cost = '8 SP',
 
cost = '8 SP',
effect = 'Deals light Ice damage / Freezes all foes. (8% chance)',
+
effect = 'Causa dano de Gelo leve / Congela todos inimigos. (8% chance)',
 
},
 
},
 
['Bufula'] = {
 
['Bufula'] = {
 
cost = '8 SP',
 
cost = '8 SP',
effect = 'Deals medium Ice damage / Freezes one foe. (10% chance)',
+
effect = 'Causa dano de Gelo médio / Congela um inimigo. (10% chance)',
 
},
 
},
 
['Mabufula'] = {
 
['Mabufula'] = {
 
cost = '16 SP',
 
cost = '16 SP',
effect = 'Deals medium Ice damage / Freezes all foes. (8% chance)',
+
effect = 'Causa dano de Gelo médio / Congela todos inimigos. (8% chance)',
 
},
 
},
 
['Bufudyne'] = {
 
['Bufudyne'] = {
 
cost = '16 SP',
 
cost = '16 SP',
effect = 'Deals heavy Ice damage / Freezes one foe. (10% chance)',
+
effect = 'Causa dano de Gelo forte / Congela um inimigo. (10% chance)',
 
},
 
},
 
['Mabufudyne'] = {
 
['Mabufudyne'] = {
 
cost = '32 SP',
 
cost = '32 SP',
effect = 'Deals heavy Ice damage / Freezes all foes. (8% chance)',
+
effect = 'Causa dano de Gelo forte / Congela todos inimigos. (8% chance)',
 
},
 
},
 
['Niflheim'] = {
 
['Niflheim'] = {
 
cost = '32 SP',
 
cost = '32 SP',
effect = 'Deals severe Ice damage / Freezes one foe. (100% chance)',
+
effect = 'Causa dano de Gelo severo / Congela um inimigo. (100% chance)',
 
},
 
},
 
['Zio'] = {
 
['Zio'] = {
 
cost = '4 SP',
 
cost = '4 SP',
effect = 'Deals light Elec damage / Shocks one foe. (10% chance)',
+
effect = 'Causa dano Elétrico leve / Eletrocuta um inimigo. (10% chance)',
 
},
 
},
 
['Mazio'] = {
 
['Mazio'] = {
 
cost = '8 SP',
 
cost = '8 SP',
effect = 'Deals light Elec damage / Shocks all foes. (8% chance)',
+
effect = 'Causa dano Elétrico leve / Eletrocuta todos inimigos. (8% chance)',
 
},
 
},
 
['Zionga'] = {
 
['Zionga'] = {
 
cost = '8 SP',
 
cost = '8 SP',
effect = 'Deals medium Elec damage / Shocks one foe. (10% chance)',
+
effect = 'Causa dano Elétrico médio / Eletrocuta um inimigo. (10% chance)',
 
},
 
},
 
['Mazionga'] = {
 
['Mazionga'] = {
 
cost = '16 SP',
 
cost = '16 SP',
effect = 'Deals medium Elec damage / Shocks all foes. (8% chance)',
+
effect = 'Causa dano Elétrico médio / Eletrocuta todos inimigos. (8% chance)',
 
},
 
},
 
['Ziodyne'] = {
 
['Ziodyne'] = {
 
cost = '16 SP',
 
cost = '16 SP',
effect = 'Deals heavy Elec damage / Shocks one foe. (10% chance)',
+
effect = 'Causa dano Elétrico alto / Eletrocuta um inimigo. (10% chance)',
 
},
 
},
 
['Maziodyne'] = {
 
['Maziodyne'] = {
 
cost = '32 SP',
 
cost = '32 SP',
effect = 'Deals heavy Elec damage / Shocks all foes. (8% chance)',
+
effect = 'Causa dano Elétrico alto / Eletrocuta todos inimigos. (8% chance)',
 
},
 
},
 
['Thunder Reign'] = {
 
['Thunder Reign'] = {
 
cost = '32 SP',
 
cost = '32 SP',
effect = 'Deals severe Elec damage / Shocks one foe. (100% chance)',
+
effect = 'Causa dano Elétrico severo / Eletrocuta um inimigo. (100% chance)',
 
},
 
},
 
['Garu'] = {
 
['Garu'] = {
 
cost = '3 SP',
 
cost = '3 SP',
effect = 'Deals light Wind damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de Vento leve a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Magaru'] = {
 
['Magaru'] = {
 
cost = '6 SP',
 
cost = '6 SP',
effect = 'Deals light Wind damage to all foes.',
+
effect = 'Causa dano de Vento leve a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Garula'] = {
 
['Garula'] = {
 
cost = '6 SP',
 
cost = '6 SP',
effect = 'Deals medium Wind damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de Vento médio a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Magarula'] = {
 
['Magarula'] = {
 
cost = '12 SP',
 
cost = '12 SP',
effect = 'Deals medium Wind damage to all foes.',
+
effect = 'Causa dano de Vento médio a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Garudyne'] = {
 
['Garudyne'] = {
 
cost = '12 SP',
 
cost = '12 SP',
effect = 'Deals heavy Wind damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de Vento forte a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Magarudyne'] = {
 
['Magarudyne'] = {
 
cost = '24 SP',
 
cost = '24 SP',
effect = 'Deals heavy Wind damage to all foes.',
+
effect = 'Causa dano de Vento forte a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Panta Rhei'] = {
 
['Panta Rhei'] = {
 
cost = '30 SP',
 
cost = '30 SP',
effect = 'Deals severe Wind damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano de Vento severo a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Hama'] = {
 
['Hama'] = {
 
cost = '6 SP',
 
cost = '6 SP',
effect = 'Light: instant kill, 1 foe. (25% chance)',
+
effect = 'Luz: morte instantânea, 1 inimigo. (25% chance)',
 
},
 
},
 
['Mahama'] = {
 
['Mahama'] = {
 
cost = '12 SP',
 
cost = '12 SP',
effect = 'Light: instant kill, all foes. (20% chance)',
+
effect = 'Luz: morte instantânea, todos inimigos. (20% chance)',
 
},
 
},
 
['Hamaon'] = {
 
['Hamaon'] = {
 
cost = '12 SP',
 
cost = '12 SP',
effect = 'Light: instant kill, 1 foe (high odds). (50% chance)',
+
effect = 'Luz: morte instantânea, 1 inimigo (probabilidades altas). (50% chance)',
 
},
 
},
 
['Mahamaon'] = {
 
['Mahamaon'] = {
 
cost = '24 SP',
 
cost = '24 SP',
effect = 'Light: instant kill, all foes (high odds). (40% chance)',
+
effect = 'Luz: morte instantânea, todos inimigos (probabilidades altas). (40% chance)',
 
},
 
},
 
['Samsara'] = {
 
['Samsara'] = {
 
cost = '35 SP',
 
cost = '35 SP',
effect = 'Light: instant kill, all foes (very high). (80% chance)',
+
effect = 'Luz: morte instantânea, todos inimigos (muito altas). (80% chance)',
 
},
 
},
 
['Mudo'] = {
 
['Mudo'] = {
 
cost = '6 SP',
 
cost = '6 SP',
effect = 'Darkness: instant kill, 1 foe. (25% chance)',
+
effect = 'Trevas: morte instantânea, 1 inimigo. (25% chance)',
 
},
 
},
 
['Mamudo'] = {
 
['Mamudo'] = {
 
cost = '12 SP',
 
cost = '12 SP',
effect = 'Darkness: instant kill, all foes. (20% chance)',
+
effect = 'Trevas: morte instantânea, todos inimigos. (20% chance)',
 
},
 
},
 
['Mudoon'] = {
 
['Mudoon'] = {
 
cost = '12 SP',
 
cost = '12 SP',
effect = 'Darkness: instant kill, 1 foe (high odds). (50% chance)',
+
effect = 'Trevas: morte instantânea, 1 inimigo (probabilidades altas). (50% chance)',
 
},
 
},
 
['Mamudoon'] = {
 
['Mamudoon'] = {
 
cost = '24 SP',
 
cost = '24 SP',
effect = 'Darkness: instant kill, all foes (high odds). (40% chance)',
+
effect = 'Trevas: morte instantânea, todos inimigos (probabilidades altas). (40% chance)',
 
},
 
},
 
['Die for Me!'] = {
 
['Die for Me!'] = {
 
cost = '35 SP',
 
cost = '35 SP',
effect = 'Darkness: instant kill, all foes (very high). (80% chance)',
+
effect = 'Trevas: morte instantânea, todos inimigos (muito altas). (80% chance)',
 
},
 
},
 
['Dia'] = {
 
['Dia'] = {
 
cost = '4 SP',
 
cost = '4 SP',
effect = "Slightly restores 1 ally's HP.",
+
effect = "Restaura levemente o HP de 1 aliado.",
 
},
 
},
 
['Media'] = {
 
['Media'] = {
 
cost = '8 SP',
 
cost = '8 SP',
effect = "Slightly restores party's HP.",
+
effect = "Restaura levemente o HP da equipe.",
 
},
 
},
 
['Diarama'] = {
 
['Diarama'] = {
 
cost = '8 SP',
 
cost = '8 SP',
effect = "Moderately restores 1 ally's HP.",
+
effect = "Restaura moderadamente o HP de 1 aliado.",
 
},
 
},
 
['Mediarama'] = {
 
['Mediarama'] = {
 
cost = '16 SP',
 
cost = '16 SP',
effect = "Moderately restores party's HP.",
+
effect = "Restaura moderadamente o HP da equipe.",
 
},
 
},
 
['Diarahan'] = {
 
['Diarahan'] = {
 
cost = '20 SP',
 
cost = '20 SP',
effect = "Fully restores 1 ally's HP.",
+
effect = "Restaura completamente o HP de 1 aliado.",
 
},
 
},
 
['Mediarahan'] = {
 
['Mediarahan'] = {
 
cost = '40 SP',
 
cost = '40 SP',
effect = "Fully restores party's HP.",
+
effect = "Restaura completamente o HP da equipe.",
 
},
 
},
 
['Salvation'] = {
 
['Salvation'] = {
 
cost = '60 SP',
 
cost = '60 SP',
effect = "Fully restores party's HP. Cures ailments.",
+
effect = "Restaura completamente o HP da equipe. Cura status negativos.",
 
},
 
},
 
['Recarm'] = {
 
['Recarm'] = {
 
cost = '20 SP',
 
cost = '20 SP',
effect = 'Revives an ally, restoring 50% of HP.',
+
effect = 'Revive um aliado, restaurando 50% do HP.',
 
},
 
},
 
['Samarecarm'] = {
 
['Samarecarm'] = {
 
cost = '40 SP',
 
cost = '40 SP',
effect = 'Revives an ally, fully restoring HP.',
+
effect = 'Revive um aliado, restaurando completamente o HP.',
 
},
 
},
 
['Patra'] = {
 
['Patra'] = {
 
cost = '3 SP',
 
cost = '3 SP',
effect = 'Dispels Panic, Fear, and Distress (1 ally).',
+
effect = 'Dispersa Pânico, Medo e Angústia (1 aliado).',
 
},
 
},
 
['Re Patra'] = {
 
['Re Patra'] = {
 
cost = '3 SP',
 
cost = '3 SP',
effect = "Assists 1 ally who's been Knocked Down.",
+
effect = "Ajuda 1 aliado que foi Derrubado.",
 
},
 
},
 
['Posumudi'] = {
 
['Posumudi'] = {
 
cost = '5 SP',
 
cost = '5 SP',
effect = 'Neutralizes Poison (1 ally).',
+
effect = 'Neutraliza Envenenamento (1 aliado).',
 
},
 
},
 
['Charmdi'] = {
 
['Charmdi'] = {
 
cost = '5 SP',
 
cost = '5 SP',
effect = 'Dispels Charm (1 ally).',
+
effect = 'Dissipa Charme (1 aliado).',
 
},
 
},
 
['Enradi'] = {
 
['Enradi'] = {
 
cost = '5 SP',
 
cost = '5 SP',
effect = 'Dispels Rage (1 ally).',
+
effect = 'Dissipa Raiva (1 aliado).',
 
},
 
},
 
['Me Patra'] = {
 
['Me Patra'] = {
 
cost = '6 SP',
 
cost = '6 SP',
effect = 'Dispels Panic, Fear, and Distress (party).',
+
effect = 'Dispersa Pânico, Medo e Angústia (equipe).',
 
},
 
},
 
['Amrita'] = {
 
['Amrita'] = {
 
cost = '25 SP',
 
cost = '25 SP',
effect = 'Cures all ailments (party).',
+
effect = 'Cura todos status negativos (equipe).',
 
},
 
},
 
['Tarukaja'] = {
 
['Tarukaja'] = {
 
cost = '6 SP',
 
cost = '6 SP',
effect = "Increases 1 ally's Attack.",
+
effect = "Aumenta o Ataque de 1 aliado.",
 
},
 
},
 
['Tarunda'] = {
 
['Tarunda'] = {
 
cost = '6 SP',
 
cost = '6 SP',
effect = "Decreases 1 foe's Attack.",
+
effect = "Diminui o Ataque de 1 inimigo.",
 
},
 
},
 
['Matarukaja'] = {
 
['Matarukaja'] = {
 
cost = '12 SP',
 
cost = '12 SP',
effect = "Increases party's Attack.",
+
effect = "Aumenta o Ataque da equipe.",
 
},
 
},
 
['Matarunda'] = {
 
['Matarunda'] = {
 
cost = '12 SP',
 
cost = '12 SP',
effect = "Decreases all foes' Attack.",
+
effect = "Diminui o Ataque de todos inimigos.",
 
},
 
},
 
['Rakukaja'] = {
 
['Rakukaja'] = {
 
cost = '6 SP',
 
cost = '6 SP',
effect = "Increases 1 ally's Defense.",
+
effect = "Aumenta a Defesa de 1 aliado.",
 
