(Criou página com 'local skills = { ['Cleave'] = { cost = '<abbr title="10% in P3">7% HP</abbr>', effect = 'Deals light Slash damage to one foe.', }, ['Power Slash'] = { cost = '10% HP'...') Etiqueta: sourceedit |
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['Cleave'] = { |
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}, |
}, |
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['Power Slash'] = { |
['Power Slash'] = { |
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+ | effect = 'Causa dano de Corte leve a um inimigo.', |
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}, |
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['Zan-ei'] = { |
['Zan-ei'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="14% |
+ | cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>', |
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+ | effect = 'Causa dano de Corte médio a um inimigo. (Bônus de "Lua Nova")', |
}, |
}, |
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['Getsu-ei'] = { |
['Getsu-ei'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="14% |
+ | cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>', |
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+ | effect = 'Causa dano de Corte médio a um inimigo. (Bônus de "Lua Cheia")', |
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}, |
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['Gale Slash'] = { |
['Gale Slash'] = { |
||
cost = '14% HP', |
cost = '14% HP', |
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+ | effect = 'Causa dano de Corte médio a todos inimigos.', |
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}, |
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['Mighty Swing'] = { |
['Mighty Swing'] = { |
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− | cost = '<abbr title="14% |
+ | cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>', |
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['Fatal End'] = { |
['Fatal End'] = { |
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− | cost = '<abbr title="18% |
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['Blade of Fury'] = { |
['Blade of Fury'] = { |
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− | cost = '<abbr title="22% |
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['Deathbound'] = { |
['Deathbound'] = { |
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}, |
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['Tempest Slash'] = { |
['Tempest Slash'] = { |
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− | cost = '<abbr title="18% |
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}, |
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["Heaven's Blade"] = { |
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− | cost = '<abbr title="18% |
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['Brave Blade'] = { |
['Brave Blade'] = { |
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cost = '20% HP', |
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['Vorpal Blade'] = { |
['Vorpal Blade'] = { |
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− | cost = '<abbr title="30% |
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}, |
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['Bash'] = { |
['Bash'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="10% |
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['Sonic Punch'] = { |
['Sonic Punch'] = { |
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− | cost = '<abbr title="12% |
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}, |
}, |
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['Assault Dive'] = { |
['Assault Dive'] = { |
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− | cost = '<abbr title="12% |
+ | cost = '<abbr title="12% em P3">9% HP</abbr>', |
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+ | effect = 'Causa dano de Golpe leve a um inimigo.', |
}, |
}, |
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['Kill Rush'] = { |
['Kill Rush'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="14% |
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+ | effect = 'Causa dano de Golpe leve a um inimigo. (1-2 golpes)', |
}, |
}, |
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['Swift Strike'] = { |
['Swift Strike'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="21% |
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− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Golpe leve a todos inimigos. (1-3 golpes)', |
}, |
}, |
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['Herculean Strike'] = { |
['Herculean Strike'] = { |
||
cost = '18% HP', |
cost = '18% HP', |
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− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Golpe médio a todos inimigos.', |
}, |
}, |
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['Gigantic Fist'] = { |
['Gigantic Fist'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="16% |
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+ | effect = 'Causa dano de Golpe forte a um inimigo.', |
}, |
}, |
||
['Heat Wave'] = { |
['Heat Wave'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="22% |
+ | cost = '<abbr title="22% em P3">16% HP</abbr>', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Golpe médio a todos inimigos.', |
}, |
}, |
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['Vicious Strike'] = { |
['Vicious Strike'] = { |
||
cost = '19% HP', |
cost = '19% HP', |
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− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Golpe forte a todos inimigos.', |
}, |
}, |
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['Weary Thrust'] = { |
['Weary Thrust'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="18% |
+ | cost = '<abbr title="18% em P3">13% HP</abbr>', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Golpe forte a um inimigo. (1.5x bônus de condição "Cansado")', |
}, |
}, |
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['Akasha Arts'] = { |
['Akasha Arts'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="26% |
+ | cost = '<abbr title="26% em P3">19% HP</abbr>', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Golpe forte 1x a 2x a todos inimigos.', |
}, |
}, |
||
["God's Hand"] = { |
["God's Hand"] = { |
||
− | cost = '<abbr title="20% |
+ | cost = '<abbr title="20% em P3">14% HP</abbr>', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Golpe severo a um inimigo.', |
}, |
}, |
||
['Single Shot'] = { |
['Single Shot'] = { |
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cost = '8% HP', |
cost = '8% HP', |
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− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Perfuração leve a um inimigo.', |
}, |
}, |
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['Double Fangs'] = { |
['Double Fangs'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="12% |
+ | cost = '<abbr title="12% em P3">9% HP</abbr>', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Perfuração leve a um inimigo. (2 golpes)', |
}, |
}, |
||
['Holy Arrow'] = { |
['Holy Arrow'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="12% |
+ | cost = '<abbr title="12% em P3">9% HP</abbr>', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Perfuração leve / Encanta um inimigo. (25% chance)', |
}, |
}, |
||
['Twin Shot'] = { |
['Twin Shot'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="14% |
+ | cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Perfuração médio a um inimigo. (2 golpes)', |
}, |
}, |
||
['Torrent Shot'] = { |
['Torrent Shot'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="14% |
+ | cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Perfuração leve a um inimigo. (2-3 golpes)', |
}, |
}, |
||
['Cruel Attack'] = { |
['Cruel Attack'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="14% |
+ | cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Perfuração médio a um inimigo. (1.5x a alvos Derrubados)', |
}, |
}, |
||
['Poison Arrow'] = { |
['Poison Arrow'] = { |
||
cost = '13% HP', |
cost = '13% HP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Perfuração forte / Envenena um inimigo. (25% chance)', |
}, |
}, |
||
['Vile Assault'] = { |
['Vile Assault'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="16% |
+ | cost = '<abbr title="16% em P3">12% HP</abbr>', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Perfuração forte a um inimigo. (1.5x a alvos Derrubados)', |
}, |
}, |
||
['Arrow Rain'] = { |
['Arrow Rain'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="26% |
+ | cost = '<abbr title="26% em P3">19% HP</abbr>', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Perfuração médio a todos inimigos. (1-2 golpes)', |
}, |
}, |
||
['Myriad Arrows'] = { |
['Myriad Arrows'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="26% |
+ | cost = '<abbr title="26% em P3">19% HP</abbr>', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Perfuração médio a todos inimigos. (1-2 golpes)', |
}, |
}, |
||
['Primal Force'] = { |
['Primal Force'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="30% |
+ | cost = '<abbr title="30% em P3">21% HP</abbr>', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Perfuração severo a um inimigo.', |
}, |
}, |
||
['Pralaya'] = { |
['Pralaya'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="25% |
+ | cost = '<abbr title="25% em P3">18% HP</abbr>', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Perfuração severo / infunde Medo a todos inimigos. (25% chance)', |
}, |
}, |
||
['Agi'] = { |
['Agi'] = { |
||
cost = '3 SP', |
cost = '3 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Fogo leve a um inimigo.', |
}, |
}, |
||
['Maragi'] = { |
['Maragi'] = { |
||
cost = '6 SP', |
cost = '6 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Fogo leve a todos inimigos.', |
}, |
}, |
||
['Agilao'] = { |
['Agilao'] = { |
||
cost = '6 SP', |
cost = '6 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Fogo médio a um inimigo.', |
}, |
}, |
||
['Maragion'] = { |
['Maragion'] = { |
||
cost = '12 SP', |
cost = '12 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Fogo médio a todos inimigos.', |
}, |
}, |
||
['Agidyne'] = { |
['Agidyne'] = { |
||
cost = '12 SP', |
cost = '12 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Fogo forte a um inimigo.', |
}, |
}, |
||
['Maragidyne'] = { |
['Maragidyne'] = { |
||
cost = '24 SP', |
cost = '24 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Fogo forte a todos inimigos.', |
}, |
}, |
||
['Ragnarok'] = { |
['Ragnarok'] = { |
||
cost = '30 SP', |
cost = '30 SP', |
||
− | effect = ' |
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}, |
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['Maralagidyne'] = { |
['Maralagidyne'] = { |
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cost = '32 SP', |
cost = '32 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Fogo severo a todos inimigos.', |
}, |
}, |
||
['Bufu'] = { |
['Bufu'] = { |
||
cost = '4 SP', |
cost = '4 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Gelo leve / Congela um inimigo. (10% chance)', |
}, |
}, |
||
['Mabufu'] = { |
['Mabufu'] = { |
||
cost = '8 SP', |
cost = '8 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Gelo leve / Congela todos inimigos. (8% chance)', |
}, |
}, |
||
['Bufula'] = { |
['Bufula'] = { |
||
cost = '8 SP', |
cost = '8 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Gelo médio / Congela um inimigo. (10% chance)', |
}, |
}, |
||
['Mabufula'] = { |
['Mabufula'] = { |
||
cost = '16 SP', |
cost = '16 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Gelo médio / Congela todos inimigos. (8% chance)', |
}, |
}, |
||
['Bufudyne'] = { |
['Bufudyne'] = { |
||
cost = '16 SP', |
cost = '16 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Gelo forte / Congela um inimigo. (10% chance)', |
}, |
}, |
||
['Mabufudyne'] = { |
['Mabufudyne'] = { |
||
cost = '32 SP', |
cost = '32 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Gelo forte / Congela todos inimigos. (8% chance)', |
}, |
}, |
||
['Niflheim'] = { |
['Niflheim'] = { |
||
cost = '32 SP', |
cost = '32 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Gelo severo / Congela um inimigo. (100% chance)', |
}, |
}, |
||
['Zio'] = { |
['Zio'] = { |
||
cost = '4 SP', |
cost = '4 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano Elétrico leve / Eletrocuta um inimigo. (10% chance)', |
}, |
}, |
||
['Mazio'] = { |
['Mazio'] = { |
||
cost = '8 SP', |
cost = '8 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano Elétrico leve / Eletrocuta todos inimigos. (8% chance)', |
}, |
}, |
||
['Zionga'] = { |
['Zionga'] = { |
||
cost = '8 SP', |
cost = '8 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano Elétrico médio / Eletrocuta um inimigo. (10% chance)', |
}, |
}, |
||
['Mazionga'] = { |
['Mazionga'] = { |
||
cost = '16 SP', |
cost = '16 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano Elétrico médio / Eletrocuta todos inimigos. (8% chance)', |
}, |
}, |
||
['Ziodyne'] = { |
['Ziodyne'] = { |
||
cost = '16 SP', |
cost = '16 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano Elétrico alto / Eletrocuta um inimigo. (10% chance)', |
}, |
}, |
||
['Maziodyne'] = { |
['Maziodyne'] = { |
||
cost = '32 SP', |
cost = '32 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano Elétrico alto / Eletrocuta todos inimigos. (8% chance)', |
}, |
}, |
||
['Thunder Reign'] = { |
['Thunder Reign'] = { |
||
cost = '32 SP', |
cost = '32 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano Elétrico severo / Eletrocuta um inimigo. (100% chance)', |
}, |
}, |
||
['Garu'] = { |
['Garu'] = { |
||
cost = '3 SP', |
cost = '3 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Vento leve a um inimigo.', |
}, |
}, |
||
['Magaru'] = { |
['Magaru'] = { |
||
cost = '6 SP', |
cost = '6 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Vento leve a todos inimigos.', |
}, |
}, |
||
['Garula'] = { |
['Garula'] = { |
||
cost = '6 SP', |
cost = '6 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Vento médio a um inimigo.', |
}, |
}, |
||
['Magarula'] = { |
['Magarula'] = { |
||
cost = '12 SP', |
cost = '12 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Vento médio a todos inimigos.', |
}, |
}, |
||
['Garudyne'] = { |
['Garudyne'] = { |
||
cost = '12 SP', |
cost = '12 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Vento forte a um inimigo.', |
}, |
}, |
||
['Magarudyne'] = { |
['Magarudyne'] = { |
||
cost = '24 SP', |
cost = '24 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Vento forte a todos inimigos.', |
}, |
}, |
||
['Panta Rhei'] = { |
['Panta Rhei'] = { |
||
cost = '30 SP', |
cost = '30 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Vento severo a um inimigo.', |
}, |
}, |
||
['Hama'] = { |
['Hama'] = { |
||
cost = '6 SP', |
cost = '6 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Luz: morte instantânea, 1 inimigo. (25% chance)', |
}, |
}, |
||
['Mahama'] = { |
['Mahama'] = { |
||
cost = '12 SP', |
cost = '12 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Luz: morte instantânea, todos inimigos. (20% chance)', |
}, |
}, |
||
['Hamaon'] = { |
['Hamaon'] = { |
||
cost = '12 SP', |
cost = '12 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Luz: morte instantânea, 1 inimigo (probabilidades altas). (50% chance)', |
}, |
}, |
||
['Mahamaon'] = { |
['Mahamaon'] = { |
||
cost = '24 SP', |
cost = '24 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Luz: morte instantânea, todos inimigos (probabilidades altas). (40% chance)', |
}, |
}, |
||
['Samsara'] = { |
['Samsara'] = { |
||
cost = '35 SP', |
cost = '35 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Luz: morte instantânea, todos inimigos (muito altas). (80% chance)', |
}, |
}, |
||
['Mudo'] = { |
['Mudo'] = { |
||
cost = '6 SP', |
cost = '6 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Trevas: morte instantânea, 1 inimigo. (25% chance)', |
}, |
}, |
||
['Mamudo'] = { |
['Mamudo'] = { |
||
cost = '12 SP', |
cost = '12 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Trevas: morte instantânea, todos inimigos. (20% chance)', |
}, |
}, |
||
['Mudoon'] = { |
['Mudoon'] = { |
||
cost = '12 SP', |
cost = '12 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Trevas: morte instantânea, 1 inimigo (probabilidades altas). (50% chance)', |
}, |
}, |
||
['Mamudoon'] = { |
['Mamudoon'] = { |
||
cost = '24 SP', |
cost = '24 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Trevas: morte instantânea, todos inimigos (probabilidades altas). (40% chance)', |
}, |
}, |
||
['Die for Me!'] = { |
['Die for Me!'] = { |
||
cost = '35 SP', |
cost = '35 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Trevas: morte instantânea, todos inimigos (muito altas). (80% chance)', |
}, |
}, |
||
['Dia'] = { |
['Dia'] = { |
||
cost = '4 SP', |
cost = '4 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Restaura levemente o HP de 1 aliado.", |
}, |
}, |
||
['Media'] = { |
['Media'] = { |
||
cost = '8 SP', |
cost = '8 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Restaura levemente o HP da equipe.", |
}, |
}, |
||
['Diarama'] = { |
['Diarama'] = { |
||
cost = '8 SP', |
cost = '8 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Restaura moderadamente o HP de 1 aliado.", |
}, |
}, |
||
['Mediarama'] = { |
['Mediarama'] = { |
||
cost = '16 SP', |
cost = '16 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Restaura moderadamente o HP da equipe.", |
}, |
}, |
||
['Diarahan'] = { |
['Diarahan'] = { |
||
cost = '20 SP', |
cost = '20 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Restaura completamente o HP de 1 aliado.", |
}, |
}, |
||
['Mediarahan'] = { |
['Mediarahan'] = { |
||
cost = '40 SP', |
cost = '40 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Restaura completamente o HP da equipe.", |
}, |
}, |
||
['Salvation'] = { |
['Salvation'] = { |
||
cost = '60 SP', |
cost = '60 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Restaura completamente o HP da equipe. Cura status negativos.", |
}, |
}, |
||
['Recarm'] = { |
['Recarm'] = { |
||
cost = '20 SP', |
cost = '20 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Revive um aliado, restaurando 50% do HP.', |
}, |
}, |
||
['Samarecarm'] = { |
['Samarecarm'] = { |
||
cost = '40 SP', |
cost = '40 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Revive um aliado, restaurando completamente o HP.', |
}, |
}, |
||
['Patra'] = { |
['Patra'] = { |
||
cost = '3 SP', |
cost = '3 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Dispersa Pânico, Medo e Angústia (1 aliado).', |
}, |
}, |
||
['Re Patra'] = { |
['Re Patra'] = { |
||
cost = '3 SP', |
cost = '3 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Ajuda 1 aliado que foi Derrubado.", |
}, |
}, |
||
['Posumudi'] = { |
['Posumudi'] = { |
||
cost = '5 SP', |
cost = '5 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Neutraliza Envenenamento (1 aliado).', |
}, |
}, |
||
['Charmdi'] = { |
['Charmdi'] = { |
||
cost = '5 SP', |
cost = '5 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Dissipa Charme (1 aliado).', |
}, |
}, |
||
['Enradi'] = { |
['Enradi'] = { |
||
cost = '5 SP', |
cost = '5 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Dissipa Raiva (1 aliado).', |
}, |
}, |
||
['Me Patra'] = { |
['Me Patra'] = { |
||
cost = '6 SP', |
cost = '6 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Dispersa Pânico, Medo e Angústia (equipe).', |
}, |
}, |
||
['Amrita'] = { |
['Amrita'] = { |
||
cost = '25 SP', |
cost = '25 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Cura todos status negativos (equipe).', |
}, |
}, |
||
['Tarukaja'] = { |
['Tarukaja'] = { |
||
cost = '6 SP', |
cost = '6 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Aumenta o Ataque de 1 aliado.", |
}, |
}, |
||
['Tarunda'] = { |
['Tarunda'] = { |
||
cost = '6 SP', |
cost = '6 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Diminui o Ataque de 1 inimigo.", |
}, |
}, |
||
['Matarukaja'] = { |
['Matarukaja'] = { |
||
cost = '12 SP', |
cost = '12 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Aumenta o Ataque da equipe.", |
}, |
}, |
||
['Matarunda'] = { |
['Matarunda'] = { |
||
cost = '12 SP', |
cost = '12 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Diminui o Ataque de todos inimigos.", |
}, |
}, |
||
['Rakukaja'] = { |
['Rakukaja'] = { |
||
cost = '6 SP', |
cost = '6 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Aumenta a Defesa de 1 aliado.", |
}, |
}, |
||
['Rakunda'] = { |
['Rakunda'] = { |
||
cost = '6 SP', |
cost = '6 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Diminui a Defesa de 1 inimigo.", |
}, |
}, |
||
['Marakukaja'] = { |
['Marakukaja'] = { |
||
cost = '12 SP', |
cost = '12 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Aumenta a Defesa da equipe.", |
}, |
}, |
||
['Marakunda'] = { |
['Marakunda'] = { |
||
cost = '12 SP', |
cost = '12 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Diminui a Defesa de todos inimigos.", |
}, |
}, |
||
['Sukukaja'] = { |
['Sukukaja'] = { |
||
cost = '6 SP', |
cost = '6 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Aumenta a taxa de Hit/Evasão de 1 aliado", |
}, |
}, |
||
['Sukunda'] = { |
['Sukunda'] = { |
||
cost = '6 SP', |
cost = '6 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Diminui a taxa de Hit/Evasão de 1 inimigo.", |
}, |
}, |
||
['Masukukaja'] = { |
['Masukukaja'] = { |
||
cost = '12 SP', |
cost = '12 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Aumenta a taxa de Hit/Evasão da equipe.", |
}, |
}, |
||
['Masukunda'] = { |
['Masukunda'] = { |
||
cost = '12 SP', |
cost = '12 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Diminui a taxa de Hit/Evasão de todos inimigos.", |
}, |
}, |
||
['Dekunda'] = { |
['Dekunda'] = { |
||
cost = '15 SP', |
cost = '15 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Anula penalidades de status na equipe.', |
}, |
}, |
||
['Dekaja'] = { |
['Dekaja'] = { |
||
cost = '15 SP', |
cost = '15 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Anula bônus de status em todos inimigos.', |
}, |
}, |
||
['Rebellion'] = { |
['Rebellion'] = { |
||
cost = '5 SP', |
cost = '5 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Aumenta a Taxa de Crítico (todos).', |
}, |
}, |
||
['Revolution'] = { |
['Revolution'] = { |
||
cost = '5 SP', |
cost = '5 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Aumenta consideravelmente a Taxa de Crítico (todos).', |
}, |
}, |
||
['Power Charge'] = { |
['Power Charge'] = { |
||
cost = '15 SP', |
cost = '15 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Dobra o dano físico causado no próximo turno. (2.5x dano)', |
}, |
}, |
||
['Mind Charge'] = { |
['Mind Charge'] = { |
||
cost = '15 SP', |
cost = '15 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Dobra o dano mágico causado no próximo turno. (2.5x dano)', |
}, |
}, |
||
['Fire Break'] = { |
['Fire Break'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="15 SP |
+ | cost = '<abbr title="15 SP em P3">40 SP</abbr>', |
− | effect = " |
+ | effect = "Reduz a resistência a Fogo de 1 adversário para mediana.", |
}, |
}, |
||
['Ice Break'] = { |
['Ice Break'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="15 SP |
+ | cost = '<abbr title="15 SP em P3">40 SP</abbr>', |
− | effect = " |
+ | effect = "Reduz a resistência a Gelo de 1 adversário para mediana.", |
}, |
}, |
||
['Elec Break'] = { |
['Elec Break'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="15 SP |
+ | cost = '<abbr title="15 SP em P3">40 SP</abbr>', |
− | effect = " |
+ | effect = "Reduz a resistência a Eletricidade de 1 adversário para mediana.", |
}, |
}, |
||
['Wind Break'] = { |
['Wind Break'] = { |
||
− | cost = '<abbr title="15 SP |
+ | cost = '<abbr title="15 SP em P3">40 SP</abbr>', |
− | effect = " |
+ | effect = "Reduz a resistência a Vento de 1 adversário para mediana.", |
}, |
}, |
||
['Tetrakarn'] = { |
['Tetrakarn'] = { |
||
cost = '55 SP', |
cost = '55 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Barreira que reflete dano físico 1x por aliado.', |