},
 
},
 
['Rakunda'] = {
 
['Rakunda'] = {
 
cost = '6 SP',
 
cost = '6 SP',
effect = "Decreases 1 foes' Defense.",
+
effect = "Diminui a Defesa de 1 inimigo.",
 
},
 
},
 
['Marakukaja'] = {
 
['Marakukaja'] = {
 
cost = '12 SP',
 
cost = '12 SP',
effect = "Increases party's Defense.",
+
effect = "Aumenta a Defesa da equipe.",
 
},
 
},
 
['Marakunda'] = {
 
['Marakunda'] = {
 
cost = '12 SP',
 
cost = '12 SP',
effect = "Decreases all foes' Defense.",
+
effect = "Diminui a Defesa de todos inimigos.",
 
},
 
},
 
['Sukukaja'] = {
 
['Sukukaja'] = {
 
cost = '6 SP',
 
cost = '6 SP',
effect = "Increases 1 ally's Hit/Evasion rate.",
+
effect = "Aumenta a taxa de Hit/Evasão de 1 aliado",
 
},
 
},
 
['Sukunda'] = {
 
['Sukunda'] = {
 
cost = '6 SP',
 
cost = '6 SP',
effect = "Decreases 1 foe's Hit/Evasion rate.",
+
effect = "Diminui a taxa de Hit/Evasão de 1 inimigo.",
 
},
 
},
 
['Masukukaja'] = {
 
['Masukukaja'] = {
 
cost = '12 SP',
 
cost = '12 SP',
effect = "Increases party's Hit/Evasion rate.",
+
effect = "Aumenta a taxa de Hit/Evasão da equipe.",
 
},
 
},
 
['Masukunda'] = {
 
['Masukunda'] = {
 
cost = '12 SP',
 
cost = '12 SP',
effect = "Decreases all foes' Hit/Evasion rate.",
+
effect = "Diminui a taxa de Hit/Evasão de todos inimigos.",
 
},
 
},
 
['Dekunda'] = {
 
['Dekunda'] = {
 
cost = '15 SP',
 
cost = '15 SP',
effect = 'Nullifies stat penalties on party.',
+
effect = 'Anula penalidades de status na equipe.',
 
},
 
},
 
['Dekaja'] = {
 
['Dekaja'] = {
 
cost = '15 SP',
 
cost = '15 SP',
effect = 'Nullifies stat bonuses on all foes.',
+
effect = 'Anula bônus de status em todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Rebellion'] = {
 
['Rebellion'] = {
 
cost = '5 SP',
 
cost = '5 SP',
effect = 'Increases Critical Rate (all).',
+
effect = 'Aumenta a Taxa de Crítico (todos).',
 
},
 
},
 
['Revolution'] = {
 
['Revolution'] = {
 
cost = '5 SP',
 
cost = '5 SP',
effect = 'Greatly increases Critical Rate (all).',
+
effect = 'Aumenta consideravelmente a Taxa de Crítico (todos).',
 
},
 
},
 
['Power Charge'] = {
 
['Power Charge'] = {
 
cost = '15 SP',
 
cost = '15 SP',
effect = 'Doubles physical damage dealt next turn. (2.5x damage)',
+
effect = 'Dobra o dano físico causado no próximo turno. (2.5x dano)',
 
},
 
},
 
['Mind Charge'] = {
 
['Mind Charge'] = {
 
cost = '15 SP',
 
cost = '15 SP',
effect = 'Doubles magic damage dealt next turn. (2.5x damage)',
+
effect = 'Dobra o dano mágico causado no próximo turno. (2.5x dano)',
 
},
 
},
 
['Fire Break'] = {
 
['Fire Break'] = {
cost = '<abbr title="15 SP in P3">40 SP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="15 SP em P3">40 SP</abbr>',
effect = "Reduces 1 foe's Fire resistance to average.",
+
effect = "Reduz a resistência a Fogo de 1 adversário para mediana.",
 
},
 
},
 
['Ice Break'] = {
 
['Ice Break'] = {
cost = '<abbr title="15 SP in P3">40 SP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="15 SP em P3">40 SP</abbr>',
effect = "Reduces 1 foe's Ice resistance to average.",
+
effect = "Reduz a resistência a Gelo de 1 adversário para mediana.",
 
},
 
},
 
['Elec Break'] = {
 
['Elec Break'] = {
cost = '<abbr title="15 SP in P3">40 SP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="15 SP em P3">40 SP</abbr>',
effect = "Reduces 1 foe's Elec resistance to average.",
+
effect = "Reduz a resistência a Eletricidade de 1 adversário para mediana.",
 
},
 
},
 
['Wind Break'] = {
 
['Wind Break'] = {
cost = '<abbr title="15 SP in P3">40 SP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="15 SP em P3">40 SP</abbr>',
effect = "Reduces 1 foe's Wind resistance to average.",
+
effect = "Reduz a resistência a Vento de 1 adversário para mediana.",
 
},
 
},
 
['Tetrakarn'] = {
 
['Tetrakarn'] = {
 
cost = '55 SP',
 
cost = '55 SP',
effect = 'Barrier that reflects physical damage 1x per ally.',
+
effect = 'Barreira que reflete dano físico 1x por aliado.',
 
},
 
},
 
['Makarakarn'] = {
 
['Makarakarn'] = {
 
cost = '55 SP',
 
cost = '55 SP',
effect = 'Barrier that reflects magic damage 1x per ally.',
+
effect = 'Barreira que reflete dano mágico 1x por aliado.',
 
},
 
},
 
['Evil Touch'] = {
 
['Evil Touch'] = {
 
cost = '5 SP',
 
cost = '5 SP',
effect = 'Instills Fear in 1 foe. (25% chance)',
+
effect = 'Instila Medo em 1 inimigo. (25% chance)',
 
},
 
},
 
['Evil Smile'] = {
 
['Evil Smile'] = {
 
cost = '10 SP',
 
cost = '10 SP',
effect = 'Instills Fear in all foes. (25% chance)',
+
effect = 'Instila Medo em todos inimigos. (25% chance)',
 
},
 
},
 
['Ghastly Wail'] = {
 
['Ghastly Wail'] = {
 
cost = '15 SP',
 
cost = '15 SP',
effect = 'Instantly kills all foes who are fearful.',
+
effect = 'Mata instantaneamente todos inimigos que estão com medo.',
 
},
 
},
 
['Pulinpa'] = {
 
['Pulinpa'] = {
 
cost = '5 SP',
 
cost = '5 SP',
effect = 'Makes 1 foe Panic. (25% chance)',
+
effect = 'Deixa 1 inimigo em Pânico. (25% chance)',
 
},
 
},
 
['Tentarafoo'] = {
 
['Tentarafoo'] = {
 
cost = '10 SP',
 
cost = '10 SP',
effect = 'Makes all foes Panic. (25% chance)',
+
effect = 'Deixa todos inimigos em Pânico. (25% chance)',
 
},
 
},
 
['Bewilder'] = {
 
['Bewilder'] = {
 
cost = '5 SP',
 
cost = '5 SP',
effect = 'Distresses 1 foe. (25% chance)',
+
effect = 'Aflige 1 inimigo. (25% chance)',
 
},
 
},
 
['Eerie Sound'] = {
 
['Eerie Sound'] = {
 
cost = '10 SP',
 
cost = '10 SP',
effect = 'Distresses all foes. (25% chance)',
+
effect = 'Aflige todos inimigos. (25% chance)',
 
},
 
},
 
['Poisma'] = {
 
['Poisma'] = {
 
cost = '5 SP',
 
cost = '5 SP',
effect = 'Poisons 1 foe. (25% chance)',
+
effect = 'Envenena 1 inimigo. (25% chance)',
 
},
 
},
 
['Poison Mist'] = {
 
['Poison Mist'] = {
 
cost = '10 SP',
 
cost = '10 SP',
effect = 'Poisons all foes. (25% chance)',
+
effect = 'Envenena todos inimigos. (25% chance)',
 
},
 
},
 
['Virus Breath'] = {
 
['Virus Breath'] = {
 
cost = '40 SP',
 
cost = '40 SP',
effect = 'Deals damage / Poisons all foes. (25% of HP / 25% chance)',
+
effect = 'Causa dano / Envenena todos inimigos. (25% of HP / 25% chance)',
 
},
 
},
 
['Marin Karin'] = {
 
['Marin Karin'] = {
 
cost = '5 SP',
 
cost = '5 SP',
effect = 'Charms 1 foe. (25% chance)',
+
effect = 'Encanta 1 inimigo. (25% chance)',
 
},
 
},
 
['Sexy Dance'] = {
 
['Sexy Dance'] = {
 
cost = '10 SP',
 
cost = '10 SP',
effect = 'Charms all foes. (25% chance)',
+
effect = 'Encanta todos inimigos. (25% chance)',
 
},
 
},
 
['Provoke'] = {
 
['Provoke'] = {
 
cost = '5 SP',
 
cost = '5 SP',
effect = 'Enrages 1 foe. (25% chance)',
+
effect = 'Enraivece 1 inimigo. (25% chance)',
 
},
 
},
 
['Infuriate'] = {
 
['Infuriate'] = {
 
cost = '10 SP',
 
cost = '10 SP',
effect = 'Enrages all foes. (25% chance)',
+
effect = 'Enraivece todos inimigos. (25% chance)',
 
},
 
},
 
['Recarmdra'] = {
 
['Recarmdra'] = {
 
cost = '1 SP',
 
cost = '1 SP',
effect = "User's HP becomes 1; Allies' HP restored.",
+
effect = "HP do usuário se torna 1; HP dos aliados é restaurado.",
 
},
 
},
 
['Trafuri'] = {
 
['Trafuri'] = {
 
cost = '25 SP',
 
cost = '25 SP',
effect = 'Enables escape from most battles.',
+
effect = 'Permite escapar da maioria das batalhas.',
 
},
 
},
 
['Life Drain'] = {
 
['Life Drain'] = {
 
cost = '5 SP',
 
cost = '5 SP',
effect = 'Drains 35 HP from one foe.',
+
effect = 'Drena 35 HP de um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Spirit Drain'] = {
 
['Spirit Drain'] = {
 
cost = '5 SP',
 
cost = '5 SP',
effect = 'Drains 20 SP from one foe.',
+
effect = 'Drena 20 SP de um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Foul Breath'] = {
 
['Foul Breath'] = {
 
cost = '15 SP',
 
cost = '15 SP',
effect = 'Doubles ailment susceptibility to one foe for three turns.',
+
effect = 'Dobra a suscetibilidade a status negativos de um inimigo por três turnos.',
 
},
 
},
 
['Stagnant Air'] = {
 
['Stagnant Air'] = {
 
cost = '15 SP',
 
cost = '15 SP',
effect = 'Doubles ailment susceptibility to everyone for three turns.',
+
effect = 'Dobra a suscetibilidade a status negativos de todo mundo por três turnos.',
 
},
 
},
 
['Megido'] = {
 
['Megido'] = {
 
cost = '45 SP',
 
cost = '45 SP',
effect = 'Deals medium Almighty damage to all foes.',
+
effect = 'Causa dano Onipotente médio a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Megidola'] = {
 
['Megidola'] = {
 
cost = '65 SP',
 
cost = '65 SP',
effect = 'Deals heavy Almighty damage to all foes.',
+
effect = 'Causa dano Onipotente forte a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Megidolaon'] = {
 
['Megidolaon'] = {
 
cost = '85 SP',
 
cost = '85 SP',
effect = 'Deals severe Almighty damage to all foes.',
+
effect = 'Causa dano Onipotente severo a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Black Viper'] = {
 
['Black Viper'] = {
 
cost = '60 SP',
 
cost = '60 SP',
effect = 'Deals massive Almighty damage to one foe.',
+
effect = 'Causa dano Onipotente massivo a um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Morning Star'] = {
 
['Morning Star'] = {
 
cost = '80 SP',
 
cost = '80 SP',
effect = 'Deals massive Almighty damage to all foes.',
+
effect = 'Causa dano Onipotente massivo a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Dodge Slash'] = {
 
['Dodge Slash'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Evasion rate doubled vs Slash attacks.',
+
effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Corte.',
 
},
 
},
 
['Evade Slash'] = {
 
['Evade Slash'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Evasion rate tripled vs Slash attacks.',
+
effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Corte.',
 
},
 
},
 
['Resist Slash'] = {
 
['Resist Slash'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Reduces damage from Slash attacks.',
+
effect = 'Reduz dano de ataques de Corte.',
 
},
 
},
 
['Null Slash'] = {
 
['Null Slash'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Nullifies damage from Slash attacks.',
+
effect = 'Anula dano de ataques de Corte.',
 
},
 
},
 
['Repel Slash'] = {
 
['Repel Slash'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Reflects damage from Slash attacks.',
+
effect = 'Reflete dano de ataques de Corte.',
 
},
 
},
 
['Absorb Slash'] = {
 
['Absorb Slash'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Drains damage from Slash attacks.',
+
effect = 'Drena dano de ataques de Corte.',
 
},
 
},
 
['Dodge Strike'] = {
 
['Dodge Strike'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Evasion rate doubled vs Strike attacks.',
+
effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Golpe.',
 
},
 
},
 
['Evade Strike'] = {
 
['Evade Strike'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Evasion rate tripled vs Strike attacks.',
+
effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Golpe.',
 
},
 
},
 
['Resist Strike'] = {
 
['Resist Strike'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Reduces damage from Strike attacks.',
+
effect = 'Reduz dano de ataques de Golpe.',
 
},
 
},
 
['Null Strike'] = {
 
['Null Strike'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Nullifies damage from Strike attacks.',
+
effect = 'Anula dano de ataques de Golpe.',
 