}, |
}, |
||
['Makarakarn'] = { |
['Makarakarn'] = { |
||
cost = '55 SP', |
cost = '55 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Barreira que reflete dano mágico 1x por aliado.', |
}, |
}, |
||
['Evil Touch'] = { |
['Evil Touch'] = { |
||
cost = '5 SP', |
cost = '5 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Instila Medo em 1 inimigo. (25% chance)', |
}, |
}, |
||
['Evil Smile'] = { |
['Evil Smile'] = { |
||
cost = '10 SP', |
cost = '10 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Instila Medo em todos inimigos. (25% chance)', |
}, |
}, |
||
['Ghastly Wail'] = { |
['Ghastly Wail'] = { |
||
cost = '15 SP', |
cost = '15 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Mata instantaneamente todos inimigos que estão com medo.', |
}, |
}, |
||
['Pulinpa'] = { |
['Pulinpa'] = { |
||
cost = '5 SP', |
cost = '5 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Deixa 1 inimigo em Pânico. (25% chance)', |
}, |
}, |
||
['Tentarafoo'] = { |
['Tentarafoo'] = { |
||
cost = '10 SP', |
cost = '10 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Deixa todos inimigos em Pânico. (25% chance)', |
}, |
}, |
||
['Bewilder'] = { |
['Bewilder'] = { |
||
cost = '5 SP', |
cost = '5 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Aflige 1 inimigo. (25% chance)', |
}, |
}, |
||
['Eerie Sound'] = { |
['Eerie Sound'] = { |
||
cost = '10 SP', |
cost = '10 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Aflige todos inimigos. (25% chance)', |
}, |
}, |
||
['Poisma'] = { |
['Poisma'] = { |
||
cost = '5 SP', |
cost = '5 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Envenena 1 inimigo. (25% chance)', |
}, |
}, |
||
['Poison Mist'] = { |
['Poison Mist'] = { |
||
cost = '10 SP', |
cost = '10 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Envenena todos inimigos. (25% chance)', |
}, |
}, |
||
['Virus Breath'] = { |
['Virus Breath'] = { |
||
cost = '40 SP', |
cost = '40 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano / Envenena todos inimigos. (25% of HP / 25% chance)', |
}, |
}, |
||
['Marin Karin'] = { |
['Marin Karin'] = { |
||
cost = '5 SP', |
cost = '5 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Encanta 1 inimigo. (25% chance)', |
}, |
}, |
||
['Sexy Dance'] = { |
['Sexy Dance'] = { |
||
cost = '10 SP', |
cost = '10 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Encanta todos inimigos. (25% chance)', |
}, |
}, |
||
['Provoke'] = { |
['Provoke'] = { |
||
cost = '5 SP', |
cost = '5 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Enraivece 1 inimigo. (25% chance)', |
}, |
}, |
||
['Infuriate'] = { |
['Infuriate'] = { |
||
cost = '10 SP', |
cost = '10 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Enraivece todos inimigos. (25% chance)', |
}, |
}, |
||
['Recarmdra'] = { |
['Recarmdra'] = { |
||
cost = '1 SP', |
cost = '1 SP', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "HP do usuário se torna 1; HP dos aliados é restaurado.", |
}, |
}, |
||
['Trafuri'] = { |
['Trafuri'] = { |
||
cost = '25 SP', |
cost = '25 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Permite escapar da maioria das batalhas.', |
}, |
}, |
||
['Life Drain'] = { |
['Life Drain'] = { |
||
cost = '5 SP', |
cost = '5 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Drena 35 HP de um inimigo.', |
}, |
}, |
||
['Spirit Drain'] = { |
['Spirit Drain'] = { |
||
cost = '5 SP', |
cost = '5 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Drena 20 SP de um inimigo.', |
}, |
}, |
||
['Foul Breath'] = { |
['Foul Breath'] = { |
||
cost = '15 SP', |
cost = '15 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Dobra a suscetibilidade a status negativos de um inimigo por três turnos.', |
}, |
}, |
||
['Stagnant Air'] = { |
['Stagnant Air'] = { |
||
cost = '15 SP', |
cost = '15 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Dobra a suscetibilidade a status negativos de todo mundo por três turnos.', |
}, |
}, |
||
['Megido'] = { |
['Megido'] = { |
||
cost = '45 SP', |
cost = '45 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano Onipotente médio a todos inimigos.', |
}, |
}, |
||
['Megidola'] = { |
['Megidola'] = { |
||
cost = '65 SP', |
cost = '65 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano Onipotente forte a todos inimigos.', |
}, |
}, |
||
['Megidolaon'] = { |
['Megidolaon'] = { |
||
cost = '85 SP', |
cost = '85 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano Onipotente severo a todos inimigos.', |
}, |
}, |
||
['Black Viper'] = { |
['Black Viper'] = { |
||
cost = '60 SP', |
cost = '60 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano Onipotente massivo a um inimigo.', |
}, |
}, |
||
['Morning Star'] = { |
['Morning Star'] = { |
||
cost = '80 SP', |
cost = '80 SP', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano Onipotente massivo a todos inimigos.', |
}, |
}, |
||
['Dodge Slash'] = { |
['Dodge Slash'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Corte.', |
}, |
}, |
||
['Evade Slash'] = { |
['Evade Slash'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Corte.', |
}, |
}, |
||
['Resist Slash'] = { |
['Resist Slash'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reduz dano de ataques de Corte.', |
}, |
}, |
||
['Null Slash'] = { |
['Null Slash'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Anula dano de ataques de Corte.', |
}, |
}, |
||
['Repel Slash'] = { |
['Repel Slash'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reflete dano de ataques de Corte.', |
}, |
}, |
||
['Absorb Slash'] = { |
['Absorb Slash'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Drena dano de ataques de Corte.', |
}, |
}, |
||
['Dodge Strike'] = { |
['Dodge Strike'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Golpe.', |
}, |
}, |
||
['Evade Strike'] = { |
['Evade Strike'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Golpe.', |
}, |
}, |
||
['Resist Strike'] = { |
['Resist Strike'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reduz dano de ataques de Golpe.', |
}, |
}, |
||
['Null Strike'] = { |
['Null Strike'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Anula dano de ataques de Golpe.', |
}, |
}, |
||
['Repel Strike'] = { |
['Repel Strike'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reflete dano de ataques de Golpe.', |
}, |
}, |
||
['Absorb Strike'] = { |
['Absorb Strike'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Drena dano de ataques de Golpe.', |
}, |
}, |
||
['Dodge Pierce'] = { |
['Dodge Pierce'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques Perfurantes.', |
}, |
}, |
||
['Evade Pierce'] = { |
['Evade Pierce'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques Perfurantes.', |
}, |
}, |
||
['Resist Pierce'] = { |
['Resist Pierce'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reduz dano de ataques Perfurantes.', |
}, |
}, |
||
['Null Pierce'] = { |
['Null Pierce'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Anula dano de ataques Perfurantes.', |
}, |
}, |
||
['Repel Pierce'] = { |
['Repel Pierce'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reflete danos de ataques Perfurantes.', |
}, |
}, |
||
['Absorb Pierce'] = { |
['Absorb Pierce'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Drena dano de ataques Perfurantes.', |
}, |
}, |
||
['Dodge Fire'] = { |
['Dodge Fire'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Fogo.', |
}, |
}, |
||
['Evade Fire'] = { |
['Evade Fire'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Fogo.', |
}, |
}, |
||
['Resist Fire'] = { |
['Resist Fire'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reduz dano de ataques de Fogo.', |
}, |
}, |
||
['Null Fire'] = { |
['Null Fire'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Anula dano de ataques de Fogo.', |
}, |
}, |
||
['Repel Fire'] = { |
['Repel Fire'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reflete dano de ataques de Fogo.', |
}, |
}, |
||
['Absorb Fire'] = { |
['Absorb Fire'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Drena dano de ataques de Fogo.', |
}, |
}, |
||
['Dodge Ice'] = { |
['Dodge Ice'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Gelo.', |
}, |
}, |
||
['Evade Ice'] = { |
['Evade Ice'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Gelo.', |
}, |
}, |
||
['Resist Ice'] = { |
['Resist Ice'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reduz dano de ataques de Gelo.', |
}, |
}, |
||
['Null Ice'] = { |
['Null Ice'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Anula dano de ataques de Gelo.', |
}, |
}, |
||
['Repel Ice'] = { |
['Repel Ice'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reflete dano de ataques de Gelo.', |
}, |
}, |
||
['Absorb Ice'] = { |
['Absorb Ice'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Drena dano de ataques de Gelo.', |
}, |
}, |
||
['Dodge Elec'] = { |
['Dodge Elec'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques Elétricos.', |
}, |
}, |
||
['Evade Elec'] = { |
['Evade Elec'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques Elétricos.', |
}, |
}, |
||
['Resist Elec'] = { |
['Resist Elec'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reduz dano de ataques Elétricos.', |
}, |
}, |
||
['Null Elec'] = { |
['Null Elec'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Anula dano de ataques Elétricos.', |
}, |
}, |
||
['Repel Elec'] = { |
['Repel Elec'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reflete dano de ataques Elétricos.', |
}, |
}, |
||
['Absorb Elec'] = { |
['Absorb Elec'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Drena dano de ataques Elétricos.', |
}, |
}, |
||
['Dodge Wind'] = { |
['Dodge Wind'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Vento.', |
}, |
}, |
||
['Evade Wind'] = { |
['Evade Wind'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Vento.', |
}, |
}, |
||
['Resist Wind'] = { |
['Resist Wind'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reduz dano de ataques de Vento.', |
}, |
}, |
||
['Null Wind'] = { |
['Null Wind'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Anula dano de ataques de Vento.', |
}, |
}, |
||
['Repel Wind'] = { |
['Repel Wind'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reflete dano de ataques de Vento.', |
}, |
}, |
||
['Absorb Wind'] = { |
['Absorb Wind'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Drena dano de ataques de Vento.', |
}, |
}, |
||
['Survive Light'] = { |
['Survive Light'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Baixas chances de reviver vs magia de Luz. (50% chance, revive com 1 HP)', |
}, |
}, |
||
['Endure Light'] = { |
['Endure Light'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Ressurreição automática vs magia de Luz. (Revive com 1 HP)', |
}, |
}, |
||
['Resist Light'] = { |
['Resist Light'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Diminui pela metade as chances de morte através de um ataque de Luz.', |
}, |
}, |
||
['Null Light'] = { |
['Null Light'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Anula ataques de Luz.', |
}, |
}, |
||
['Repel Light'] = { |
['Repel Light'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reflete ataques de Luz.', |
}, |
}, |
||
['Survive Dark'] = { |
['Survive Dark'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Baixas chances de reviver vs magia das Trevas. (50% chance, revive com 1 HP)', |
}, |
}, |
||
['Endure Dark'] = { |
['Endure Dark'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Ressurreição automática vs magia das Trevas. (Revive com 1 HP)', |
}, |
}, |
||
['Resist Dark'] = { |
['Resist Dark'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Diminui pela metade as chances de morte através de um ataque de Trevas.', |
}, |
}, |
||
['Null Dark'] = { |
['Null Dark'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Anula ataques de Trevas.', |
}, |
}, |
||
['Repel Dark'] = { |
['Repel Dark'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reflete ataques de Trevas.', |
}, |
}, |
||
['Fire Boost'] = { |
['Fire Boost'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Fortalece ataques de Fogo em 25%.', |
}, |
}, |
||
['Fire Amp'] = { |
['Fire Amp'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Fortalece consideravelmente ataques de Fogo em 50%.', |
}, |
}, |
||
['Ice Boost'] = { |
['Ice Boost'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Fortalece ataques de Gelo em 25%.', |
}, |
}, |
||
['Ice Amp'] = { |
['Ice Amp'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Fortalece consideravelmente ataques de Gelo em 50%.', |
}, |
}, |
||
['Elec Boost'] = { |
['Elec Boost'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Fortalece ataques Elétricos em 25%.', |
}, |
}, |
||
['Elec Amp'] = { |
['Elec Amp'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Fortalece consideravelmente ataques Elétricos em 50%.', |
}, |
}, |
||
['Wind Boost'] = { |
['Wind Boost'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Fortalece ataques de Vento em 25%.', |
}, |
}, |
||
['Wind Amp'] = { |
['Wind Amp'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Fortalece consideravelmente ataques de Vento em 50%.', |
}, |
}, |
||
['Hama Boost'] = { |
['Hama Boost'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Aumenta a taxa de sucesso de magias de Luz em 50%.', |
}, |
}, |
||
['Mudo Boost'] = { |
['Mudo Boost'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Aumenta a taxa de sucesso de magias de Trevas em 50%.', |
}, |
}, |
||
['Fear Boost'] = { |
['Fear Boost'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Aumenta as chances de instilar Medo em 50%.', |
}, |
}, |
||
['Panic Boost'] = { |
['Panic Boost'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Aumenta as chances de instilar Pânico em 50%.', |
}, |
}, |
||
['Distress Boost'] = { |
['Distress Boost'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Aumenta as chances de Afligir um inimigo em 50%', |
}, |
}, |
||
['Poison Boost'] = { |
['Poison Boost'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Aumenta as chances de Envenenar um inimigo em 50%.', |
}, |
}, |
||
['Charm Boost'] = { |
['Charm Boost'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Aumenta as chances de Encantar um inimigo em 50%.', |
}, |
}, |
||
['Rage Boost'] = { |
['Rage Boost'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Aumenta as chances de Enraivecer um inimigo em 50%.', |
}, |
}, |
||
['Ailment Boost'] = { |
['Ailment Boost'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Aumenta as chances de infligir status negativos em 50%.', |
}, |
}, |
||
['Null Fear'] = { |
['Null Fear'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Protege usuário de Medo.', |
}, |
}, |
||
['Null Panic'] = { |
['Null Panic'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Protege usuário de Pânico.', |
}, |
}, |
||
['Null Poison'] = { |
['Null Poison'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Protege usuário de Envenenamento.', |
}, |
}, |
||
['Null Distress'] = { |
['Null Distress'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Protege usuário de Aflição.', |
}, |
}, |
||
['Null Charm'] = { |
['Null Charm'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Protege usuário de ser Encantado.', |
}, |
}, |
||
['Null Rage'] = { |
['Null Rage'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Protege usuário de ficar Enfurecido.', |
}, |
}, |
||
['Null Freeze'] = { |
['Null Freeze'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Protege usuário de ser Congelado.', |
}, |
}, |
||
['Null Shock'] = { |
['Null Shock'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Protege usuário de ser Eletrocutado.', |
}, |
}, |
||
['Auto-Tarukaja'] = { |
['Auto-Tarukaja'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Tarukaja automática no começo da batalha.', |
}, |
}, |
||
['Auto-Rakukaja'] = { |
['Auto-Rakukaja'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Rakukaja automática no começo da batalha.', |
}, |
}, |
||
['Auto-Sukukaja'] = { |
['Auto-Sukukaja'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Sukukaja automática no começo da batalha.', |
}, |
}, |
||
['Auto-Mataru'] = { |
['Auto-Mataru'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Matarukaja automática no começo da batalha.', |
}, |
}, |
||
['Auto-Maraku'] = { |
['Auto-Maraku'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Marakukaja automática no começo da batalha.', |
}, |
}, |
||
['Auto-Masuku'] = { |
['Auto-Masuku'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Masukukaja automática no começo da batalha. ', |
}, |
}, |
||
['Divine Grace'] = { |
['Divine Grace'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Fortalece consideravelmente magias restaurativas em 100%', |
}, |
}, |
||
['Regenerate 1'] = { |
['Regenerate 1'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Restaura <abbr title="5% em P3">2%</abbr> de HP cada turno em batalha.', |
}, |
}, |
||
['Regenerate 2'] = { |
['Regenerate 2'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Restaura <abbr title="10% em P3">4%</abbr> de HP cada turno em batalha.', |
}, |
}, |
||
['Regenerate 3'] = { |
['Regenerate 3'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Restaura <abbr title="15% em P3">6%</abbr> de HP cada turno em batalha.', |
}, |
}, |
||
['Spring of Life'] = { |
['Spring of Life'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Restaura 8% de HP cada turno em batalha.', |
}, |
}, |
||
['Invigorate 1'] = { |
['Invigorate 1'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Restaura 3 de SP cada turno em batalha.', |
}, |
}, |
||
['Invigorate 2'] = { |
['Invigorate 2'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Restaura 5 de SP cada turno em batalha.', |
}, |
}, |
||
['Invigorate 3'] = { |
['Invigorate 3'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Restaura 7 de SP cada turno em batalha.', |
}, |
}, |
||
['Cool Breeze'] = { |
['Cool Breeze'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Restaura 8% de HP e SP após batalha.', |
}, |
}, |
||
['Victory Cry'] = { |
['Victory Cry'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Restaura completamente o HP e SP após batalha.', |
}, |
}, |
||
['Growth 1'] = { |
['Growth 1'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = 'Persona |
+ | effect = 'Persona ganha 1/4 de EXP enquanto inativo.', |
}, |
}, |
||
['Growth 2'] = { |
['Growth 2'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = 'Persona |
+ | effect = 'Persona ganha 1/2 de EXP enquanto inativo.', |
}, |
}, |
||
['Growth 3'] = { |
['Growth 3'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = 'Persona |
+ | effect = 'Persona ganha EXP completa enquanto inativo.', |
}, |
}, |
||
['Endure'] = { |
['Endure'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Restaura 1 HP ao morrer 1 vez por batalha.', |
}, |
}, |
||
['Enduring Soul'] = { |
['Enduring Soul'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Restaura todo HP ao morrer 1 vez por batalha.', |
}, |
}, |
||
['Counter'] = { |
['Counter'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Contra-ataca ataques físicos (probabilidades baixas). (15% chance)', |
}, |
}, |
||
['Counterstrike'] = { |
['Counterstrike'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Contra-ataca ataques físicos (probabilidades médias). (30% chance)', |
}, |
}, |
||
['High Counter'] = { |
['High Counter'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Contra-ataca ataques físicos (probabilidades altas). (50% chance)', |
}, |
}, |
||
['Alertness'] = { |
['Alertness'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Diminui chances de ser pego de surpresa.', |
}, |
}, |
||
['Fast Retreat'] = { |
['Fast Retreat'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Aumenta chance de escapar.', |
}, |
}, |
||
['Apt Pupil'] = { |
['Apt Pupil'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = " |
+ | effect = "Aumenta a Taxa de Crítico do usuário.", |
}, |
}, |
||
['Sharp Student'] = { |
['Sharp Student'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Diminui chances de sofrer danos críticos.', |
}, |
}, |
||
['Raging Tiger'] = { |
['Raging Tiger'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Dobra o poder de ataque enquanto estiver Enfurecido.', |
}, |
}, |
||
['1hSwd Master'] = { |
['1hSwd Master'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Dobra o dano causado por espada de uma mão.', |
}, |
}, |
||
['2hSwd Master'] = { |
['2hSwd Master'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Dobra o dano causado por espada de duas mãos.', |
}, |
}, |
||
['Fist Master'] = { |
['Fist Master'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Dobra o dano causado por uma arma de punho.', |
}, |
}, |
||
['Heavy Master'] = { |
['Heavy Master'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Dobra o dano causado por uma clava.', |
}, |
}, |
||
['Spear Master'] = { |
['Spear Master'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Dobra o dano causado por uma lança.', |
}, |
}, |
||
['Bow Master'] = { |
['Bow Master'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Dobra o dano causado por um arco.', |
}, |
}, |
||
['Weapons Master'] = { |
['Weapons Master'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Dobra o dano causado com armas.', |
}, |
}, |
||
['Arms Master'] = { |
['Arms Master'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reduz pela meta o custo de HP para habilidades físicas.', |
}, |
}, |
||
['Spell Master'] = { |
['Spell Master'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reduz pela meta o custo de SP para habilidades mágicas.', |
}, |
}, |
||
['Unshaken Will'] = { |
['Unshaken Will'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Pretege usuário de status negativos mentais.', |
}, |
}, |
||
['Magic Skill Up'] = { |
['Magic Skill Up'] = { |
||
− | cost = ' |
+ | cost = 'Passiva', |
− | effect = ' |
+ | effect = 'Fortalece todos ataques mágicos, incluindo Onipotente, em 50%. <abbr title="Apenas Portable">*</abbr>', |
}, |
}, |
||
['Analysis'] = { |
['Analysis'] = { |
||
cost = 'Navi', |
cost = 'Navi', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Exibe informações do inimigo (status e resistências).', |
}, |
}, |
||
['Full Analysis'] = { |
['Full Analysis'] = { |
||
cost = 'Navi', |
cost = 'Navi', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Exibe informações detalhadas do inimig (status, resistências e habilidades).', |
}, |
}, |
||
['Support Scan'] = { |
['Support Scan'] = { |
||
cost = 'Navi', |
cost = 'Navi', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Exibe todos buffs e debuffs atualmente em efeito.', |
}, |
}, |
||
['Third Eye'] = { |
['Third Eye'] = { |
||
cost = 'Navi', |
cost = 'Navi', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Aumenta informações exibidas do alvo<br>(mosta se um ataque será anulado, repelido ou absorvido).', |
}, |
}, |
||
['Healing Wave'] = { |
['Healing Wave'] = { |
||
cost = 'Navi', |
cost = 'Navi', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Equipe recupera 15% de HP ao subir para o próximo andar.', |
}, |
}, |
||
['Oracle'] = { |
['Oracle'] = { |
||
cost = 'Navi', |
cost = 'Navi', |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Causa um dos seguintes efeitos:<br> '''1.''' HP restaurado. '''2.''' SP restaurado. '''3.''' HP e SP restaurados.<br> '''4.''' Todos status negativos curados. '''5.''' HP e SP reduzidos a 1.", |
}, |
}, |
||
['Escape Route'] = { |
['Escape Route'] = { |
||
cost = 'Navi', |
cost = 'Navi', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Retorna a entrada do [[Tartarus]].', |
}, |
}, |
||
['Escape Route 2'] = { |
['Escape Route 2'] = { |
||
name = 'Escape Route', |
name = 'Escape Route', |
||
cost = 'Navi', |
cost = 'Navi', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Retorna ao [[Abismo do Tempo#Deserto das Portas|Deserto das Portas]].', |
}, |
}, |
||
-- Enemy-exclusive skills |
-- Enemy-exclusive skills |
||
['Last Resort'] = { |
['Last Resort'] = { |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano Onipotente médio a todo mundo.', |
}, |
}, |
||
['Sacrifice'] = { |