},
 
},
 
['Repel Strike'] = {
 
['Repel Strike'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Reflects damage from Strike attacks.',
+
effect = 'Reflete dano de ataques de Golpe.',
 
},
 
},
 
['Absorb Strike'] = {
 
['Absorb Strike'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Drains damage from Strike attacks.',
+
effect = 'Drena dano de ataques de Golpe.',
 
},
 
},
 
['Dodge Pierce'] = {
 
['Dodge Pierce'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Evasion rate doubled vs Pierce attacks.',
+
effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques Perfurantes.',
 
},
 
},
 
['Evade Pierce'] = {
 
['Evade Pierce'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Evasion rate tripled vs Pierce attacks.',
+
effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques Perfurantes.',
 
},
 
},
 
['Resist Pierce'] = {
 
['Resist Pierce'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Reduces damage from Pierce attacks.',
+
effect = 'Reduz dano de ataques Perfurantes.',
 
},
 
},
 
['Null Pierce'] = {
 
['Null Pierce'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Nullifies damage from Pierce attacks.',
+
effect = 'Anula dano de ataques Perfurantes.',
 
},
 
},
 
['Repel Pierce'] = {
 
['Repel Pierce'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Reflects damage from Slash attacks.',
+
effect = 'Reflete danos de ataques Perfurantes.',
 
},
 
},
 
['Absorb Pierce'] = {
 
['Absorb Pierce'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Drains damage from Pierce attacks.',
+
effect = 'Drena dano de ataques Perfurantes.',
 
},
 
},
 
['Dodge Fire'] = {
 
['Dodge Fire'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Evasion rate doubled vs Fire attacks.',
+
effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Fogo.',
 
},
 
},
 
['Evade Fire'] = {
 
['Evade Fire'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Evasion rate tripled vs Fire attacks.',
+
effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Fogo.',
 
},
 
},
 
['Resist Fire'] = {
 
['Resist Fire'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Reduces damage from Fire attacks.',
+
effect = 'Reduz dano de ataques de Fogo.',
 
},
 
},
 
['Null Fire'] = {
 
['Null Fire'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Nullifies damage from Fire attacks.',
+
effect = 'Anula dano de ataques de Fogo.',
 
},
 
},
 
['Repel Fire'] = {
 
['Repel Fire'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Reflects damage from Fire attacks.',
+
effect = 'Reflete dano de ataques de Fogo.',
 
},
 
},
 
['Absorb Fire'] = {
 
['Absorb Fire'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Drains damage from Fire attacks.',
+
effect = 'Drena dano de ataques de Fogo.',
 
},
 
},
 
['Dodge Ice'] = {
 
['Dodge Ice'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Evasion rate doubled vs Ice attacks.',
+
effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Gelo.',
 
},
 
},
 
['Evade Ice'] = {
 
['Evade Ice'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Evasion rate tripled vs Ice attacks.',
+
effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Gelo.',
 
},
 
},
 
['Resist Ice'] = {
 
['Resist Ice'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Reduces damage from Ice attacks.',
+
effect = 'Reduz dano de ataques de Gelo.',
 
},
 
},
 
['Null Ice'] = {
 
['Null Ice'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Nullifies damage from Ice attacks.',
+
effect = 'Anula dano de ataques de Gelo.',
 
},
 
},
 
['Repel Ice'] = {
 
['Repel Ice'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Reflects damage from Ice attacks.',
+
effect = 'Reflete dano de ataques de Gelo.',
 
},
 
},
 
['Absorb Ice'] = {
 
['Absorb Ice'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Drains damage from Ice attacks.',
+
effect = 'Drena dano de ataques de Gelo.',
 
},
 
},
 
['Dodge Elec'] = {
 
['Dodge Elec'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Evasion rate doubled vs Elec attacks.',
+
effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques Elétricos.',
 
},
 
},
 
['Evade Elec'] = {
 
['Evade Elec'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Evasion rate tripled vs Elec attacks.',
+
effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques Elétricos.',
 
},
 
},
 
['Resist Elec'] = {
 
['Resist Elec'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Reduces damage from Elec attacks.',
+
effect = 'Reduz dano de ataques Elétricos.',
 
},
 
},
 
['Null Elec'] = {
 
['Null Elec'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Nullifies damage from Elec attacks.',
+
effect = 'Anula dano de ataques Elétricos.',
 
},
 
},
 
['Repel Elec'] = {
 
['Repel Elec'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Reflects damage from Elec attacks.',
+
effect = 'Reflete dano de ataques Elétricos.',
 
},
 
},
 
['Absorb Elec'] = {
 
['Absorb Elec'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Drains damage from Elec attacks.',
+
effect = 'Drena dano de ataques Elétricos.',
 
},
 
},
 
['Dodge Wind'] = {
 
['Dodge Wind'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Evasion rate doubled vs Wind attacks.',
+
effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Vento.',
 
},
 
},
 
['Evade Wind'] = {
 
['Evade Wind'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Evasion rate tripled vs Wind attacks.',
+
effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Vento.',
 
},
 
},
 
['Resist Wind'] = {
 
['Resist Wind'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Reduces damage from Wind attacks.',
+
effect = 'Reduz dano de ataques de Vento.',
 
},
 
},
 
['Null Wind'] = {
 
['Null Wind'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Nullifies damage from Wind attacks.',
+
effect = 'Anula dano de ataques de Vento.',
 
},
 
},
 
['Repel Wind'] = {
 
['Repel Wind'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Reflects damage from Wind attacks.',
+
effect = 'Reflete dano de ataques de Vento.',
 
},
 
},
 
['Absorb Wind'] = {
 
['Absorb Wind'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Drains damage from Wind attacks.',
+
effect = 'Drena dano de ataques de Vento.',
 
},
 
},
 
['Survive Light'] = {
 
['Survive Light'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Low odds of revival vs Light magic. (50% chance, revive with 1 HP)',
+
effect = 'Baixas chances de reviver vs magia de Luz. (50% chance, revive com 1 HP)',
 
},
 
},
 
['Endure Light'] = {
 
['Endure Light'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Automatic revival vs Light magic. (Revive with 1 HP)',
+
effect = 'Ressurreição automática vs magia de Luz. (Revive com 1 HP)',
 
},
 
},
 
['Resist Light'] = {
 
['Resist Light'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Halves chance of death via a Light attack.',
+
effect = 'Diminui pela metade as chances de morte através de um ataque de Luz.',
 
},
 
},
 
['Null Light'] = {
 
['Null Light'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Nullifies Light attacks.',
+
effect = 'Anula ataques de Luz.',
 
},
 
},
 
['Repel Light'] = {
 
['Repel Light'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Reflects Light attacks.',
+
effect = 'Reflete ataques de Luz.',
 
},
 
},
 
['Survive Dark'] = {
 
['Survive Dark'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Low odds of revival vs Darkness magic. (50% chance, revive with 1 HP)',
+
effect = 'Baixas chances de reviver vs magia das Trevas. (50% chance, revive com 1 HP)',
 
},
 
},
 
['Endure Dark'] = {
 
['Endure Dark'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Automatic revival vs Darkness magic. (Revive with 1 HP)',
+
effect = 'Ressurreição automática vs magia das Trevas. (Revive com 1 HP)',
 
},
 
},
 
['Resist Dark'] = {
 
['Resist Dark'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Halves chance of death via a Darkness attack.',
+
effect = 'Diminui pela metade as chances de morte através de um ataque de Trevas.',
 
},
 
},
 
['Null Dark'] = {
 
['Null Dark'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Nullifies Darkness attacks.',
+
effect = 'Anula ataques de Trevas.',
 
},
 
},
 
['Repel Dark'] = {
 
['Repel Dark'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Reflects Darkness attacks.',
+
effect = 'Reflete ataques de Trevas.',
 
},
 
},
 
['Fire Boost'] = {
 
['Fire Boost'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Strengthens Fire attacks by 25%.',
+
effect = 'Fortalece ataques de Fogo em 25%.',
 
},
 
},
 
['Fire Amp'] = {
 
['Fire Amp'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Greatly strengthens Fire attacks by 50%.',
+
effect = 'Fortalece consideravelmente ataques de Fogo em 50%.',
 
},
 
},
 
['Ice Boost'] = {
 
['Ice Boost'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Strengthens Ice attacks by 25%.',
+
effect = 'Fortalece ataques de Gelo em 25%.',
 
},
 
},
 
['Ice Amp'] = {
 
['Ice Amp'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Greatly strengthens Ice attacks by 50%.',
+
effect = 'Fortalece consideravelmente ataques de Gelo em 50%.',
 
},
 
},
 
['Elec Boost'] = {
 
['Elec Boost'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Strengthens Elec attacks by 25%.',
+
effect = 'Fortalece ataques Elétricos em 25%.',
 
},
 
},
 
['Elec Amp'] = {
 
['Elec Amp'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Greatly strengthens Elec attacks by 50%.',
+
effect = 'Fortalece consideravelmente ataques Elétricos em 50%.',
 
},
 
},
 
['Wind Boost'] = {
 
['Wind Boost'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Strengthens Wind attacks by 25%.',
+
effect = 'Fortalece ataques de Vento em 25%.',
 
},
 
},
 
['Wind Amp'] = {
 
['Wind Amp'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Greatly strengthens Wind attacks by 50%.',
+
effect = 'Fortalece consideravelmente ataques de Vento em 50%.',
 
},
 
},
 
['Hama Boost'] = {
 
['Hama Boost'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Increases success rate of Light magic by 50%.',
+
effect = 'Aumenta a taxa de sucesso de magias de Luz em 50%.',
 
},
 
},
 
['Mudo Boost'] = {
 
['Mudo Boost'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Increases success rate of Darkness magic by 50%.',
+
effect = 'Aumenta a taxa de sucesso de magias de Trevas em 50%.',
 
},
 
},
 
['Fear Boost'] = {
 
['Fear Boost'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Increases odds of instilling Fear by 50%.',
+
effect = 'Aumenta as chances de instilar Medo em 50%.',
 
},
 
},
 
['Panic Boost'] = {
 
['Panic Boost'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Increases odds of instilling Panic by 50%.',
+
effect = 'Aumenta as chances de instilar Pânico em 50%.',
 
},
 
},
 
['Distress Boost'] = {
 
['Distress Boost'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Increases odds of Distressing a foe by 50%',
+
effect = 'Aumenta as chances de Afligir um inimigo em 50%',
 
},
 
},
 
['Poison Boost'] = {
 
['Poison Boost'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Increases odds of Poisoning a foe by 50%.',
+
effect = 'Aumenta as chances de Envenenar um inimigo em 50%.',
 
},
 
},
 
['Charm Boost'] = {
 
['Charm Boost'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Increases odds of Charming a foe by 50%.',
+
effect = 'Aumenta as chances de Encantar um inimigo em 50%.',
 
},
 
},
 
['Rage Boost'] = {
 
['Rage Boost'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Increases odds of Enraging a foe by 50%.',
+
effect = 'Aumenta as chances de Enraivecer um inimigo em 50%.',
 
},
 
},
 
['Ailment Boost'] = {
 
['Ailment Boost'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Increases odds of inflicting ailments by 50%.',
+
effect = 'Aumenta as chances de infligir status negativos em 50%.',
 
},
 
},
 
['Null Fear'] = {
 
['Null Fear'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Protects user from Fear.',
+
effect = 'Protege usuário de Medo.',
 
},
 
},
 
['Null Panic'] = {
 
['Null Panic'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Protects user from Panic.',
+
effect = 'Protege usuário de Pânico.',
 
},
 
},
 
['Null Poison'] = {
 
['Null Poison'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Protects user from Poison.',
+
effect = 'Protege usuário de Envenenamento.',
 
},
 
},
 
['Null Distress'] = {
 
['Null Distress'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Protects user from Distress.',
+
effect = 'Protege usuário de Aflição.',
 
},
 
},
 
['Null Charm'] = {
 
['Null Charm'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Protects user from being Charmed.',
+
effect = 'Protege usuário de ser Encantado.',
 
},
 
},
 
['Null Rage'] = {
 
['Null Rage'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Protects user from becoming Enraged.',
+
effect = 'Protege usuário de ficar Enfurecido.',
 
},
 
},
 
['Null Freeze'] = {
 
['Null Freeze'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Protects user from being Frozen.',
+
effect = 'Protege usuário de ser Congelado.',
 
},
 
},
 
['Null Shock'] = {
 
['Null Shock'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Protects user from being Shocked.',
+
effect = 'Protege usuário de ser Eletrocutado.',
 
},
 
},
 
['Auto-Tarukaja'] = {
 
['Auto-Tarukaja'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Automatic Tarukaja at the start of battle.',
+
effect = 'Tarukaja automática no começo da batalha.',
 
},
 
},
 
['Auto-Rakukaja'] = {
 
['Auto-Rakukaja'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Automatic Rakukaja at the start of battle.',
+
effect = 'Rakukaja automática no começo da batalha.',
 
},
 
},
 
['Auto-Sukukaja'] = {
 
['Auto-Sukukaja'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Automatic Sukukaja at the start of battle.',
+
effect = 'Sukukaja automática no começo da batalha.',
 
},
 
},
 
['Auto-Mataru'] = {
 
['Auto-Mataru'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Automatic Matarukaja at the start of battle.',
+
effect = 'Matarukaja automática no começo da batalha.',
 
},
 
},
 
['Auto-Maraku'] = {
 
['Auto-Maraku'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Automatic Marakukaja at the start of battle.',
+
effect = 'Marakukaja automática no começo da batalha.',
 
},
 
},
 
['Auto-Masuku'] = {
 
['Auto-Masuku'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Automatic Masukukaja at the start of battle. ',
+
effect = 'Masukukaja automática no começo da batalha. ',
 
},
 
},
 
['Divine Grace'] = {
 
['Divine Grace'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Greatly strengthens restorative magic by 100%',
+
effect = 'Fortalece consideravelmente magias restaurativas em 100%',
 
},
 
},
 
['Regenerate 1'] = {
 
['Regenerate 1'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Restores <abbr title="5% in P3">2%</abbr> HP each turn in battle.',
+
effect = 'Restaura <abbr title="5% em P3">2%</abbr> de HP cada turno em batalha.',
 
},
 
},
 
['Regenerate 2'] = {
 
['Regenerate 2'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Restores <abbr title="10% in P3">4%</abbr> HP each turn in battle.',
+
effect = 'Restaura <abbr title="10% em P3">4%</abbr> de HP cada turno em batalha.',
 
},
 
},
 
['Regenerate 3'] = {
 
['Regenerate 3'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Restores <abbr title="15% in P3">6%</abbr> HP each turn in battle.',
+
effect = 'Restaura <abbr title="15% em P3">6%</abbr> de HP cada turno em batalha.',
 
},
 
},
 
['Spring of Life'] = {
 
['Spring of Life'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Restores 8% HP each turn in battle.',
+
effect = 'Restaura 8% de HP cada turno em batalha.',
 
},
 
},
 
['Invigorate 1'] = {
 
['Invigorate 1'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Restores 3 SP each turn in battle.',
+
effect = 'Restaura 3 de SP cada turno em batalha.',
 
},
 
},
 
['Invigorate 2'] = {
 
['Invigorate 2'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Restores 5 SP each turn in battle.',
+
effect = 'Restaura 5 de SP cada turno em batalha.',
 
},
 
},
 
['Invigorate 3'] = {
 
['Invigorate 3'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Restores 7 SP each turn in battle.',
+
effect = 'Restaura 7 de SP cada turno em batalha.',
 
},
 
},
 
['Cool Breeze'] = {
 
['Cool Breeze'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Restores 8% HP and SP after battle.',
+
effect = 'Restaura 8% de HP e SP após batalha.',
 
},
 
},
 
['Victory Cry'] = {
 
['Victory Cry'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Fully restores HP and SP after battle.',
+
effect = 'Restaura completamente o HP e SP após batalha.',
 
},
 
},
 
['Growth 1'] = {
 
['Growth 1'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Persona gains 1/4 EXP while inactive.',
+
effect = 'Persona ganha 1/4 de EXP enquanto inativo.',
 
},
 
},
 
['Growth 2'] = {
 
['Growth 2'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Persona gains 1/2 EXP while inactive.',
+
effect = 'Persona ganha 1/2 de EXP enquanto inativo.',
 
},
 
},
 
['Growth 3'] = {
 
['Growth 3'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Persona gains full EXP while inactive.',
+
effect = 'Persona ganha EXP completa enquanto inativo.',
 
},
 
},
 
['Endure'] = {
 
['Endure'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Restores 1 HP upon death 1 time per battle.',
+
effect = 'Restaura 1 HP ao morrer 1 vez por batalha.',
 
},
 
},
 
['Enduring Soul'] = {
 
['Enduring Soul'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Restores all HP upon death 1 time per battle.',
+
effect = 'Restaura todo HP ao morrer 1 vez por batalha.',
 
},
 
},
 
['Counter'] = {
 
['Counter'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Counter physical attacks (low odds). (15% chance)',
+
effect = 'Contra-ataca ataques físicos (probabilidades baixas). (15% chance)',
 
},
 
},
 
['Counterstrike'] = {
 
['Counterstrike'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Counter physical attacks (med odds). (30% chance)',
+
effect = 'Contra-ataca ataques físicos (probabilidades médias). (30% chance)',
 
},
 
},
 
['High Counter'] = {
 
['High Counter'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Counter physical attacks (high odds). (50% chance)',
+
effect = 'Contra-ataca ataques físicos (probabilidades altas). (50% chance)',
 
},
 
},
 
['Alertness'] = {
 
['Alertness'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Lowers odds of being taken by surprise.',
+
effect = 'Diminui chances de ser pego de surpresa.',
 
},
 
},
 
['Fast Retreat'] = {
 
['Fast Retreat'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Increases chance of escape.',
+
effect = 'Aumenta chance de escapar.',
 
},
 
},
 
['Apt Pupil'] = {
 
['Apt Pupil'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = "Increases user's Critical Rate.",
+
effect = "Aumenta a Taxa de Crítico do usuário.",
 
},
 
},
 
['Sharp Student'] = {
 
['Sharp Student'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Lowers odds of sustaining critical damage.',
+
effect = 'Diminui chances de sofrer danos críticos.',
 
},
 
},
 
['Raging Tiger'] = {
 
['Raging Tiger'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Doubles attack power while Enraged.',
+
effect = 'Dobra o poder de ataque enquanto estiver Enfurecido.',
 
},
 
},
 
['1hSwd Master'] = {
 
['1hSwd Master'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Doubles damage dealt by a 1-handed sword.',
+
effect = 'Dobra o dano causado por espada de uma mão.',
 
},
 
},
 
['2hSwd Master'] = {
 
['2hSwd Master'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Doubles damage dealt by a 2-handed sword.',
+
effect = 'Dobra o dano causado por espada de duas mãos.',
 
},
 
},
 
['Fist Master'] = {
 
['Fist Master'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Doubles damage dealt by a fist weapon.',
+
effect = 'Dobra o dano causado por uma arma de punho.',
 
},
 
},
 
['Heavy Master'] = {
 
['Heavy Master'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Doubles damage dealt by a bludgeon.',
+
effect = 'Dobra o dano causado por uma clava.',
 
},
 
},
 
['Spear Master'] = {
 
['Spear Master'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Doubles damage dealt by a spear.',
+
effect = 'Dobra o dano causado por uma lança.',
 
},
 
},
 
['Bow Master'] = {
 
['Bow Master'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Doubles damage dealt by a bow.',
+
effect = 'Dobra o dano causado por um arco.',
 
},
 
},
 
['Weapons Master'] = {
 
['Weapons Master'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Doubles damage dealt with weapons.',
+
effect = 'Dobra o dano causado com armas.',
 
},
 
},
 
['Arms Master'] = {
 
['Arms Master'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Halves HP cost for physical skills.',
+
effect = 'Reduz pela meta o custo de HP para habilidades físicas.',
 
},
 
},
 
['Spell Master'] = {
 
['Spell Master'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Halves SP cost for magic skills.',
+
effect = 'Reduz pela meta o custo de SP para habilidades mágicas.',
 
},
 
},
 
['Unshaken Will'] = {
 
['Unshaken Will'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Protects user from mental ailments.',
+
effect = 'Pretege usuário de status negativos mentais.',
 
},
 
},
 
['Magic Skill Up'] = {
 
['Magic Skill Up'] = {
cost = 'Passive',
+
cost = 'Passiva',
effect = 'Strengthens all magical attacks, including Almighty, by 50%. <abbr title="Portable only">*</abbr>',
+
effect = 'Fortalece todos ataques mágicos, incluindo Onipotente, em 50%. <abbr title="Apenas Portable">*</abbr>',
 
},
 
},
 
['Analysis'] = {
 
['Analysis'] = {
 
cost = 'Navi',
 
cost = 'Navi',
effect = 'Displays enemy information (stats and resistances).',
+
effect = 'Exibe informações do inimigo (status e resistências).',
 
},
 
},
 
['Full Analysis'] = {
 
['Full Analysis'] = {
 
cost = 'Navi',
 
cost = 'Navi',
effect = 'Displays detailed enemy information (stats, resistances, and skills).',
+
effect = 'Exibe informações detalhadas do inimig (status, resistências e habilidades).',
 
},
 
},
 
['Support Scan'] = {
 
['Support Scan'] = {
 
cost = 'Navi',
 
cost = 'Navi',
effect = 'Displays all buffs and debuffs currently in effect.',
+
effect = 'Exibe todos buffs e debuffs atualmente em efeito.',
 
},
 
},
 
['Third Eye'] = {
 
['Third Eye'] = {
 
cost = 'Navi',
 
cost = 'Navi',
effect = 'Increases information displayed on the target<br>(shows whether an attack will be nulled, repelled, or absorbed).',
+
effect = 'Aumenta informações exibidas do alvo<br>(mosta se um ataque será anulado, repelido ou absorvido).',
 
},
 
},
 
['Healing Wave'] = {
 
['Healing Wave'] = {
 
cost = 'Navi',
 
cost = 'Navi',
effect = 'Party recovers 15% HP when ascending to the next floor.',
+
effect = 'Equipe recupera 15% de HP ao subir para o próximo andar.',
 
},
 
},
 
['Oracle'] = {
 
['Oracle'] = {
 
cost = 'Navi',
 
cost = 'Navi',
effect = "Causes one of the following effects:<br> '''1.''' HP restored. '''2.''' SP restored. '''3.''' HP and SP restored.<br> '''4.''' All status ailments cured. '''5.''' HP and SP reduced to 1.",
+
effect = "Causa um dos seguintes efeitos:<br> '''1.''' HP restaurado. '''2.''' SP restaurado. '''3.''' HP e SP restaurados.<br> '''4.''' Todos status negativos curados. '''5.''' HP e SP reduzidos a 1.",
 
},
 
},
 
['Escape Route'] = {
 
['Escape Route'] = {
 
cost = 'Navi',
 
cost = 'Navi',
effect = 'Return to the entrance of [[Tartarus]].',
+
effect = 'Retorna a entrada do [[Tartarus]].',
 
},
 
},
 
['Escape Route 2'] = {
 
['Escape Route 2'] = {
 
name = 'Escape Route',
 
name = 'Escape Route',
 
cost = 'Navi',
 
cost = 'Navi',
effect = 'Return to the [[Abyss of Time#Desert of Doors|Desert of Doors]].',
+
effect = 'Retorna ao [[Abismo do Tempo#Deserto das Portas|Deserto das Portas]].',
 
},
 
},
 
-- Enemy-exclusive skills
 
-- Enemy-exclusive skills
 
['Last Resort'] = {
 
['Last Resort'] = {
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Deals medium Almighty damage to everyone.',
+
effect = 'Causa dano Onipotente médio a todo mundo.',
 
},
 
},
 
['Sacrifice'] = {
 
['Sacrifice'] = {
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Sacrifices self to deal a huge amount of Almighty damage to all foes.<br> Can only be used after being affected by [[Arcana_Hanged_Man#Hanged_Man_Shadow_2|Armed & Ready]].',
+
effect = 'Se sacrifica para causar uma enorme quantidade de dano Onipotente a todos inimigos.<br> pode ser usado após ser afetado por [[Arcana Hanged Man#Hanged Man Shadow 2|Armed & Ready]].',
 
},
 
},
 
['Premonition'] = {
 
['Premonition'] = {
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Doubles Evasion for all type of physical attacks.',
+
effect = 'Dobra a Evasão contra todos tipos de ataques físicos.',
 
},
 
},
 
['???'] = {
 
['???'] = {
Linha 1 086: Linha 1 086:
 
name = 'Summon',
 
name = 'Summon',
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Summons a [[Spurious Book]].',
+
effect = 'Evoca um [[Spurious Book]].',
 
},
 
},
 
['Summon (Tranquil Idol)'] = { --Muttering Tiara
 
['Summon (Tranquil Idol)'] = { --Muttering Tiara
 
name = 'Summon',
 
name = 'Summon',
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Summons a [[Tranquil Idol]].',
+
effect = 'Evoca um [[Tranquil Idol]].',
 
},
 
},
 
['Summon (Killing Hand)'] = { --Hell Knight
 
['Summon (Killing Hand)'] = { --Hell Knight
 
name = 'Summon',
 
name = 'Summon',
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Summons a [[Killing Hand]].',
+
effect = 'Evoca um [[Killing Hand]].',
 
},
 
},
 
-- Boss skills
 
-- Boss skills
Linha 1 102: Linha 1 102:
 
name = 'Summon',
 
name = 'Summon',
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Summons a [[Soul Dancer]].',
+
effect = 'Evoca um [[Soul Dancer]].',
 
},
 
},
 
['Summon (Jotun)'] = { -- Conceited Maya
 
['Summon (Jotun)'] = { -- Conceited Maya
 
name = 'Summon',
 
name = 'Summon',
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Summons a [[Jotun of Blood]].',
+
effect = 'Evoca um [[Jotun of Blood]].',
 
},
 
},
 
['Summon (Slaughter Drive)'] = { -- Spastic Turret
 
['Summon (Slaughter Drive)'] = { -- Spastic Turret
 
name = 'Summon',
 
name = 'Summon',
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Summons a [[Slaughter Drive]].',
+
effect = 'Evoca um [[Slaughter Drive]].',
 
},
 
},
 
['Summon (Tiara)'] = { -- Arcana Priestess
 
['Summon (Tiara)'] = { -- Arcana Priestess
 
name = 'Summon',
 
name = 'Summon',
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Summons a [[Muttering Tiara]].',
+
effect = 'Evoca um [[Muttering Tiara]].',
 
},
 
},
 
['Paradigm Shift'] = { -- Arcana Emperor/Empress
 
['Paradigm Shift'] = { -- Arcana Emperor/Empress
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Changes elemental weaknesses.',
+
effect = 'Muda as fraquezas elementais.',
 
},
 
},
 
['Prophecy of Ruin'] = { -- Arcana Hierophant
 
['Prophecy of Ruin'] = { -- Arcana Hierophant
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Instills Fear in all foes.',
+
effect = 'Instila Medo em todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Heartbreaker'] = { -- Arcana Lovers
 
['Heartbreaker'] = { -- Arcana Lovers
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Deals medium Almighty damage to all foes. (Charmed bonus)',
+
effect = 'Causa dano Onipotente médio a todos inimigos. (Bônus inimigos com Charme)',
 