['Sacrifice'] = { |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Se sacrifica para causar uma enorme quantidade de dano Onipotente a todos inimigos.<br> Só pode ser usado após ser afetado por [[Arcana Hanged Man#Hanged Man Shadow 2|Armed & Ready]].', |
}, |
}, |
||
['Premonition'] = { |
['Premonition'] = { |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Dobra a Evasão contra todos tipos de ataques físicos.', |
}, |
}, |
||
['???'] = { |
['???'] = { |
||
Linha 1 086: | Linha 1 086: | ||
name = 'Summon', |
name = 'Summon', |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Evoca um [[Spurious Book]].', |
}, |
}, |
||
['Summon (Tranquil Idol)'] = { --Muttering Tiara |
['Summon (Tranquil Idol)'] = { --Muttering Tiara |
||
name = 'Summon', |
name = 'Summon', |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Evoca um [[Tranquil Idol]].', |
}, |
}, |
||
['Summon (Killing Hand)'] = { --Hell Knight |
['Summon (Killing Hand)'] = { --Hell Knight |
||
name = 'Summon', |
name = 'Summon', |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Evoca um [[Killing Hand]].', |
}, |
}, |
||
-- Boss skills |
-- Boss skills |
||
Linha 1 102: | Linha 1 102: | ||
name = 'Summon', |
name = 'Summon', |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Evoca um [[Soul Dancer]].', |
}, |
}, |
||
['Summon (Jotun)'] = { -- Conceited Maya |
['Summon (Jotun)'] = { -- Conceited Maya |
||
name = 'Summon', |
name = 'Summon', |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Evoca um [[Jotun of Blood]].', |
}, |
}, |
||
['Summon (Slaughter Drive)'] = { -- Spastic Turret |
['Summon (Slaughter Drive)'] = { -- Spastic Turret |
||
name = 'Summon', |
name = 'Summon', |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Evoca um [[Slaughter Drive]].', |
}, |
}, |
||
['Summon (Tiara)'] = { -- Arcana Priestess |
['Summon (Tiara)'] = { -- Arcana Priestess |
||
name = 'Summon', |
name = 'Summon', |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Evoca um [[Muttering Tiara]].', |
}, |
}, |
||
['Paradigm Shift'] = { -- Arcana Emperor/Empress |
['Paradigm Shift'] = { -- Arcana Emperor/Empress |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Muda as fraquezas elementais.', |
}, |
}, |
||
['Prophecy of Ruin'] = { -- Arcana Hierophant |
['Prophecy of Ruin'] = { -- Arcana Hierophant |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Instila Medo em todos inimigos.', |
}, |
}, |
||
['Heartbreaker'] = { -- Arcana Lovers |
['Heartbreaker'] = { -- Arcana Lovers |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano Onipotente médio a todos inimigos. (Bônus inimigos com Charme)', |
}, |
}, |
||
['Unite (Chariot)'] = { -- Arcana Chariot |
['Unite (Chariot)'] = { -- Arcana Chariot |
||
name = 'Unite', |
name = 'Unite', |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Se recombina com [[Arcana Justice]].', |
}, |
}, |
||
['Unite (Justice)'] = { -- Arcana Justice |
['Unite (Justice)'] = { -- Arcana Justice |
||
name = 'Unite', |
name = 'Unite', |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Se recombina com [[Arcana Chariot]].', |
}, |
}, |
||
['Spirit Drain 2'] = { -- Arcana Justice |
['Spirit Drain 2'] = { -- Arcana Justice |
||
name = 'Spirit Drain', |
name = 'Spirit Drain', |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Drena ~80 SP de um inimigo.', |
}, |
}, |
||
['Charge'] = { -- Arcana Hermit |
['Charge'] = { -- Arcana Hermit |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reúne eletricidade por 3 turnos para se preparar para o Giga Spark.', |
}, |
}, |
||
['Charge 2'] = { -- Arcana Hermit (Vision Quest) |
['Charge 2'] = { -- Arcana Hermit (Vision Quest) |
||
name = 'Charge', |
name = 'Charge', |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Reúne eletricidade por 1 turno para se preparar para o Giga Spark.', |
}, |
}, |
||
['Giga Spark'] = { -- Arcana Hermit |
['Giga Spark'] = { -- Arcana Hermit |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano Elétrico forte/Eletrocuta todos inimigos.', |
}, |
}, |
||
['Wheel of Fortune'] = { -- Arcana Fortune |
['Wheel of Fortune'] = { -- Arcana Fortune |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Cria uma roleta que causa dano, cura, buffa, debuffa<br> ou inflige status negativos a todos aliados ou todos inimigos.', |
}, |
}, |
||
['Summon (Statue)'] = { -- Arcana Hanged Man |
['Summon (Statue)'] = { -- Arcana Hanged Man |
||
name = 'Summon', |
name = 'Summon', |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Evoca três estátuas ou evoca um [[Devious Maya]]', |
}, |
}, |
||
['Armed & Ready'] = { -- Arcana Hanged Man |
['Armed & Ready'] = { -- Arcana Hanged Man |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Sacrifica um Devious Maya para causar dano Onipotente forte a todos inimigos.', |
}, |
}, |
||
['Angelic Grace'] = { -- Yukari and Mitsuru |
['Angelic Grace'] = { -- Yukari and Mitsuru |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Dobra a taxa de evasão contra tudo, exceto Corte, Golpe, Perfuração e Onipotente.', |
}, |
}, |
||
['Goddess Knowledge'] = { -- ??? |
['Goddess Knowledge'] = { -- ??? |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Dobra dano causado por ataques de Corte, Golpe e Perfuração.', |
}, |
}, |
||
-- Nyx Avatar skills |
-- Nyx Avatar skills |
||
['Almighty Attack'] = { |
['Almighty Attack'] = { |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Inflige uma grande quantidade de dano físico Onipotente a todos inimigos.', |
}, |
}, |
||
['Arcana Shift'] = { |
['Arcana Shift'] = { |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Troca para o próximo Arcana.', |
}, |
}, |
||
['Moonless Gown'] = { |
['Moonless Gown'] = { |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Ergue uma barreira que reflete todos ataques (incluindo Onipotente).', |
}, |
}, |
||
['Night Queen'] = { |
['Night Queen'] = { |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Inflige uma grande quantidade de dano Onipotente e efeitos de status aleatórios a todos inimigos.', |
}, |
}, |
||
-- Erebus skills |
-- Erebus skills |
||
['Dark Embrace'] = { |
['Dark Embrace'] = { |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Carrega por 3 turnos para o Primal Darkness. Ataque é cancelado se dano suficiente for causado.', |
}, |
}, |
||
['Primal Darkness'] = { |
['Primal Darkness'] = { |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Inflige uma quantidade massiva de dano Onipotente a todos inimigos. Pode aumenta com cada uso.', |
}, |
}, |
||
-- Fusion Skills |
-- Fusion Skills |
||
['Cadenza'] = { |
['Cadenza'] = { |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Restaura 50% de HP / Evasão aumentada (equipe).", |
− | cost = '<abbr title="25% SP |
+ | cost = '<abbr title="25% SP em P3">20% SP</abbr>', |
pre = '[[Orpheus]] + [[Apsaras]]', |
pre = '[[Orpheus]] + [[Apsaras]]', |
||
}, |
}, |
||
['Justice'] = { |
['Justice'] = { |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Reduz pela metade o HP de todos inimigos através de magia de Luz.", |
cost = '30% SP', |
cost = '30% SP', |
||
pre = '[[Angel]] + [[Archangel]]', |
pre = '[[Angel]] + [[Archangel]]', |
||
}, |
}, |
||
['Jack Brothers'] = { |
['Jack Brothers'] = { |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Derruba todos inimigos (probabilidades médias).', |
− | cost = '<abbr title="15% SP |
+ | cost = '<abbr title="15% SP em P3">20% SP</abbr>', |
pre = '[[Jack Frost]] + [[Pyro Jack]]', |
pre = '[[Jack Frost]] + [[Pyro Jack]]', |
||
}, |
}, |
||
['Frolic'] = { |
['Frolic'] = { |
||
− | effect = "Fully restores party's HP, but may inflict Charm ( |
+ | effect = "Fully restores party's HP, but may inflict Charm (chance baixa).", |
cost = '10% SP', |
cost = '10% SP', |
||
pre = '[[Narcissus]] + [[Pixie]]', |
pre = '[[Narcissus]] + [[Pixie]]', |
||
}, |
}, |
||
['King and I'] = { |
['King and I'] = { |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Gelo médio/Congela todos inimigos (chance moderada).', |
cost = '15% SP', |
cost = '15% SP', |
||
pre = '[[Black Frost]] +<br/>[[King Frost]]', |
pre = '[[Black Frost]] +<br/>[[King Frost]]', |
||
}, |
}, |
||
['Dreamfest'] = { |
['Dreamfest'] = { |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Inflige Charme em <abbr title="todo mundo em P3">todos inimigos</abbr> (chance alta).', |
cost = '15% SP', |
cost = '15% SP', |
||
pre = '[[Incubus]] + [[Succubus]]', |
pre = '[[Incubus]] + [[Succubus]]', |
||
Linha 1 239: | Linha 1 239: | ||
['Summer Dream'] = { |
['Summer Dream'] = { |
||
name = "Summer<br/>Dream", |
name = "Summer<br/>Dream", |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Um dos seguintes acontece aleatoriamente:<br>'''1.''' Restaura completamente o HP e SP da equipe. '''2.''' Restaura completamente o HP e SP de todos inimigos.<br>'''3.''' Restaura completamente o HP e SP de todo mundo. '''4.''' Derruba todos aliados.<br>'''5.''' Derruba todos inimigos. '''6.''' Derruba todo mundo.<br>'''7.''' Todo mundo sofre um status negativo aleatório. '''8.''' Nada.", |
cost = '15% SP', |
cost = '15% SP', |
||
pre = '[[Oberon]] +<br/>[[Titania]]', |
pre = '[[Oberon]] +<br/>[[Titania]]', |
||
}, |
}, |
||
['Best Friends'] = { |
['Best Friends'] = { |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Combina todas habilidades -kaja em um aliado.', |
cost = '15% SP', |
cost = '15% SP', |
||
pre = '[[Forneus]] +<br/>[[Decarabia]]', |
pre = '[[Forneus]] +<br/>[[Decarabia]]', |
||
}, |
}, |
||
['Thunder Call'] = { |
['Thunder Call'] = { |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano Elétrico forte/Eletrocuta todos inimigos (chance alta).', |
cost = '15% SP', |
cost = '15% SP', |
||
pre = '[[Thor]] +<br/>[[Take-Mikazuchi]]', |
pre = '[[Thor]] +<br/>[[Take-Mikazuchi]]', |
||
}, |
}, |
||
['Valhalla'] = { |
['Valhalla'] = { |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Confere a um aliado invencibilidade por 1 turno mas<br/>diminui o HP e SP para 1 após o efeito acabar.", |
cost = '20% SP', |
cost = '20% SP', |
||
pre = '[[Odin]] + [[Valkyrie]]', |
pre = '[[Odin]] + [[Valkyrie]]', |
||
}, |
}, |
||
['Scarlet Havoc'] = { |
['Scarlet Havoc'] = { |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Corte forte a todos inimigos.', |
cost = '15% SP', |
cost = '15% SP', |
||
pre = '[[Siegfried]] + [[Ares]]', |
pre = '[[Siegfried]] + [[Ares]]', |
||
}, |
}, |
||
['Shadow Hound'] = { |
['Shadow Hound'] = { |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Golpe forte a todos inimigos.', |
− | cost = '<abbr title="20% SP |
+ | cost = '<abbr title="20% SP em P3">25% SP</abbr>', |
pre = '[[Scathach]] + [[Cu Chulainn]]', |
pre = '[[Scathach]] + [[Cu Chulainn]]', |
||
}, |
}, |
||
['Raktapaksha'] = { |
['Raktapaksha'] = { |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Derruba todos inimigos (probabilidades médias) e lança Dekaja.', |
cost = '15% SP', |
cost = '15% SP', |
||
pre = '[[Garuda]] + [[Gurr]]', |
pre = '[[Garuda]] + [[Gurr]]', |
||
}, |
}, |
||
['Trickster'] = { |
['Trickster'] = { |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Inflige status negativos aleatórios em <abbr title="na equipe em P3">todos inimigos</abbr> (chance alta).', |
cost = '15% SP', |
cost = '15% SP', |
||
pre = '[[Susano-o]] + [[Loki]]', |
pre = '[[Susano-o]] + [[Loki]]', |
||
}, |
}, |
||
['Infinity'] = { |
['Infinity'] = { |
||
− | effect = " |
+ | effect = "Invulnerabilidade por 1 turno (equipe).", |
cost = '30% SP', |
cost = '30% SP', |
||
pre = '[[Vishnu]] + [[Ananta]]', |
pre = '[[Vishnu]] + [[Ananta]]', |
||
Linha 1 285: | Linha 1 285: | ||
['Ardhanari'] = { |
['Ardhanari'] = { |
||
name = '[[Ardha|Ardhanari]]', |
name = '[[Ardha|Ardhanari]]', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano de Fogo massivo a todos inimigos.', |
cost = '30% SP', |
cost = '30% SP', |
||
pre = '[[Shiva]] + [[Parvati]]', |
pre = '[[Shiva]] + [[Parvati]]', |
||
}, |
}, |
||
['Last Judge'] = { |
['Last Judge'] = { |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano Onipotente severo a todos inimigos.', |
cost = '30% SP', |
cost = '30% SP', |
||
pre = '[[Metatron]] + [[Mithra]]', |
pre = '[[Metatron]] + [[Mithra]]', |
||
}, |
}, |
||
['Armageddon'] = { |