},
 
},
 
['Unite (Chariot)'] = { -- Arcana Chariot
 
['Unite (Chariot)'] = { -- Arcana Chariot
 
name = 'Unite',
 
name = 'Unite',
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Recombines with [[Arcana Justice]].',
+
effect = 'Se recombina com [[Arcana Justice]].',
 
},
 
},
 
['Unite (Justice)'] = { -- Arcana Justice
 
['Unite (Justice)'] = { -- Arcana Justice
 
name = 'Unite',
 
name = 'Unite',
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Recombines with [[Arcana Chariot]].',
+
effect = 'Se recombina com [[Arcana Chariot]].',
 
},
 
},
 
['Spirit Drain 2'] = { -- Arcana Justice
 
['Spirit Drain 2'] = { -- Arcana Justice
 
name = 'Spirit Drain',
 
name = 'Spirit Drain',
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Drains ~80 SP from one foe.',
+
effect = 'Drena ~80 SP de um inimigo.',
 
},
 
},
 
['Charge'] = { -- Arcana Hermit
 
['Charge'] = { -- Arcana Hermit
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Gathers electricity for 3 turns to prepare for Giga Spark.',
+
effect = 'Reúne eletricidade por 3 turnos para se preparar para o Giga Spark.',
 
},
 
},
 
['Charge 2'] = { -- Arcana Hermit (Vision Quest)
 
['Charge 2'] = { -- Arcana Hermit (Vision Quest)
 
name = 'Charge',
 
name = 'Charge',
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Gathers electricity for 1 turn to prepare for Giga Spark.',
+
effect = 'Reúne eletricidade por 1 turno para se preparar para o Giga Spark.',
 
},
 
},
 
['Giga Spark'] = { -- Arcana Hermit
 
['Giga Spark'] = { -- Arcana Hermit
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Deals heavy Elec damage/Shocks all foes.',
+
effect = 'Causa dano Elétrico forte/Eletrocuta todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Wheel of Fortune'] = { -- Arcana Fortune
 
['Wheel of Fortune'] = { -- Arcana Fortune
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Creates a roulette that either damages, heals, buffs, debuffs,<br> or inflicts status ailments to either all allies or all foes.',
+
effect = 'Cria uma roleta que causa dano, cura, buffa, debuffa<br> ou inflige status negativos a todos aliados ou todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Summon (Statue)'] = { -- Arcana Hanged Man
 
['Summon (Statue)'] = { -- Arcana Hanged Man
 
name = 'Summon',
 
name = 'Summon',
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Resummons three statues or summons a [[Devious Maya]]',
+
effect = 'Evoca três estátuas ou evoca um [[Devious Maya]]',
 
},
 
},
 
['Armed & Ready'] = { -- Arcana Hanged Man
 
['Armed & Ready'] = { -- Arcana Hanged Man
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Sacrifices a Devious Maya to deal heavy Almighty damage to all foes.',
+
effect = 'Sacrifica um Devious Maya para causar dano Onipotente forte a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Angelic Grace'] = { -- Yukari and Mitsuru
 
['Angelic Grace'] = { -- Yukari and Mitsuru
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Doubles evasion rate against all except Slash, Strike, Pierce, and Almighty.',
+
effect = 'Dobra a taxa de evasão contra tudo, exceto Corte, Golpe, Perfuração e Onipotente.',
 
},
 
},
 
['Goddess Knowledge'] = { -- ???
 
['Goddess Knowledge'] = { -- ???
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Doubles damage dealt by Slash, Strike, and Pierce attacks.',
+
effect = 'Dobra dano causado por ataques de Corte, Golpe e Perfuração.',
 
},
 
},
 
-- Nyx Avatar skills
 
-- Nyx Avatar skills
 
['Almighty Attack'] = {
 
['Almighty Attack'] = {
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Inflicts a large amount of Almighty physical damage to all enemies.',
+
effect = 'Inflige uma grande quantidade de dano físico Onipotente a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
['Arcana Shift'] = {
 
['Arcana Shift'] = {
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Switch to the next Arcana.',
+
effect = 'Troca para o próximo Arcana.',
 
},
 
},
 
['Moonless Gown'] = {
 
['Moonless Gown'] = {
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Sets up a barrier that reflects all attacks (including Almighty).',
+
effect = 'Ergue uma barreira que reflete todos ataques (incluindo Onipotente).',
 
},
 
},
 
['Night Queen'] = {
 
['Night Queen'] = {
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Inflicts a large amount of Almighty damage and random status effects to all enemies.',
+
effect = 'Inflige uma grande quantidade de dano Onipotente e efeitos de status aleatórios a todos inimigos.',
 
},
 
},
 
-- Erebus skills
 
-- Erebus skills
 
['Dark Embrace'] = {
 
['Dark Embrace'] = {
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Charges up for 3 turns for Primal Darkness. Attack is canceled if enough damage is done.',
+
effect = 'Carrega por 3 turnos para o Primal Darkness. Ataque é cancelado se dano suficiente for causado.',
 
},
 
},
 
['Primal Darkness'] = {
 
['Primal Darkness'] = {
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Inflicts a massive amount of Almighty damage to all enemies. Power increases with each use.',
+
effect = 'Inflige uma quantidade massiva de dano Onipotente a todos inimigos. Pode aumenta com cada uso.',
 
},
 
},
 
-- Fusion Skills
 
-- Fusion Skills
 
['Cadenza'] = {
 
['Cadenza'] = {
effect = "Restores 50% HP / Evasion up (party).",
+
effect = "Restaura 50% de HP / Evasão aumentada (equipe).",
cost = '<abbr title="25% SP in P3">20% SP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="25% SP em P3">20% SP</abbr>',
 
pre = '[[Orpheus]] + [[Apsaras]]',
 
pre = '[[Orpheus]] + [[Apsaras]]',
 
},
 
},
 
['Justice'] = {
 
['Justice'] = {
effect = "Halves all foes' HP via Light magic.",
+
effect = "Reduz pela metade o HP de todos inimigos através de magia de Luz.",
 
cost = '30% SP',
 
cost = '30% SP',
 
pre = '[[Angel]] + [[Archangel]]',
 
pre = '[[Angel]] + [[Archangel]]',
 
},
 
},
 
['Jack Brothers'] = {
 
['Jack Brothers'] = {
effect = 'Knocks down all foes (medium odds).',
+
effect = 'Derruba todos inimigos (probabilidades médias).',
cost = '<abbr title="15% SP in P3">20% SP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="15% SP em P3">20% SP</abbr>',
 
pre = '[[Jack Frost]] + [[Pyro Jack]]',
 
pre = '[[Jack Frost]] + [[Pyro Jack]]',
 
},
 
},
 
['Frolic'] = {
 
['Frolic'] = {
effect = "Fully restores party's HP, but may inflict Charm (low chance).",
+
effect = "Fully restores party's HP, but may inflict Charm (chance baixa).",
 
cost = '10% SP',
 
cost = '10% SP',
 
pre = '[[Narcissus]] + [[Pixie]]',
 
pre = '[[Narcissus]] + [[Pixie]]',
 
},
 
},
 
['King and I'] = {
 
['King and I'] = {
effect = 'Deals medium Ice damage/Freezes all foes (moderate chance).',
+
effect = 'Causa dano de Gelo médio/Congela todos inimigos (chance moderada).',
 
cost = '15% SP',
 
cost = '15% SP',
 
pre = '[[Black Frost]] +<br/>[[King Frost]]',
 
pre = '[[Black Frost]] +<br/>[[King Frost]]',
 
},
 
},
 
['Dreamfest'] = {
 
['Dreamfest'] = {
effect = 'Inflicts Charm on <abbr title="everyone in P3">all foes</abbr> (High chance).',
+
effect = 'Inflige Charme em <abbr title="todo mundo em P3">todos inimigos</abbr> (chance alta).',
 
cost = '15% SP',
 
cost = '15% SP',
 
pre = '[[Incubus]] + [[Succubus]]',
 
pre = '[[Incubus]] + [[Succubus]]',
Linha 1 239: Linha 1 239:
 
['Summer Dream'] = {
 
['Summer Dream'] = {
 
name = "Summer<br/>Dream",
 
name = "Summer<br/>Dream",
effect = "One of the following happens at random:<br>'''1.''' Fully restores the party's HP and SP. '''2.''' Fully restores all foes' HP and SP.<br>'''3.''' Fully restores everyone's HP and SP. '''4.''' Knocks down all allies.<br>'''5.''' Knocks down all foes. '''6.''' Knocks down everyone.<br>'''7.''' Everyone suffers one random status ailment. '''8.''' Nothing.",
+
effect = "Um dos seguintes acontece aleatoriamente:<br>'''1.''' Restaura completamente o HP e SP da equipe. '''2.''' Restaura completamente o HP e SP de todos inimigos.<br>'''3.''' Restaura completamente o HP e SP de todo mundo. '''4.''' Derruba todos aliados.<br>'''5.''' Derruba todos inimigos. '''6.''' Derruba todo mundo.<br>'''7.''' Todo mundo sofre um status negativo aleatório. '''8.''' Nada.",
 
cost = '15% SP',
 
cost = '15% SP',
 
pre = '[[Oberon]] +<br/>[[Titania]]',
 
pre = '[[Oberon]] +<br/>[[Titania]]',
 
},
 
},
 
['Best Friends'] = {
 
['Best Friends'] = {
effect = 'Combines all -kaja skills on one ally.',
+
effect = 'Combina todas habilidades -kaja em um aliado.',
 
cost = '15% SP',
 
cost = '15% SP',
 
pre = '[[Forneus]] +<br/>[[Decarabia]]',
 
pre = '[[Forneus]] +<br/>[[Decarabia]]',
 
},
 
},
 
['Thunder Call'] = {
 
['Thunder Call'] = {
effect = 'Deals heavy Elec damage/Shocks all foes (high chance).',
+
effect = 'Causa dano Elétrico forte/Eletrocuta todos inimigos (chance alta).',
 
cost = '15% SP',
 
cost = '15% SP',
 
pre = '[[Thor]] +<br/>[[Take-Mikazuchi]]',
 
pre = '[[Thor]] +<br/>[[Take-Mikazuchi]]',
 
},
 
},
 
['Valhalla'] = {
 
['Valhalla'] = {
effect = "Grants one ally invincibility for 1 turn but<br/>drops HP and SP to 1 after the effect fades.",
+
effect = "Confere a um aliado invencibilidade por 1 turno mas<br/>diminui o HP e SP para 1 após o efeito acabar.",
 
cost = '20% SP',
 
cost = '20% SP',
 
pre = '[[Odin]] + [[Valkyrie]]',
 
pre = '[[Odin]] + [[Valkyrie]]',
 
},
 
},
 
['Scarlet Havoc'] = {
 
['Scarlet Havoc'] = {
effect = 'Deals heavy Slash damage to all foes.',
+
effect = 'Causa dano de Corte forte a todos inimigos.',
 
cost = '15% SP',
 
cost = '15% SP',
 
pre = '[[Siegfried]] + [[Ares]]',
 
pre = '[[Siegfried]] + [[Ares]]',
 
},
 
},
 
['Shadow Hound'] = {
 
['Shadow Hound'] = {
effect = 'Deals heavy Strike damage to all foes.',
+
effect = 'Causa dano de Golpe forte a todos inimigos.',
cost = '<abbr title="20% SP in P3">25% SP</abbr>',
+
cost = '<abbr title="20% SP em P3">25% SP</abbr>',
 
pre = '[[Scathach]] + [[Cu Chulainn]]',
 
pre = '[[Scathach]] + [[Cu Chulainn]]',
 
},
 
},
 
['Raktapaksha'] = {
 
['Raktapaksha'] = {
effect = 'Knocks down all foes (med odds) and casts Dekaja.',
+
effect = 'Derruba todos inimigos (probabilidades médias) e lança Dekaja.',
 
cost = '15% SP',
 
cost = '15% SP',
 
pre = '[[Garuda]] + [[Gurr]]',
 
pre = '[[Garuda]] + [[Gurr]]',
 
},
 
},
 
['Trickster'] = {
 
['Trickster'] = {
effect = 'Inflicts random ailments on <abbr title="or party in P3">all foes</abbr> (high chance).',
+
effect = 'Inflige status negativos aleatórios em <abbr title="na equipe em P3">todos inimigos</abbr> (chance alta).',
 
cost = '15% SP',
 
cost = '15% SP',
 
pre = '[[Susano-o]] + [[Loki]]',
 
pre = '[[Susano-o]] + [[Loki]]',
 
},
 
},
 
['Infinity'] = {
 
['Infinity'] = {
effect = "Invulnerability for 1 turn (party).",
+
effect = "Invulnerabilidade por 1 turno (equipe).",
 
cost = '30% SP',
 
cost = '30% SP',
 
pre = '[[Vishnu]] + [[Ananta]]',
 
pre = '[[Vishnu]] + [[Ananta]]',
Linha 1 285: Linha 1 285:
 
['Ardhanari'] = {
 
['Ardhanari'] = {
 
name = '[[Ardha|Ardhanari]]',
 
name = '[[Ardha|Ardhanari]]',
effect = 'Deals massive Fire damage to all foes.',
+
effect = 'Causa dano de Fogo massivo a todos inimigos.',
 
cost = '30% SP',
 
cost = '30% SP',
 
pre = '[[Shiva]] + [[Parvati]]',
 
pre = '[[Shiva]] + [[Parvati]]',
 
},
 
},
 
['Last Judge'] = {
 
['Last Judge'] = {
effect = 'Deals severe Almighty damage to all foes.',
+
effect = 'Causa dano Onipotente severo a todos inimigos.',
 
cost = '30% SP',
 
cost = '30% SP',
 
pre = '[[Metatron]] + [[Mithra]]',
 
pre = '[[Metatron]] + [[Mithra]]',
 
},
 
},
 
['Armageddon'] = {
 
['Armageddon'] = {
effect = 'Deals ultimate damage to all foes (9999).',
+
effect = 'Causa dano supremo a todos inimigos (9999).',
 
cost = '100% SP',
 
cost = '100% SP',
pre = '[[Helel]] <abbr title="Lucifer in vanilla P3">*</abbr> + [[Satan]]',
+
pre = '[[Helel]] <abbr title="Lucifer em P3 vanilla">*</abbr> + [[Satan]]',
 
},
 
},
 
-- Elemental Normal attacks
 
-- Elemental Normal attacks
 
['Slash Attack'] = {
 
['Slash Attack'] = {
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Normal attack using the Slash attribute.',
+
effect = 'Ataque normal usando o atributo Corte.',
 
},
 
},
 
['Strike Attack'] = {
 
['Strike Attack'] = {
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Normal attack using the Strike attribute.',
+
effect = 'Ataque normal usando o atributo Golpe.',
 
},
 
},
 
['Pierce Attack'] = {
 
['Pierce Attack'] = {
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Normal attack using the Pierce attribute.',
+
effect = 'Ataque normal usando o atributo Perfuração.',
 
},
 
},
 
['Fire Attack'] = { -- Jin Shirato
 
['Fire Attack'] = { -- Jin Shirato
 
cost = ' - ',
 
cost = ' - ',
effect = 'Normal attack using the Fire attribute.',
+
effect = 'Ataque normal usando o atributo Fogo.',
 
},
 
},
 
}
 
}

Edição atual tal como às 21h18min de 8 de abril de 2017

A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:Skills/P3/doc

local skills = {
	['Cleave'] = {
		cost = '<abbr title="10% em P3">7% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Corte leve a um inimigo.',
	},
	['Power Slash'] = {
		cost = '10% HP',
		effect = 'Causa dano de Corte leve a um inimigo.',
	},
	['Zan-ei'] = {
		cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Corte médio a um inimigo. (Bônus de "Lua Nova")',
	},
	['Getsu-ei'] = {
		cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Corte médio a um inimigo. (Bônus de "Lua Cheia")',
	},
	['Gale Slash'] = {
		cost = '14% HP',
		effect = 'Causa dano de Corte médio a todos inimigos.',
	},
	['Mighty Swing'] = {
		cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Corte médio a um inimigo.',
	},
	['Fatal End'] = {
		cost = '<abbr title="18% em P3">13% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Corte médio a um inimigo.',
	},
	['Blade of Fury'] = {
		cost = '<abbr title="22% em P3">16% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Corte médio a todos inimigos. (1-3 golpes)',
	},
	['Deathbound'] = {
		cost = '<abbr title="26% em P3">19% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Corte forte a todos inimigos.',
	},
	['Tempest Slash'] = {
		cost = '<abbr title="18% em P3">13% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Corte forte a um inimigo. (1-2 golpes)',
	},
	["Heaven's Blade"] = {
		cost = '<abbr title="18% em P3">13% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Corte severo a um inimigo.',
	},
	['Brave Blade'] = {
		cost = '20% HP',
		effect = 'Causa dano de Corte severo a um inimigo.',
	},
	['Vorpal Blade'] = {
		cost = '<abbr title="30% em P3">21% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Corte forte a todos inimigos. (1.5x bônus de condição "Ótimo")',
	},
	['Bash'] = {
		cost = '<abbr title="10% em P3">7% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Golpe leve a um inimigo.',
	},
	['Sonic Punch'] = {
		cost = '<abbr title="12% em P3">9% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Golpe leve a um inimigo.',
	},
	['Assault Dive'] = {
		cost = '<abbr title="12% em P3">9% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Golpe leve a um inimigo.',
	},
	['Kill Rush'] = {
		cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Golpe leve a um inimigo. (1-2 golpes)',
	},
	['Swift Strike'] = {
		cost = '<abbr title="21% em P3">15% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Golpe leve a todos inimigos. (1-3 golpes)',
	},
	['Herculean Strike'] = {
		cost = '18% HP',
		effect = 'Causa dano de Golpe médio a todos inimigos.',
	},
	['Gigantic Fist'] = {
		cost = '<abbr title="16% em P3">12% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Golpe forte a um inimigo.',
	},
	['Heat Wave'] = {
		cost = '<abbr title="22% em P3">16% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Golpe médio a todos inimigos.',
	},
	['Vicious Strike'] = {
		cost = '19% HP',
		effect = 'Causa dano de Golpe forte a todos inimigos.',
	},
	['Weary Thrust'] = {
		cost = '<abbr title="18% em P3">13% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Golpe forte a um inimigo. (1.5x bônus de condição "Cansado")',
	},
	['Akasha Arts'] = {
		cost = '<abbr title="26% em P3">19% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Golpe forte 1x a 2x a todos inimigos.',
	},
	["God's Hand"] = {
		cost = '<abbr title="20% em P3">14% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Golpe severo a um inimigo.',
	},
	['Single Shot'] = {
		cost = '8% HP',
		effect = 'Causa dano de Perfuração leve a um inimigo.',
	},
	['Double Fangs'] = {
		cost = '<abbr title="12% em P3">9% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Perfuração leve a um inimigo. (2 golpes)',
	},
	['Holy Arrow'] = {
		cost = '<abbr title="12% em P3">9% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Perfuração leve / Encanta um inimigo. (25% chance)',
	},
	['Twin Shot'] = {
		cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Perfuração médio a um inimigo. (2 golpes)',
	},
	['Torrent Shot'] = {
		cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Perfuração leve a um inimigo. (2-3 golpes)',
	},
	['Cruel Attack'] = {
		cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Perfuração médio a um inimigo. (1.5x a alvos Derrubados)',
	},
	['Poison Arrow'] = {
		cost = '13% HP',
		effect = 'Causa dano de Perfuração forte / Envenena um inimigo. (25% chance)',
	},
	['Vile Assault'] = {
		cost = '<abbr title="16% em P3">12% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Perfuração forte a um inimigo. (1.5x a alvos Derrubados)',
	},
	['Arrow Rain'] = {
		cost = '<abbr title="26% em P3">19% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Perfuração médio a todos inimigos. (1-2 golpes)',
	},
	['Myriad Arrows'] = {
		cost = '<abbr title="26% em P3">19% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Perfuração médio a todos inimigos. (1-2 golpes)',
	},
	['Primal Force'] = {
		cost = '<abbr title="30% em P3">21% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Perfuração severo a um inimigo.',
	},
	['Pralaya'] = {
		cost = '<abbr title="25% em P3">18% HP</abbr>',
		effect = 'Causa dano de Perfuração severo / infunde Medo a todos inimigos. (25% chance)',
	},
	['Agi'] = {
		cost = '3 SP',
		effect = 'Causa dano de Fogo leve a um inimigo.',
	},
	['Maragi'] = {
		cost = '6 SP',
		effect = 'Causa dano de Fogo leve a todos inimigos.',
	},
	['Agilao'] = {
		cost = '6 SP',
		effect = 'Causa dano de Fogo médio a um inimigo.',
	},
	['Maragion'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Causa dano de Fogo médio a todos inimigos.',
	},
	['Agidyne'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Causa dano de Fogo forte a um inimigo.',
	},
	['Maragidyne'] = {
		cost = '24 SP',
		effect = 'Causa dano de Fogo forte a todos inimigos.',
	},
	['Ragnarok'] = {
		cost = '30 SP',
		effect = 'Causa dano de fogo severo a um inimigo.',
	},
	['Maralagidyne'] = {
		cost = '32 SP',
		effect = 'Causa dano de Fogo severo a todos inimigos.',
	},
	['Bufu'] = {
		cost = '4 SP',
		effect = 'Causa dano de Gelo leve / Congela um inimigo. (10% chance)',
	},
	['Mabufu'] = {
		cost = '8 SP',
		effect = 'Causa dano de Gelo leve / Congela todos inimigos. (8% chance)',
	},
	['Bufula'] = {
		cost = '8 SP',
		effect = 'Causa dano de Gelo médio / Congela um inimigo. (10% chance)',
	},
	['Mabufula'] = {
		cost = '16 SP',
		effect = 'Causa dano de Gelo médio / Congela todos inimigos. (8% chance)',
	},
	['Bufudyne'] = {
		cost = '16 SP',
		effect = 'Causa dano de Gelo forte / Congela um inimigo. (10% chance)',
	},
	['Mabufudyne'] = {
		cost = '32 SP',
		effect = 'Causa dano de Gelo forte / Congela todos inimigos. (8% chance)',
	},
	['Niflheim'] = {
		cost = '32 SP',
		effect = 'Causa dano de Gelo severo / Congela um inimigo. (100% chance)',
	},
	['Zio'] = {
		cost = '4 SP',
		effect = 'Causa dano Elétrico leve / Eletrocuta um inimigo. (10% chance)',
	},
	['Mazio'] = {
		cost = '8 SP',
		effect = 'Causa dano Elétrico leve / Eletrocuta todos inimigos. (8% chance)',
	},
	['Zionga'] = {
		cost = '8 SP',
		effect = 'Causa dano Elétrico médio / Eletrocuta um inimigo. (10% chance)',
	},
	['Mazionga'] = {
		cost = '16 SP',
		effect = 'Causa dano Elétrico médio / Eletrocuta todos inimigos. (8% chance)',
	},
	['Ziodyne'] = {
		cost = '16 SP',
		effect = 'Causa dano Elétrico alto / Eletrocuta um inimigo. (10% chance)',
	},
	['Maziodyne'] = {
		cost = '32 SP',
		effect = 'Causa dano Elétrico alto / Eletrocuta todos inimigos. (8% chance)',
	},
	['Thunder Reign'] = {
		cost = '32 SP',
		effect = 'Causa dano Elétrico severo / Eletrocuta um inimigo. (100% chance)',
	},
	['Garu'] = {
		cost = '3 SP',
		effect = 'Causa dano de Vento leve a um inimigo.',
	},
	['Magaru'] = {
		cost = '6 SP',
		effect = 'Causa dano de Vento leve a todos inimigos.',
	},
	['Garula'] = {
		cost = '6 SP',
		effect = 'Causa dano de Vento médio a um inimigo.',
	},
	['Magarula'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Causa dano de Vento médio a todos inimigos.',
	},
	['Garudyne'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Causa dano de Vento forte a um inimigo.',
	},
	['Magarudyne'] = {
		cost = '24 SP',
		effect = 'Causa dano de Vento forte a todos inimigos.',
	},
	['Panta Rhei'] = {
		cost = '30 SP',
		effect = 'Causa dano de Vento severo a um inimigo.',
	},
	['Hama'] = {
		cost = '6 SP',
		effect = 'Luz: morte instantânea, 1 inimigo. (25% chance)',
	},
	['Mahama'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Luz: morte instantânea, todos inimigos. (20% chance)',
	},
	['Hamaon'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Luz: morte instantânea, 1 inimigo (probabilidades altas). (50% chance)',
	},
	['Mahamaon'] = {
		cost = '24 SP',
		effect = 'Luz: morte instantânea, todos inimigos (probabilidades altas). (40% chance)',
	},
	['Samsara'] = {
		cost = '35 SP',
		effect = 'Luz: morte instantânea, todos inimigos (muito altas). (80% chance)',
	},
	['Mudo'] = {
		cost = '6 SP',
		effect = 'Trevas: morte instantânea, 1 inimigo. (25% chance)',
	},
	['Mamudo'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Trevas: morte instantânea, todos inimigos. (20% chance)',
	},
	['Mudoon'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = 'Trevas: morte instantânea, 1 inimigo (probabilidades altas). (50% chance)',
	},
	['Mamudoon'] = {
		cost = '24 SP',
		effect = 'Trevas: morte instantânea, todos inimigos (probabilidades altas). (40% chance)',
	},
	['Die for Me!'] = {
		cost = '35 SP',
		effect = 'Trevas: morte instantânea, todos inimigos (muito altas). (80% chance)',
	},
	['Dia'] = {
		cost = '4 SP',
		effect = "Restaura levemente o HP de 1 aliado.",
	},
	['Media'] = {
		cost = '8 SP',
		effect = "Restaura levemente o HP da equipe.",
	},
	['Diarama'] = {
		cost = '8 SP',
		effect = "Restaura moderadamente o HP de 1 aliado.",
	},
	['Mediarama'] = {
		cost = '16 SP',
		effect = "Restaura moderadamente o HP da equipe.",
	},
	['Diarahan'] = {
		cost = '20 SP',
		effect = "Restaura completamente o HP de 1 aliado.",
	},
	['Mediarahan'] = {
		cost = '40 SP',
		effect = "Restaura completamente o HP da equipe.",
	},
	['Salvation'] = {
		cost = '60 SP',
		effect = "Restaura completamente o HP da equipe. Cura status negativos.",
	},
	['Recarm'] = {
		cost = '20 SP',
		effect = 'Revive um aliado, restaurando 50% do HP.',
	},
	['Samarecarm'] = {
		cost = '40 SP',
		effect = 'Revive um aliado, restaurando completamente o HP.',
	},
	['Patra'] = {
		cost = '3 SP',
		effect = 'Dispersa Pânico, Medo e Angústia (1 aliado).',
	},
	['Re Patra'] = {
		cost = '3 SP',
		effect = "Ajuda 1 aliado que foi Derrubado.",
	},
	['Posumudi'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Neutraliza Envenenamento (1 aliado).',
	},
	['Charmdi'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Dissipa Charme (1 aliado).',
	},
	['Enradi'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Dissipa Raiva (1 aliado).',
	},
	['Me Patra'] = {
		cost = '6 SP',
		effect = 'Dispersa Pânico, Medo e Angústia (equipe).',
	},
	['Amrita'] = {
		cost = '25 SP',
		effect = 'Cura todos status negativos (equipe).',
	},
	['Tarukaja'] = {
		cost = '6 SP',
		effect = "Aumenta o Ataque de 1 aliado.",
	},
	['Tarunda'] = {
		cost = '6 SP',
		effect = "Diminui o Ataque de 1 inimigo.",
	},
	['Matarukaja'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = "Aumenta o Ataque da equipe.",
	},
	['Matarunda'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = "Diminui o Ataque de todos inimigos.",
	},
	['Rakukaja'] = {
		cost = '6 SP',
		effect = "Aumenta a Defesa de 1 aliado.",
	},
	['Rakunda'] = {
		cost = '6 SP',
		effect = "Diminui a Defesa de 1 inimigo.",
	},
	['Marakukaja'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = "Aumenta a Defesa da equipe.",
	},
	['Marakunda'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = "Diminui a Defesa de todos inimigos.",
	},
	['Sukukaja'] = {
		cost = '6 SP',
		effect = "Aumenta a taxa de Hit/Evasão de 1 aliado",
	},
	['Sukunda'] = {
		cost = '6 SP',
		effect = "Diminui a taxa de Hit/Evasão de 1 inimigo.",
	},
	['Masukukaja'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = "Aumenta a taxa de Hit/Evasão da equipe.",
	},
	['Masukunda'] = {
		cost = '12 SP',
		effect = "Diminui a taxa de Hit/Evasão de todos inimigos.",
	},
	['Dekunda'] = {
		cost = '15 SP',
		effect = 'Anula penalidades de status na equipe.',
	},
	['Dekaja'] = {
		cost = '15 SP',
		effect = 'Anula bônus de status em todos inimigos.',