['Armageddon'] = { |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Causa dano supremo a todos inimigos (9999).', |
cost = '100% SP', |
cost = '100% SP', |
||
− | pre = '[[Helel]] <abbr title="Lucifer |
+ | pre = '[[Helel]] <abbr title="Lucifer em P3 vanilla">*</abbr> + [[Satan]]', |
}, |
}, |
||
-- Elemental Normal attacks |
-- Elemental Normal attacks |
||
['Slash Attack'] = { |
['Slash Attack'] = { |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Ataque normal usando o atributo Corte.', |
}, |
}, |
||
['Strike Attack'] = { |
['Strike Attack'] = { |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Ataque normal usando o atributo Golpe.', |
}, |
}, |
||
['Pierce Attack'] = { |
['Pierce Attack'] = { |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Ataque normal usando o atributo Perfuração.', |
}, |
}, |
||
['Fire Attack'] = { -- Jin Shirato |
['Fire Attack'] = { -- Jin Shirato |
||
cost = ' - ', |
cost = ' - ', |
||
− | effect = ' |
+ | effect = 'Ataque normal usando o atributo Fogo.', |
}, |
}, |
||
} |
} |
Edição atual tal como às 21h18min de 8 de abril de 2017
A documentação para este módulo pode ser criada em Módulo:Skills/P3/doc
local skills = {
['Cleave'] = {
cost = '<abbr title="10% em P3">7% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Corte leve a um inimigo.',
},
['Power Slash'] = {
cost = '10% HP',
effect = 'Causa dano de Corte leve a um inimigo.',
},
['Zan-ei'] = {
cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Corte médio a um inimigo. (Bônus de "Lua Nova")',
},
['Getsu-ei'] = {
cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Corte médio a um inimigo. (Bônus de "Lua Cheia")',
},
['Gale Slash'] = {
cost = '14% HP',
effect = 'Causa dano de Corte médio a todos inimigos.',
},
['Mighty Swing'] = {
cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Corte médio a um inimigo.',
},
['Fatal End'] = {
cost = '<abbr title="18% em P3">13% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Corte médio a um inimigo.',
},
['Blade of Fury'] = {
cost = '<abbr title="22% em P3">16% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Corte médio a todos inimigos. (1-3 golpes)',
},
['Deathbound'] = {
cost = '<abbr title="26% em P3">19% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Corte forte a todos inimigos.',
},
['Tempest Slash'] = {
cost = '<abbr title="18% em P3">13% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Corte forte a um inimigo. (1-2 golpes)',
},
["Heaven's Blade"] = {
cost = '<abbr title="18% em P3">13% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Corte severo a um inimigo.',
},
['Brave Blade'] = {
cost = '20% HP',
effect = 'Causa dano de Corte severo a um inimigo.',
},
['Vorpal Blade'] = {
cost = '<abbr title="30% em P3">21% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Corte forte a todos inimigos. (1.5x bônus de condição "Ótimo")',
},
['Bash'] = {
cost = '<abbr title="10% em P3">7% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Golpe leve a um inimigo.',
},
['Sonic Punch'] = {
cost = '<abbr title="12% em P3">9% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Golpe leve a um inimigo.',
},
['Assault Dive'] = {
cost = '<abbr title="12% em P3">9% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Golpe leve a um inimigo.',
},
['Kill Rush'] = {
cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Golpe leve a um inimigo. (1-2 golpes)',
},
['Swift Strike'] = {
cost = '<abbr title="21% em P3">15% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Golpe leve a todos inimigos. (1-3 golpes)',
},
['Herculean Strike'] = {
cost = '18% HP',
effect = 'Causa dano de Golpe médio a todos inimigos.',
},
['Gigantic Fist'] = {
cost = '<abbr title="16% em P3">12% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Golpe forte a um inimigo.',
},
['Heat Wave'] = {
cost = '<abbr title="22% em P3">16% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Golpe médio a todos inimigos.',
},
['Vicious Strike'] = {
cost = '19% HP',
effect = 'Causa dano de Golpe forte a todos inimigos.',
},
['Weary Thrust'] = {
cost = '<abbr title="18% em P3">13% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Golpe forte a um inimigo. (1.5x bônus de condição "Cansado")',
},
['Akasha Arts'] = {
cost = '<abbr title="26% em P3">19% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Golpe forte 1x a 2x a todos inimigos.',
},
["God's Hand"] = {
cost = '<abbr title="20% em P3">14% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Golpe severo a um inimigo.',
},
['Single Shot'] = {
cost = '8% HP',
effect = 'Causa dano de Perfuração leve a um inimigo.',
},
['Double Fangs'] = {
cost = '<abbr title="12% em P3">9% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Perfuração leve a um inimigo. (2 golpes)',
},
['Holy Arrow'] = {
cost = '<abbr title="12% em P3">9% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Perfuração leve / Encanta um inimigo. (25% chance)',
},
['Twin Shot'] = {
cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Perfuração médio a um inimigo. (2 golpes)',
},
['Torrent Shot'] = {
cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Perfuração leve a um inimigo. (2-3 golpes)',
},
['Cruel Attack'] = {
cost = '<abbr title="14% em P3">10% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Perfuração médio a um inimigo. (1.5x a alvos Derrubados)',
},
['Poison Arrow'] = {
cost = '13% HP',
effect = 'Causa dano de Perfuração forte / Envenena um inimigo. (25% chance)',
},
['Vile Assault'] = {
cost = '<abbr title="16% em P3">12% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Perfuração forte a um inimigo. (1.5x a alvos Derrubados)',
},
['Arrow Rain'] = {
cost = '<abbr title="26% em P3">19% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Perfuração médio a todos inimigos. (1-2 golpes)',
},
['Myriad Arrows'] = {
cost = '<abbr title="26% em P3">19% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Perfuração médio a todos inimigos. (1-2 golpes)',
},
['Primal Force'] = {
cost = '<abbr title="30% em P3">21% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Perfuração severo a um inimigo.',
},
['Pralaya'] = {
cost = '<abbr title="25% em P3">18% HP</abbr>',
effect = 'Causa dano de Perfuração severo / infunde Medo a todos inimigos. (25% chance)',
},
['Agi'] = {
cost = '3 SP',
effect = 'Causa dano de Fogo leve a um inimigo.',
},
['Maragi'] = {
cost = '6 SP',
effect = 'Causa dano de Fogo leve a todos inimigos.',
},
['Agilao'] = {
cost = '6 SP',
effect = 'Causa dano de Fogo médio a um inimigo.',
},
['Maragion'] = {
cost = '12 SP',
effect = 'Causa dano de Fogo médio a todos inimigos.',
},
['Agidyne'] = {
cost = '12 SP',
effect = 'Causa dano de Fogo forte a um inimigo.',
},
['Maragidyne'] = {
cost = '24 SP',
effect = 'Causa dano de Fogo forte a todos inimigos.',
},
['Ragnarok'] = {
cost = '30 SP',
effect = 'Causa dano de fogo severo a um inimigo.',
},
['Maralagidyne'] = {
cost = '32 SP',
effect = 'Causa dano de Fogo severo a todos inimigos.',
},
['Bufu'] = {
cost = '4 SP',
effect = 'Causa dano de Gelo leve / Congela um inimigo. (10% chance)',
},
['Mabufu'] = {
cost = '8 SP',
effect = 'Causa dano de Gelo leve / Congela todos inimigos. (8% chance)',
},
['Bufula'] = {
cost = '8 SP',
effect = 'Causa dano de Gelo médio / Congela um inimigo. (10% chance)',
},
['Mabufula'] = {
cost = '16 SP',
effect = 'Causa dano de Gelo médio / Congela todos inimigos. (8% chance)',
},
['Bufudyne'] = {
cost = '16 SP',
effect = 'Causa dano de Gelo forte / Congela um inimigo. (10% chance)',
},
['Mabufudyne'] = {
cost = '32 SP',
effect = 'Causa dano de Gelo forte / Congela todos inimigos. (8% chance)',
},
['Niflheim'] = {
cost = '32 SP',
effect = 'Causa dano de Gelo severo / Congela um inimigo. (100% chance)',
},
['Zio'] = {
cost = '4 SP',
effect = 'Causa dano Elétrico leve / Eletrocuta um inimigo. (10% chance)',
},
['Mazio'] = {
cost = '8 SP',
effect = 'Causa dano Elétrico leve / Eletrocuta todos inimigos. (8% chance)',
},
['Zionga'] = {
cost = '8 SP',
effect = 'Causa dano Elétrico médio / Eletrocuta um inimigo. (10% chance)',
},
['Mazionga'] = {
cost = '16 SP',
effect = 'Causa dano Elétrico médio / Eletrocuta todos inimigos. (8% chance)',
},
['Ziodyne'] = {
cost = '16 SP',
effect = 'Causa dano Elétrico alto / Eletrocuta um inimigo. (10% chance)',
},
['Maziodyne'] = {
cost = '32 SP',
effect = 'Causa dano Elétrico alto / Eletrocuta todos inimigos. (8% chance)',
},
['Thunder Reign'] = {
cost = '32 SP',
effect = 'Causa dano Elétrico severo / Eletrocuta um inimigo. (100% chance)',
},
['Garu'] = {
cost = '3 SP',
effect = 'Causa dano de Vento leve a um inimigo.',
},
['Magaru'] = {
cost = '6 SP',
effect = 'Causa dano de Vento leve a todos inimigos.',
},
['Garula'] = {
cost = '6 SP',
effect = 'Causa dano de Vento médio a um inimigo.',
},
['Magarula'] = {
cost = '12 SP',
effect = 'Causa dano de Vento médio a todos inimigos.',
},
['Garudyne'] = {
cost = '12 SP',
effect = 'Causa dano de Vento forte a um inimigo.',
},
['Magarudyne'] = {
cost = '24 SP',
effect = 'Causa dano de Vento forte a todos inimigos.',
},
['Panta Rhei'] = {
cost = '30 SP',
effect = 'Causa dano de Vento severo a um inimigo.',
},
['Hama'] = {
cost = '6 SP',
effect = 'Luz: morte instantânea, 1 inimigo. (25% chance)',
},
['Mahama'] = {
cost = '12 SP',
effect = 'Luz: morte instantânea, todos inimigos. (20% chance)',
},
['Hamaon'] = {
cost = '12 SP',
effect = 'Luz: morte instantânea, 1 inimigo (probabilidades altas). (50% chance)',
},
['Mahamaon'] = {
cost = '24 SP',
effect = 'Luz: morte instantânea, todos inimigos (probabilidades altas). (40% chance)',
},
['Samsara'] = {
cost = '35 SP',
effect = 'Luz: morte instantânea, todos inimigos (muito altas). (80% chance)',
},
['Mudo'] = {
cost = '6 SP',
effect = 'Trevas: morte instantânea, 1 inimigo. (25% chance)',
},
['Mamudo'] = {
cost = '12 SP',
effect = 'Trevas: morte instantânea, todos inimigos. (20% chance)',
},
['Mudoon'] = {
cost = '12 SP',
effect = 'Trevas: morte instantânea, 1 inimigo (probabilidades altas). (50% chance)',
},
['Mamudoon'] = {
cost = '24 SP',
effect = 'Trevas: morte instantânea, todos inimigos (probabilidades altas). (40% chance)',
},
['Die for Me!'] = {
cost = '35 SP',
effect = 'Trevas: morte instantânea, todos inimigos (muito altas). (80% chance)',
},
['Dia'] = {
cost = '4 SP',
effect = "Restaura levemente o HP de 1 aliado.",
},
['Media'] = {
cost = '8 SP',
effect = "Restaura levemente o HP da equipe.",
},
['Diarama'] = {
cost = '8 SP',
effect = "Restaura moderadamente o HP de 1 aliado.",
},
['Mediarama'] = {
cost = '16 SP',
effect = "Restaura moderadamente o HP da equipe.",
},
['Diarahan'] = {
cost = '20 SP',
effect = "Restaura completamente o HP de 1 aliado.",
},
['Mediarahan'] = {
cost = '40 SP',
effect = "Restaura completamente o HP da equipe.",
},
['Salvation'] = {
cost = '60 SP',
effect = "Restaura completamente o HP da equipe. Cura status negativos.",
},
['Recarm'] = {
cost = '20 SP',
effect = 'Revive um aliado, restaurando 50% do HP.',
},
['Samarecarm'] = {
cost = '40 SP',
effect = 'Revive um aliado, restaurando completamente o HP.',
},
['Patra'] = {
cost = '3 SP',
effect = 'Dispersa Pânico, Medo e Angústia (1 aliado).',
},
['Re Patra'] = {
cost = '3 SP',
effect = "Ajuda 1 aliado que foi Derrubado.",
},
['Posumudi'] = {
cost = '5 SP',
effect = 'Neutraliza Envenenamento (1 aliado).',
},
['Charmdi'] = {
cost = '5 SP',
effect = 'Dissipa Charme (1 aliado).',
},
['Enradi'] = {
cost = '5 SP',
effect = 'Dissipa Raiva (1 aliado).',
},
['Me Patra'] = {
cost = '6 SP',
effect = 'Dispersa Pânico, Medo e Angústia (equipe).',
},
['Amrita'] = {
cost = '25 SP',
effect = 'Cura todos status negativos (equipe).',
},
['Tarukaja'] = {
cost = '6 SP',
effect = "Aumenta o Ataque de 1 aliado.",
},
['Tarunda'] = {
cost = '6 SP',
effect = "Diminui o Ataque de 1 inimigo.",
},
['Matarukaja'] = {
cost = '12 SP',
effect = "Aumenta o Ataque da equipe.",
},
['Matarunda'] = {
cost = '12 SP',
effect = "Diminui o Ataque de todos inimigos.",
},
['Rakukaja'] = {
cost = '6 SP',
effect = "Aumenta a Defesa de 1 aliado.",
},
['Rakunda'] = {
cost = '6 SP',
effect = "Diminui a Defesa de 1 inimigo.",
},
['Marakukaja'] = {