	},
	['Rebellion'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Aumenta a Taxa de Crítico (todos).',
	},
	['Revolution'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Aumenta consideravelmente a Taxa de Crítico (todos).',
	},
	['Power Charge'] = {
		cost = '15 SP',
		effect = 'Dobra o dano físico causado no próximo turno. (2.5x dano)',
	},
	['Mind Charge'] = {
		cost = '15 SP',
		effect = 'Dobra o dano mágico causado no próximo turno. (2.5x dano)',
	},
	['Fire Break'] = {
		cost = '<abbr title="15 SP em P3">40 SP</abbr>',
		effect = "Reduz a resistência a Fogo de 1 adversário para mediana.",
	},
	['Ice Break'] = {
		cost = '<abbr title="15 SP em P3">40 SP</abbr>',
		effect = "Reduz a resistência a Gelo de 1 adversário para mediana.",
	},
	['Elec Break'] = {
		cost = '<abbr title="15 SP em P3">40 SP</abbr>',
		effect = "Reduz a resistência a Eletricidade de 1 adversário para mediana.",
	},
	['Wind Break'] = {
		cost = '<abbr title="15 SP em P3">40 SP</abbr>',
		effect = "Reduz a resistência a Vento de 1 adversário para mediana.",
	},
	['Tetrakarn'] = {
		cost = '55 SP',
		effect = 'Barreira que reflete dano físico 1x por aliado.',
	},
	['Makarakarn'] = {
		cost = '55 SP',
		effect = 'Barreira que reflete dano mágico 1x por aliado.',
	},
	['Evil Touch'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Instila Medo em 1 inimigo. (25% chance)',
	},
	['Evil Smile'] = {
		cost = '10 SP',
		effect = 'Instila Medo em todos inimigos. (25% chance)',
	},
	['Ghastly Wail'] = {
		cost = '15 SP',
		effect = 'Mata instantaneamente todos inimigos que estão com medo.',
	},
	['Pulinpa'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Deixa 1 inimigo em Pânico. (25% chance)',
	},
	['Tentarafoo'] = {
		cost = '10 SP',
		effect = 'Deixa todos inimigos em Pânico. (25% chance)',
	},
	['Bewilder'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Aflige 1 inimigo. (25% chance)',
	},
	['Eerie Sound'] = {
		cost = '10 SP',
		effect = 'Aflige todos inimigos. (25% chance)',
	},
	['Poisma'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Envenena 1 inimigo. (25% chance)',
	},
	['Poison Mist'] = {
		cost = '10 SP',
		effect = 'Envenena todos inimigos. (25% chance)',
	},
	['Virus Breath'] = {
		cost = '40 SP',
		effect = 'Causa dano / Envenena todos inimigos. (25% of HP / 25% chance)',
	},
	['Marin Karin'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Encanta 1 inimigo. (25% chance)',
	},
	['Sexy Dance'] = {
		cost = '10 SP',
		effect = 'Encanta todos inimigos. (25% chance)',
	},
	['Provoke'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Enraivece 1 inimigo. (25% chance)',
	},
	['Infuriate'] = {
		cost = '10 SP',
		effect = 'Enraivece todos inimigos. (25% chance)',
	},
	['Recarmdra'] = {
		cost = '1 SP',
		effect = "HP do usuário se torna 1; HP dos aliados é restaurado.",
	},
	['Trafuri'] = {
		cost = '25 SP',
		effect = 'Permite escapar da maioria das batalhas.',
	},
	['Life Drain'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Drena 35 HP de um inimigo.',
	},
	['Spirit Drain'] = {
		cost = '5 SP',
		effect = 'Drena 20 SP de um inimigo.',
	},
	['Foul Breath'] = {
		cost = '15 SP',
		effect = 'Dobra a suscetibilidade a status negativos de um inimigo por três turnos.',
	},
	['Stagnant Air'] = {
		cost = '15 SP',
		effect = 'Dobra a suscetibilidade a status negativos de todo mundo por três turnos.',
	},
	['Megido'] = {
		cost = '45 SP',
		effect = 'Causa dano Onipotente médio a todos inimigos.',
	},
	['Megidola'] = {
		cost = '65 SP',
		effect = 'Causa dano Onipotente forte a todos inimigos.',
	},
	['Megidolaon'] = {
		cost = '85 SP',
		effect = 'Causa dano Onipotente severo a todos inimigos.',
	},
	['Black Viper'] = {
		cost = '60 SP',
		effect = 'Causa dano Onipotente massivo a um inimigo.',
	},
	['Morning Star'] = {
		cost = '80 SP',
		effect = 'Causa dano Onipotente massivo a todos inimigos.',
	},
	['Dodge Slash'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Corte.',
	},
	['Evade Slash'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Corte.',
	},
	['Resist Slash'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz dano de ataques de Corte.',
	},
	['Null Slash'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Anula dano de ataques de Corte.',
	},
	['Repel Slash'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reflete dano de ataques de Corte.',
	},
	['Absorb Slash'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Drena dano de ataques de Corte.',
	},
	['Dodge Strike'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Golpe.',
	},
	['Evade Strike'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Golpe.',
	},
	['Resist Strike'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz dano de ataques de Golpe.',
	},
	['Null Strike'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Anula dano de ataques de Golpe.',
	},
	['Repel Strike'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reflete dano de ataques de Golpe.',
	},
	['Absorb Strike'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Drena dano de ataques de Golpe.',
	},
	['Dodge Pierce'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques Perfurantes.',
	},
	['Evade Pierce'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques Perfurantes.',
	},
	['Resist Pierce'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz dano de ataques Perfurantes.',
	},
	['Null Pierce'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Anula dano de ataques Perfurantes.',
	},
	['Repel Pierce'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reflete danos de ataques Perfurantes.',
	},
	['Absorb Pierce'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Drena dano de ataques Perfurantes.',
	},
	['Dodge Fire'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Fogo.',
	},
	['Evade Fire'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Fogo.',
	},
	['Resist Fire'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz dano de ataques de Fogo.',
	},
	['Null Fire'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Anula dano de ataques de Fogo.',
	},
	['Repel Fire'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reflete dano de ataques de Fogo.',
	},
	['Absorb Fire'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Drena dano de ataques de Fogo.',
	},
	['Dodge Ice'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Gelo.',
	},
	['Evade Ice'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Gelo.',
	},
	['Resist Ice'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz dano de ataques de Gelo.',
	},
	['Null Ice'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Anula dano de ataques de Gelo.',
	},
	['Repel Ice'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reflete dano de ataques de Gelo.',
	},
	['Absorb Ice'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Drena dano de ataques de Gelo.',
	},
	['Dodge Elec'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques Elétricos.',
	},
	['Evade Elec'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques Elétricos.',
	},
	['Resist Elec'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz dano de ataques Elétricos.',
	},
	['Null Elec'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Anula dano de ataques Elétricos.',
	},
	['Repel Elec'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reflete dano de ataques Elétricos.',
	},
	['Absorb Elec'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Drena dano de ataques Elétricos.',
	},
	['Dodge Wind'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Vento.',
	},
	['Evade Wind'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Vento.',
	},
	['Resist Wind'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz dano de ataques de Vento.',
	},
	['Null Wind'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Anula dano de ataques de Vento.',
	},
	['Repel Wind'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reflete dano de ataques de Vento.',
	},
	['Absorb Wind'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Drena dano de ataques de Vento.',
	},
	['Survive Light'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Baixas chances de reviver vs magia de Luz. (50% chance, revive com 1 HP)',
	},
	['Endure Light'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Ressurreição automática vs magia de Luz. (Revive com 1 HP)',
	},
	['Resist Light'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Diminui pela metade as chances de morte através de um ataque de Luz.',
	},
	['Null Light'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Anula ataques de Luz.',
	},
	['Repel Light'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reflete ataques de Luz.',
	},
	['Survive Dark'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Baixas chances de reviver vs magia das Trevas. (50% chance, revive com 1 HP)',
	},
	['Endure Dark'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Ressurreição automática vs magia das Trevas. (Revive com 1 HP)',
	},
	['Resist Dark'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Diminui pela metade as chances de morte através de um ataque de Trevas.',
	},
	['Null Dark'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Anula ataques de Trevas.',
	},
	['Repel Dark'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reflete ataques de Trevas.',
	},
	['Fire Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fortalece ataques de Fogo em 25%.',
	},
	['Fire Amp'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fortalece consideravelmente ataques de Fogo em 50%.',
	},
	['Ice Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fortalece ataques de Gelo em 25%.',
	},
	['Ice Amp'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fortalece consideravelmente ataques de Gelo em 50%.',
	},
	['Elec Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fortalece ataques Elétricos em 25%.',
	},
	['Elec Amp'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fortalece consideravelmente ataques Elétricos em 50%.',
	},
	['Wind Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fortalece ataques de Vento em 25%.',
	},
	['Wind Amp'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fortalece consideravelmente ataques de Vento em 50%.',
	},
	['Hama Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Aumenta a taxa de sucesso de magias de Luz em 50%.',
	},
	['Mudo Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Aumenta a taxa de sucesso de magias de Trevas em 50%.',
	},
	['Fear Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Aumenta as chances de instilar Medo em 50%.',
	},
	['Panic Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Aumenta as chances de instilar Pânico em 50%.',
	},
	['Distress Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Aumenta as chances de Afligir um inimigo em 50%',
	},
	['Poison Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Aumenta as chances de Envenenar um inimigo em 50%.',
	},
	['Charm Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Aumenta as chances de Encantar um inimigo em 50%.',
	},
	['Rage Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Aumenta as chances de Enraivecer um inimigo em 50%.',
	},
	['Ailment Boost'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Aumenta as chances de infligir status negativos em 50%.',
	},
	['Null Fear'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Protege usuário de Medo.',
	},
	['Null Panic'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Protege usuário de Pânico.',
	},
	['Null Poison'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Protege usuário de Envenenamento.',
	},
	['Null Distress'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Protege usuário de Aflição.',
	},
	['Null Charm'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Protege usuário de ser Encantado.',
	},
	['Null Rage'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Protege usuário de ficar Enfurecido.',
	},
	['Null Freeze'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Protege usuário de ser Congelado.',
	},
	['Null Shock'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Protege usuário de ser Eletrocutado.',
	},
	['Auto-Tarukaja'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Tarukaja automática no começo da batalha.',
	},
	['Auto-Rakukaja'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Rakukaja automática no começo da batalha.',
	},
	['Auto-Sukukaja'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Sukukaja automática no começo da batalha.',
	},
	['Auto-Mataru'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Matarukaja automática no começo da batalha.',
	},
	['Auto-Maraku'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Marakukaja automática no começo da batalha.',
	},
	['Auto-Masuku'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Masukukaja automática no começo da batalha. ',
	},
	['Divine Grace'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fortalece consideravelmente magias restaurativas em 100%',
	},
	['Regenerate 1'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Restaura <abbr title="5% em P3">2%</abbr> de HP cada turno em batalha.',
	},
	['Regenerate 2'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Restaura <abbr title="10% em P3">4%</abbr> de HP cada turno em batalha.',
	},
	['Regenerate 3'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Restaura <abbr title="15% em P3">6%</abbr> de HP cada turno em batalha.',
	},
	['Spring of Life'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Restaura 8% de HP cada turno em batalha.',
	},
	['Invigorate 1'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Restaura 3 de SP cada turno em batalha.',
	},
	['Invigorate 2'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Restaura 5 de SP cada turno em batalha.',
	},
	['Invigorate 3'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Restaura 7 de SP cada turno em batalha.',
	},
	['Cool Breeze'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Restaura 8% de HP e SP após batalha.',
	},
	['Victory Cry'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Restaura completamente o HP e SP após batalha.',
	},
	['Growth 1'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Persona ganha 1/4 de EXP enquanto inativo.',
	},
	['Growth 2'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Persona ganha 1/2 de EXP enquanto inativo.',
	},
	['Growth 3'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Persona ganha EXP completa enquanto inativo.',
	},
	['Endure'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Restaura 1 HP ao morrer 1 vez por batalha.',
	},
	['Enduring Soul'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Restaura todo HP ao morrer 1 vez por batalha.',
	},
	['Counter'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Contra-ataca ataques físicos (probabilidades baixas). (15% chance)',
	},
	['Counterstrike'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Contra-ataca ataques físicos (probabilidades médias). (30% chance)',
	},
	['High Counter'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Contra-ataca ataques físicos (probabilidades altas). (50% chance)',
	},
	['Alertness'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Diminui chances de ser pego de surpresa.',
	},
	['Fast Retreat'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Aumenta chance de escapar.',
	},
	['Apt Pupil'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = "Aumenta a Taxa de Crítico do usuário.",
	},
	['Sharp Student'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Diminui chances de sofrer danos críticos.',
	},
	['Raging Tiger'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Dobra o poder de ataque enquanto estiver Enfurecido.',
	},
	['1hSwd Master'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Dobra o dano causado por espada de uma mão.',
	},
	['2hSwd Master'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Dobra o dano causado por espada de duas mãos.',
	},
	['Fist Master'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Dobra o dano causado por uma arma de punho.',
	},
	['Heavy Master'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Dobra o dano causado por uma clava.',
	},
	['Spear Master'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Dobra o dano causado por uma lança.',
	},
	['Bow Master'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Dobra o dano causado por um arco.',
	},
	['Weapons Master'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Dobra o dano causado com armas.',
	},
	['Arms Master'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz pela meta o custo de HP para habilidades físicas.',
	},
	['Spell Master'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Reduz pela meta o custo de SP para habilidades mágicas.',
	},
	['Unshaken Will'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Pretege usuário de status negativos mentais.',
	},
	['Magic Skill Up'] = {
		cost = 'Passiva',
		effect = 'Fortalece todos ataques mágicos, incluindo Onipotente, em 50%. <abbr title="Apenas Portable">*</abbr>',
	},
	['Analysis'] = {
		cost = 'Navi',
		effect = 'Exibe informações do inimigo (status e resistências).',
	},
	['Full Analysis'] = {
		cost = 'Navi',
		effect = 'Exibe informações detalhadas do inimig (status, resistências e habilidades).',
	},
	['Support Scan'] = {
		cost = 'Navi',
		effect = 'Exibe todos buffs e debuffs atualmente em efeito.',
	},
	['Third Eye'] = {
		cost = 'Navi',
		effect = 'Aumenta informações exibidas do alvo<br>(mosta se um ataque será anulado, repelido ou absorvido).',
	},
	['Healing Wave'] = {
		cost = 'Navi',
		effect = 'Equipe recupera 15% de HP ao subir para o próximo andar.',
	},
	['Oracle'] = {
		cost = 'Navi',
		effect = "Causa um dos seguintes efeitos:<br> '''1.''' HP restaurado. '''2.''' SP restaurado. '''3.''' HP e SP restaurados.<br> '''4.''' Todos status negativos curados. '''5.''' HP e SP reduzidos a 1.",
	},
	['Escape Route'] = {
		cost = 'Navi',
		effect = 'Retorna a entrada do [[Tartarus]].',
	},
	['Escape Route 2'] = {
		name = 'Escape Route',
		cost = 'Navi',
		effect = 'Retorna ao [[Abismo do Tempo#Deserto das Portas|Deserto das Portas]].',
	},
-- Enemy-exclusive skills
	['Last Resort'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Causa dano Onipotente médio a todo mundo.',
	},
	['Sacrifice'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Se sacrifica para causar uma enorme quantidade de dano Onipotente a todos inimigos.<br> Só pode ser usado após ser afetado por [[Arcana Hanged Man#Hanged Man Shadow 2|Armed & Ready]].',
	},
	['Premonition'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Dobra a Evasão contra todos tipos de ataques físicos.',
	},
	['???'] = {
		cost = ' - ',
		effect = '???',
	},
-- Enemy summon
	['Summon (Spurious Book)'] = { --Corrupt Tower
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca um [[Spurious Book]].',
	},
	['Summon (Tranquil Idol)'] = { --Muttering Tiara
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca um [[Tranquil Idol]].',
	},
	['Summon (Killing Hand)'] = { --Hell Knight
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca um [[Killing Hand]].',
	},
-- Boss skills
	['Summon (Soul Dancer)'] = { -- Brilliant Cyclops
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca um [[Soul Dancer]].',
	},
	['Summon (Jotun)'] = { -- Conceited Maya
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca um [[Jotun of Blood]].',
	},
	['Summon (Slaughter Drive)'] = { -- Spastic Turret
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca um [[Slaughter Drive]].',
	},
	['Summon (Tiara)'] = { -- Arcana Priestess
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca um [[Muttering Tiara]].',
	},
	['Paradigm Shift'] = { -- Arcana Emperor/Empress
		cost = ' - ',
		effect = 'Muda as fraquezas elementais.',
	},
	['Prophecy of Ruin'] = { -- Arcana Hierophant
		cost = ' - ',
		effect = 'Instila Medo em todos inimigos.',
	},
	['Heartbreaker'] = { -- Arcana Lovers
		cost = ' - ',
		effect = 'Causa dano Onipotente médio a todos inimigos. (Bônus inimigos com Charme)',
	},
	['Unite (Chariot)'] = { -- Arcana Chariot
		name = 'Unite',
		cost = ' - ',
		effect = 'Se recombina com [[Arcana Justice]].',
	},
	['Unite (Justice)'] = { -- Arcana Justice
		name = 'Unite',
		cost = ' - ',
		effect = 'Se recombina com [[Arcana Chariot]].',
	},
	['Spirit Drain 2'] = { -- Arcana Justice
		name = 'Spirit Drain',
		cost = ' - ',
		effect = 'Drena ~80 SP de um inimigo.',
	},
	['Charge'] = { -- Arcana Hermit
		cost = ' - ',
		effect = 'Reúne eletricidade por 3 turnos para se preparar para o Giga Spark.',
	},
	['Charge 2'] = { -- Arcana Hermit (Vision Quest)
		name = 'Charge',
		cost = ' - ',
		effect = 'Reúne eletricidade por 1 turno para se preparar para o Giga Spark.',
	},
	['Giga Spark'] = { -- Arcana Hermit
		cost = ' - ',
		effect = 'Causa dano Elétrico forte/Eletrocuta todos inimigos.',
	},
	['Wheel of Fortune'] = { -- Arcana Fortune
		cost = ' - ',
		effect = 'Cria uma roleta que causa dano, cura, buffa, debuffa<br> ou inflige status negativos a todos aliados ou todos inimigos.',
	},
	['Summon (Statue)'] = { -- Arcana Hanged Man
		name = 'Summon',
		cost = ' - ',
		effect = 'Evoca três estátuas ou evoca um [[Devious Maya]]',
	},
	['Armed & Ready'] = { -- Arcana Hanged Man
		cost = ' - ',
		effect = 'Sacrifica um Devious Maya para causar dano Onipotente forte a todos inimigos.',
        },
        ['Angelic Grace'] = { -- Yukari and Mitsuru
                cost = ' - ',
                effect = 'Dobra a taxa de evasão contra tudo, exceto Corte, Golpe, Perfuração e Onipotente.',
	},
        ['Goddess Knowledge'] = { -- ???
                cost = ' - ',
                effect = 'Dobra dano causado por ataques de Corte, Golpe e Perfuração.',
        },
-- Nyx Avatar skills
	['Almighty Attack'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Inflige uma grande quantidade de dano físico Onipotente a todos inimigos.',
	},
	['Arcana Shift'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Troca para o próximo Arcana.',
	},
	['Moonless Gown'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Ergue uma barreira que reflete todos ataques (incluindo Onipotente).',
	},
	['Night Queen'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Inflige uma grande quantidade de dano Onipotente e efeitos de status aleatórios a todos inimigos.',
	},
-- Erebus skills
	['Dark Embrace'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Carrega por 3 turnos para o Primal Darkness. Ataque é cancelado se dano suficiente for causado.',
	},
	['Primal Darkness'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Inflige uma quantidade massiva de dano Onipotente a todos inimigos. Pode aumenta com cada uso.',
	},
-- Fusion Skills
	['Cadenza'] = {
		effect = "Restaura 50% de HP / Evasão aumentada (equipe).",
		cost = '<abbr title="25% SP em P3">20% SP</abbr>',
		pre = '[[Orpheus]] + [[Apsaras]]',
	},
	['Justice'] = {
		effect = "Reduz pela metade o HP de todos inimigos através de magia de Luz.",
		cost = '30% SP',
		pre = '[[Angel]] + [[Archangel]]',
	},
	['Jack Brothers'] = {
		effect = 'Derruba todos inimigos (probabilidades médias).',
		cost = '<abbr title="15% SP em P3">20% SP</abbr>',
		pre = '[[Jack Frost]] + [[Pyro Jack]]',
	},
	['Frolic'] = {
		effect = "Fully restores party's HP, but may inflict Charm (chance baixa).",
		cost = '10% SP',
		pre = '[[Narcissus]] + [[Pixie]]',
	},
	['King and I'] = {
		effect = 'Causa dano de Gelo médio/Congela todos inimigos (chance moderada).',
		cost = '15% SP',
		pre = '[[Black Frost]] +<br/>[[King Frost]]',
	},
	['Dreamfest'] = {
		effect = 'Inflige Charme em <abbr title="todo mundo em P3">todos inimigos</abbr> (chance alta).',
		cost = '15% SP',
		pre = '[[Incubus]] + [[Succubus]]',
	},
	['Summer Dream'] = {
		name = "Summer<br/>Dream",
		effect = "Um dos seguintes acontece aleatoriamente:<br>'''1.''' Restaura completamente o HP e SP da equipe. '''2.''' Restaura completamente o HP e SP de todos inimigos.<br>'''3.''' Restaura completamente o HP e SP de todo mundo. '''4.''' Derruba todos aliados.<br>'''5.''' Derruba todos inimigos. '''6.''' Derruba todo mundo.<br>'''7.''' Todo mundo sofre um status negativo aleatório. '''8.''' Nada.",
		cost = '15% SP',
		pre = '[[Oberon]] +<br/>[[Titania]]',
	},
	['Best Friends'] = {
		effect = 'Combina todas habilidades -kaja em um aliado.',
		cost = '15% SP',
		pre = '[[Forneus]] +<br/>[[Decarabia]]',
	},
	['Thunder Call'] = {
		effect = 'Causa dano Elétrico forte/Eletrocuta todos inimigos (chance alta).',
		cost = '15% SP',
		pre = '[[Thor]] +<br/>[[Take-Mikazuchi]]',
	},
	['Valhalla'] = {
		effect = "Confere a um aliado invencibilidade por 1 turno mas<br/>diminui o HP e SP para 1 após o efeito acabar.",
		cost = '20% SP',
		pre = '[[Odin]] + [[Valkyrie]]',
	},
	['Scarlet Havoc'] = {
		effect = 'Causa dano de Corte forte a todos inimigos.',
		cost = '15% SP',
		pre = '[[Siegfried]] + [[Ares]]',
	},
	['Shadow Hound'] = {
		effect = 'Causa dano de Golpe forte a todos inimigos.',
		cost = '<abbr title="20% SP em P3">25% SP</abbr>',
		pre = '[[Scathach]] + [[Cu Chulainn]]',
	},
	['Raktapaksha'] = {
		effect = 'Derruba todos inimigos (probabilidades médias) e lança Dekaja.',
		cost = '15% SP',
		pre = '[[Garuda]] + [[Gurr]]',
	},
	['Trickster'] = {
		effect = 'Inflige status negativos aleatórios em <abbr title="na equipe em P3">todos inimigos</abbr> (chance alta).',
		cost = '15% SP',
		pre = '[[Susano-o]] + [[Loki]]',
	},
	['Infinity'] = {
		effect = "Invulnerabilidade por 1 turno (equipe).",
		cost = '30% SP',
		pre = '[[Vishnu]] + [[Ananta]]',
	},
	['Ardhanari'] = {
		name = '[[Ardha|Ardhanari]]',
		effect = 'Causa dano de Fogo massivo a todos inimigos.',
		cost = '30% SP',
		pre = '[[Shiva]] + [[Parvati]]',
	},
	['Last Judge'] = {
		effect = 'Causa dano Onipotente severo a todos inimigos.',
		cost = '30% SP',
		pre = '[[Metatron]] + [[Mithra]]',
	},
	['Armageddon'] = {
		effect = 'Causa dano supremo a todos inimigos (9999).',
		cost = '100% SP',
		pre = '[[Helel]] <abbr title="Lucifer em P3 vanilla">*</abbr> + [[Satan]]',
	},
-- Elemental Normal attacks
	['Slash Attack'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Ataque normal usando o atributo Corte.',
	},
	['Strike Attack'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Ataque normal usando o atributo Golpe.',
	},
	['Pierce Attack'] = {
		cost = ' - ',
		effect = 'Ataque normal usando o atributo Perfuração.',
	},
	['Fire Attack'] = { -- Jin Shirato
		cost = ' - ',
		effect = 'Ataque normal usando o atributo Fogo.',
	},
}

local aliases = {
	-- Alternative name = Name used as key in data table.
	["Dodge Electric"] = "Dodge Elec",
	["Evade Electric"] = "Evade Elec",
	["Resist Electric"] = "Resist Elec",
	["Null Electric"] = "Null Elec",
	["Absorb Electric"] = "Absorb Elec",
	["Repel Electric"] = "Repel Elec",
}

return {
	skills = skills,
	aliases = aliases,
}

--[[Category:Skills modules|P]]
--[[Category:Persona 3|~]]
--[[Category:Persona 3 FES|~]]
--[[Category:Persona 3 Portable|~]]