cost = '12 SP',
effect = "Aumenta a Defesa da equipe.",
},
['Marakunda'] = {
cost = '12 SP',
effect = "Diminui a Defesa de todos inimigos.",
},
['Sukukaja'] = {
cost = '6 SP',
effect = "Aumenta a taxa de Hit/Evasão de 1 aliado",
},
['Sukunda'] = {
cost = '6 SP',
effect = "Diminui a taxa de Hit/Evasão de 1 inimigo.",
},
['Masukukaja'] = {
cost = '12 SP',
effect = "Aumenta a taxa de Hit/Evasão da equipe.",
},
['Masukunda'] = {
cost = '12 SP',
effect = "Diminui a taxa de Hit/Evasão de todos inimigos.",
},
['Dekunda'] = {
cost = '15 SP',
effect = 'Anula penalidades de status na equipe.',
},
['Dekaja'] = {
cost = '15 SP',
effect = 'Anula bônus de status em todos inimigos.',
},
['Rebellion'] = {
cost = '5 SP',
effect = 'Aumenta a Taxa de Crítico (todos).',
},
['Revolution'] = {
cost = '5 SP',
effect = 'Aumenta consideravelmente a Taxa de Crítico (todos).',
},
['Power Charge'] = {
cost = '15 SP',
effect = 'Dobra o dano físico causado no próximo turno. (2.5x dano)',
},
['Mind Charge'] = {
cost = '15 SP',
effect = 'Dobra o dano mágico causado no próximo turno. (2.5x dano)',
},
['Fire Break'] = {
cost = '<abbr title="15 SP em P3">40 SP</abbr>',
effect = "Reduz a resistência a Fogo de 1 adversário para mediana.",
},
['Ice Break'] = {
cost = '<abbr title="15 SP em P3">40 SP</abbr>',
effect = "Reduz a resistência a Gelo de 1 adversário para mediana.",
},
['Elec Break'] = {
cost = '<abbr title="15 SP em P3">40 SP</abbr>',
effect = "Reduz a resistência a Eletricidade de 1 adversário para mediana.",
},
['Wind Break'] = {
cost = '<abbr title="15 SP em P3">40 SP</abbr>',
effect = "Reduz a resistência a Vento de 1 adversário para mediana.",
},
['Tetrakarn'] = {
cost = '55 SP',
effect = 'Barreira que reflete dano físico 1x por aliado.',
},
['Makarakarn'] = {
cost = '55 SP',
effect = 'Barreira que reflete dano mágico 1x por aliado.',
},
['Evil Touch'] = {
cost = '5 SP',
effect = 'Instila Medo em 1 inimigo. (25% chance)',
},
['Evil Smile'] = {
cost = '10 SP',
effect = 'Instila Medo em todos inimigos. (25% chance)',
},
['Ghastly Wail'] = {
cost = '15 SP',
effect = 'Mata instantaneamente todos inimigos que estão com medo.',
},
['Pulinpa'] = {
cost = '5 SP',
effect = 'Deixa 1 inimigo em Pânico. (25% chance)',
},
['Tentarafoo'] = {
cost = '10 SP',
effect = 'Deixa todos inimigos em Pânico. (25% chance)',
},
['Bewilder'] = {
cost = '5 SP',
effect = 'Aflige 1 inimigo. (25% chance)',
},
['Eerie Sound'] = {
cost = '10 SP',
effect = 'Aflige todos inimigos. (25% chance)',
},
['Poisma'] = {
cost = '5 SP',
effect = 'Envenena 1 inimigo. (25% chance)',
},
['Poison Mist'] = {
cost = '10 SP',
effect = 'Envenena todos inimigos. (25% chance)',
},
['Virus Breath'] = {
cost = '40 SP',
effect = 'Causa dano / Envenena todos inimigos. (25% of HP / 25% chance)',
},
['Marin Karin'] = {
cost = '5 SP',
effect = 'Encanta 1 inimigo. (25% chance)',
},
['Sexy Dance'] = {
cost = '10 SP',
effect = 'Encanta todos inimigos. (25% chance)',
},
['Provoke'] = {
cost = '5 SP',
effect = 'Enraivece 1 inimigo. (25% chance)',
},
['Infuriate'] = {
cost = '10 SP',
effect = 'Enraivece todos inimigos. (25% chance)',
},
['Recarmdra'] = {
cost = '1 SP',
effect = "HP do usuário se torna 1; HP dos aliados é restaurado.",
},
['Trafuri'] = {
cost = '25 SP',
effect = 'Permite escapar da maioria das batalhas.',
},
['Life Drain'] = {
cost = '5 SP',
effect = 'Drena 35 HP de um inimigo.',
},
['Spirit Drain'] = {
cost = '5 SP',
effect = 'Drena 20 SP de um inimigo.',
},
['Foul Breath'] = {
cost = '15 SP',
effect = 'Dobra a suscetibilidade a status negativos de um inimigo por três turnos.',
},
['Stagnant Air'] = {
cost = '15 SP',
effect = 'Dobra a suscetibilidade a status negativos de todo mundo por três turnos.',
},
['Megido'] = {
cost = '45 SP',
effect = 'Causa dano Onipotente médio a todos inimigos.',
},
['Megidola'] = {
cost = '65 SP',
effect = 'Causa dano Onipotente forte a todos inimigos.',
},
['Megidolaon'] = {
cost = '85 SP',
effect = 'Causa dano Onipotente severo a todos inimigos.',
},
['Black Viper'] = {
cost = '60 SP',
effect = 'Causa dano Onipotente massivo a um inimigo.',
},
['Morning Star'] = {
cost = '80 SP',
effect = 'Causa dano Onipotente massivo a todos inimigos.',
},
['Dodge Slash'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Corte.',
},
['Evade Slash'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Corte.',
},
['Resist Slash'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Reduz dano de ataques de Corte.',
},
['Null Slash'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Anula dano de ataques de Corte.',
},
['Repel Slash'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Reflete dano de ataques de Corte.',
},
['Absorb Slash'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Drena dano de ataques de Corte.',
},
['Dodge Strike'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Golpe.',
},
['Evade Strike'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Golpe.',
},
['Resist Strike'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Reduz dano de ataques de Golpe.',
},
['Null Strike'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Anula dano de ataques de Golpe.',
},
['Repel Strike'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Reflete dano de ataques de Golpe.',
},
['Absorb Strike'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Drena dano de ataques de Golpe.',
},
['Dodge Pierce'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques Perfurantes.',
},
['Evade Pierce'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques Perfurantes.',
},
['Resist Pierce'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Reduz dano de ataques Perfurantes.',
},
['Null Pierce'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Anula dano de ataques Perfurantes.',
},
['Repel Pierce'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Reflete danos de ataques Perfurantes.',
},
['Absorb Pierce'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Drena dano de ataques Perfurantes.',
},
['Dodge Fire'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Fogo.',
},
['Evade Fire'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Fogo.',
},
['Resist Fire'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Reduz dano de ataques de Fogo.',
},
['Null Fire'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Anula dano de ataques de Fogo.',
},
['Repel Fire'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Reflete dano de ataques de Fogo.',
},
['Absorb Fire'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Drena dano de ataques de Fogo.',
},
['Dodge Ice'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Gelo.',
},
['Evade Ice'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Gelo.',
},
['Resist Ice'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Reduz dano de ataques de Gelo.',
},
['Null Ice'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Anula dano de ataques de Gelo.',
},
['Repel Ice'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Reflete dano de ataques de Gelo.',
},
['Absorb Ice'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Drena dano de ataques de Gelo.',
},
['Dodge Elec'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques Elétricos.',
},
['Evade Elec'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques Elétricos.',
},
['Resist Elec'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Reduz dano de ataques Elétricos.',
},
['Null Elec'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Anula dano de ataques Elétricos.',
},
['Repel Elec'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Reflete dano de ataques Elétricos.',
},
['Absorb Elec'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Drena dano de ataques Elétricos.',
},
['Dodge Wind'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Taxa de evasão dobrada vs ataques de Vento.',
},
['Evade Wind'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Taxa de evasão triplicada vs ataques de Vento.',
},
['Resist Wind'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Reduz dano de ataques de Vento.',
},
['Null Wind'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Anula dano de ataques de Vento.',
},
['Repel Wind'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Reflete dano de ataques de Vento.',
},
['Absorb Wind'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Drena dano de ataques de Vento.',
},
['Survive Light'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Baixas chances de reviver vs magia de Luz. (50% chance, revive com 1 HP)',
},
['Endure Light'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Ressurreição automática vs magia de Luz. (Revive com 1 HP)',
},
['Resist Light'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Diminui pela metade as chances de morte através de um ataque de Luz.',
},
['Null Light'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Anula ataques de Luz.',
},
['Repel Light'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Reflete ataques de Luz.',
},
['Survive Dark'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Baixas chances de reviver vs magia das Trevas. (50% chance, revive com 1 HP)',
},
['Endure Dark'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Ressurreição automática vs magia das Trevas. (Revive com 1 HP)',
},
['Resist Dark'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Diminui pela metade as chances de morte através de um ataque de Trevas.',
},
['Null Dark'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Anula ataques de Trevas.',
},
['Repel Dark'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Reflete ataques de Trevas.',
},
['Fire Boost'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Fortalece ataques de Fogo em 25%.',
},
['Fire Amp'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Fortalece consideravelmente ataques de Fogo em 50%.',
},
['Ice Boost'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Fortalece ataques de Gelo em 25%.',
},
['Ice Amp'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Fortalece consideravelmente ataques de Gelo em 50%.',
},
['Elec Boost'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Fortalece ataques Elétricos em 25%.',
},
['Elec Amp'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Fortalece consideravelmente ataques Elétricos em 50%.',
},
['Wind Boost'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Fortalece ataques de Vento em 25%.',
},
['Wind Amp'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Fortalece consideravelmente ataques de Vento em 50%.',
},
['Hama Boost'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Aumenta a taxa de sucesso de magias de Luz em 50%.',
},
['Mudo Boost'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Aumenta a taxa de sucesso de magias de Trevas em 50%.',
},
['Fear Boost'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Aumenta as chances de instilar Medo em 50%.',
},
['Panic Boost'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Aumenta as chances de instilar Pânico em 50%.',
},
['Distress Boost'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Aumenta as chances de Afligir um inimigo em 50%',
},
['Poison Boost'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Aumenta as chances de Envenenar um inimigo em 50%.',
},
['Charm Boost'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Aumenta as chances de Encantar um inimigo em 50%.',
},
['Rage Boost'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Aumenta as chances de Enraivecer um inimigo em 50%.',
},
['Ailment Boost'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Aumenta as chances de infligir status negativos em 50%.',
},
['Null Fear'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Protege usuário de Medo.',
},
['Null Panic'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Protege usuário de Pânico.',
},
['Null Poison'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Protege usuário de Envenenamento.',
},
['Null Distress'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Protege usuário de Aflição.',
},
['Null Charm'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Protege usuário de ser Encantado.',
},
['Null Rage'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Protege usuário de ficar Enfurecido.',
},
['Null Freeze'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Protege usuário de ser Congelado.',
},
['Null Shock'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Protege usuário de ser Eletrocutado.',
},
['Auto-Tarukaja'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Tarukaja automática no começo da batalha.',
},
['Auto-Rakukaja'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Rakukaja automática no começo da batalha.',
},
['Auto-Sukukaja'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Sukukaja automática no começo da batalha.',
},
['Auto-Mataru'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Matarukaja automática no começo da batalha.',
},
['Auto-Maraku'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Marakukaja automática no começo da batalha.',
},
['Auto-Masuku'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Masukukaja automática no começo da batalha. ',
},
['Divine Grace'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Fortalece consideravelmente magias restaurativas em 100%',
},
['Regenerate 1'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Restaura <abbr title="5% em P3">2%</abbr> de HP cada turno em batalha.',
},
['Regenerate 2'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Restaura <abbr title="10% em P3">4%</abbr> de HP cada turno em batalha.',
},
['Regenerate 3'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Restaura <abbr title="15% em P3">6%</abbr> de HP cada turno em batalha.',
},
['Spring of Life'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Restaura 8% de HP cada turno em batalha.',
},
['Invigorate 1'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Restaura 3 de SP cada turno em batalha.',
},
['Invigorate 2'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Restaura 5 de SP cada turno em batalha.',
},
['Invigorate 3'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Restaura 7 de SP cada turno em batalha.',
},
['Cool Breeze'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Restaura 8% de HP e SP após batalha.',
},
['Victory Cry'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Restaura completamente o HP e SP após batalha.',
},
['Growth 1'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Persona ganha 1/4 de EXP enquanto inativo.',
},
['Growth 2'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Persona ganha 1/2 de EXP enquanto inativo.',
},
['Growth 3'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Persona ganha EXP completa enquanto inativo.',
},
['Endure'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Restaura 1 HP ao morrer 1 vez por batalha.',
},
['Enduring Soul'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Restaura todo HP ao morrer 1 vez por batalha.',
},
['Counter'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Contra-ataca ataques físicos (probabilidades baixas). (15% chance)',
},
['Counterstrike'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Contra-ataca ataques físicos (probabilidades médias). (30% chance)',
},
['High Counter'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Contra-ataca ataques físicos (probabilidades altas). (50% chance)',
},
['Alertness'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Diminui chances de ser pego de surpresa.',
},
['Fast Retreat'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Aumenta chance de escapar.',
},
['Apt Pupil'] = {
cost = 'Passiva',
effect = "Aumenta a Taxa de Crítico do usuário.",
},
['Sharp Student'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Diminui chances de sofrer danos críticos.',
},
['Raging Tiger'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Dobra o poder de ataque enquanto estiver Enfurecido.',
},
['1hSwd Master'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Dobra o dano causado por espada de uma mão.',
},
['2hSwd Master'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Dobra o dano causado por espada de duas mãos.',
},
['Fist Master'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Dobra o dano causado por uma arma de punho.',
},
['Heavy Master'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Dobra o dano causado por uma clava.',
},
['Spear Master'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Dobra o dano causado por uma lança.',
},
['Bow Master'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Dobra o dano causado por um arco.',
},
['Weapons Master'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Dobra o dano causado com armas.',
},
['Arms Master'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Reduz pela meta o custo de HP para habilidades físicas.',
},
['Spell Master'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Reduz pela meta o custo de SP para habilidades mágicas.',
},
['Unshaken Will'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Pretege usuário de status negativos mentais.',
},
['Magic Skill Up'] = {
cost = 'Passiva',
effect = 'Fortalece todos ataques mágicos, incluindo Onipotente, em 50%. <abbr title="Apenas Portable">*</abbr>',
},
['Analysis'] = {
cost = 'Navi',
effect = 'Exibe informações do inimigo (status e resistências).',
},
['Full Analysis'] = {
cost = 'Navi',
effect = 'Exibe informações detalhadas do inimig (status, resistências e habilidades).',
},
['Support Scan'] = {
cost = 'Navi',
effect = 'Exibe todos buffs e debuffs atualmente em efeito.',
},
['Third Eye'] = {
cost = 'Navi',
effect = 'Aumenta informações exibidas do alvo<br>(mosta se um ataque será anulado, repelido ou absorvido).',
},
['Healing Wave'] = {
cost = 'Navi',
effect = 'Equipe recupera 15% de HP ao subir para o próximo andar.',
},
['Oracle'] = {
cost = 'Navi',
effect = "Causa um dos seguintes efeitos:<br> '''1.''' HP restaurado. '''2.''' SP restaurado. '''3.''' HP e SP restaurados.<br> '''4.''' Todos status negativos curados. '''5.''' HP e SP reduzidos a 1.",
},
['Escape Route'] = {
cost = 'Navi',
effect = 'Retorna a entrada do [[Tartarus]].',
},
['Escape Route 2'] = {
name = 'Escape Route',
cost = 'Navi',
effect = 'Retorna ao [[Abismo do Tempo#Deserto das Portas|Deserto das Portas]].',
},
-- Enemy-exclusive skills
['Last Resort'] = {
cost = ' - ',
effect = 'Causa dano Onipotente médio a todo mundo.',
},
['Sacrifice'] = {
cost = ' - ',
effect = 'Se sacrifica para causar uma enorme quantidade de dano Onipotente a todos inimigos.<br> Só pode ser usado após ser afetado por [[Arcana Hanged Man#Hanged Man Shadow 2|Armed & Ready]].',
},
['Premonition'] = {
cost = ' - ',
effect = 'Dobra a Evasão contra todos tipos de ataques físicos.',
},
['???'] = {
cost = ' - ',
effect = '???',
},
-- Enemy summon
['Summon (Spurious Book)'] = { --Corrupt Tower
name = 'Summon',
cost = ' - ',
effect = 'Evoca um [[Spurious Book]].',
},
['Summon (Tranquil Idol)'] = { --Muttering Tiara
name = 'Summon',
cost = ' - ',
effect = 'Evoca um [[Tranquil Idol]].',
},
['Summon (Killing Hand)'] = { --Hell Knight
name = 'Summon',
cost = ' - ',
effect = 'Evoca um [[Killing Hand]].',
},
-- Boss skills
['Summon (Soul Dancer)'] = { -- Brilliant Cyclops
name = 'Summon',
cost = ' - ',
effect = 'Evoca um [[Soul Dancer]].',
},
['Summon (Jotun)'] = { -- Conceited Maya
name = 'Summon',
cost = ' - ',
effect = 'Evoca um [[Jotun of Blood]].',
},
['Summon (Slaughter Drive)'] = { -- Spastic Turret
name = 'Summon',
cost = ' - ',
effect = 'Evoca um [[Slaughter Drive]].',
},
['Summon (Tiara)'] = { -- Arcana Priestess
name = 'Summon',
cost = ' - ',
effect = 'Evoca um [[Muttering Tiara]].',
},
['Paradigm Shift'] = { -- Arcana Emperor/Empress
cost = ' - ',
effect = 'Muda as fraquezas elementais.',
},
['Prophecy of Ruin'] = { -- Arcana Hierophant
cost = ' - ',
effect = 'Instila Medo em todos inimigos.',
},
['Heartbreaker'] = { -- Arcana Lovers
cost = ' - ',
effect = 'Causa dano Onipotente médio a todos inimigos. (Bônus inimigos com Charme)',
},
['Unite (Chariot)'] = { -- Arcana Chariot
name = 'Unite',
cost = ' - ',
effect = 'Se recombina com [[Arcana Justice]].',
},
['Unite (Justice)'] = { -- Arcana Justice
name = 'Unite',
cost = ' - ',
effect = 'Se recombina com [[Arcana Chariot]].',
},
['Spirit Drain 2'] = { -- Arcana Justice
name = 'Spirit Drain',
cost = ' - ',
effect = 'Drena ~80 SP de um inimigo.',
},
['Charge'] = { -- Arcana Hermit
cost = ' - ',
effect = 'Reúne eletricidade por 3 turnos para se preparar para o Giga Spark.',
},
['Charge 2'] = { -- Arcana Hermit (Vision Quest)
name = 'Charge',
cost = ' - ',
effect = 'Reúne eletricidade por 1 turno para se preparar para o Giga Spark.',
},
['Giga Spark'] = { -- Arcana Hermit
cost = ' - ',
effect = 'Causa dano Elétrico forte/Eletrocuta todos inimigos.',
},
['Wheel of Fortune'] = { -- Arcana Fortune
cost = ' - ',
effect = 'Cria uma roleta que causa dano, cura, buffa, debuffa<br> ou inflige status negativos a todos aliados ou todos inimigos.',
},
['Summon (Statue)'] = { -- Arcana Hanged Man
name = 'Summon',
cost = ' - ',
effect = 'Evoca três estátuas ou evoca um [[Devious Maya]]',
},
['Armed & Ready'] = { -- Arcana Hanged Man
cost = ' - ',
effect = 'Sacrifica um Devious Maya para causar dano Onipotente forte a todos inimigos.',
},
['Angelic Grace'] = { -- Yukari and Mitsuru
cost = ' - ',
effect = 'Dobra a taxa de evasão contra tudo, exceto Corte, Golpe, Perfuração e Onipotente.',
},
['Goddess Knowledge'] = { -- ???
cost = ' - ',
effect = 'Dobra dano causado por ataques de Corte, Golpe e Perfuração.',
},
-- Nyx Avatar skills
['Almighty Attack'] = {
cost = ' - ',
effect = 'Inflige uma grande quantidade de dano físico Onipotente a todos inimigos.',
},
['Arcana Shift'] = {
cost = ' - ',
effect = 'Troca para o próximo Arcana.',
},
['Moonless Gown'] = {
cost = ' - ',
effect = 'Ergue uma barreira que reflete todos ataques (incluindo Onipotente).',
},
['Night Queen'] = {
cost = ' - ',
effect = 'Inflige uma grande quantidade de dano Onipotente e efeitos de status aleatórios a todos inimigos.',
},
-- Erebus skills
['Dark Embrace'] = {
cost = ' - ',
effect = 'Carrega por 3 turnos para o Primal Darkness. Ataque é cancelado se dano suficiente for causado.',
},
['Primal Darkness'] = {
cost = ' - ',
effect = 'Inflige uma quantidade massiva de dano Onipotente a todos inimigos. Pode aumenta com cada uso.',
},
-- Fusion Skills
['Cadenza'] = {
effect = "Restaura 50% de HP / Evasão aumentada (equipe).",
cost = '<abbr title="25% SP em P3">20% SP</abbr>',
pre = '[[Orpheus]] + [[Apsaras]]',
},
['Justice'] = {
effect = "Reduz pela metade o HP de todos inimigos através de magia de Luz.",
cost = '30% SP',
pre = '[[Angel]] + [[Archangel]]',
},
['Jack Brothers'] = {
effect = 'Derruba todos inimigos (probabilidades médias).',
cost = '<abbr title="15% SP em P3">20% SP</abbr>',
pre = '[[Jack Frost]] + [[Pyro Jack]]',
},
['Frolic'] = {
effect = "Fully restores party's HP, but may inflict Charm (chance baixa).",
cost = '10% SP',
pre = '[[Narcissus]] + [[Pixie]]',
},
['King and I'] = {
effect = 'Causa dano de Gelo médio/Congela todos inimigos (chance moderada).',
cost = '15% SP',
pre = '[[Black Frost]] +<br/>[[King Frost]]',
},
['Dreamfest'] = {
effect = 'Inflige Charme em <abbr title="todo mundo em P3">todos inimigos</abbr> (chance alta).',
cost = '15% SP',
pre = '[[Incubus]] + [[Succubus]]',
},
['Summer Dream'] = {
name = "Summer<br/>Dream",
effect = "Um dos seguintes acontece aleatoriamente:<br>'''1.''' Restaura completamente o HP e SP da equipe. '''2.''' Restaura completamente o HP e SP de todos inimigos.<br>'''3.''' Restaura completamente o HP e SP de todo mundo. '''4.''' Derruba todos aliados.<br>'''5.''' Derruba todos inimigos. '''6.''' Derruba todo mundo.<br>'''7.''' Todo mundo sofre um status negativo aleatório. '''8.''' Nada.",
cost = '15% SP',
pre = '[[Oberon]] +<br/>[[Titania]]',
},
['Best Friends'] = {
effect = 'Combina todas habilidades -kaja em um aliado.',
cost = '15% SP',
pre = '[[Forneus]] +<br/>[[Decarabia]]',
},
['Thunder Call'] = {
effect = 'Causa dano Elétrico forte/Eletrocuta todos inimigos (chance alta).',
cost = '15% SP',
pre = '[[Thor]] +<br/>[[Take-Mikazuchi]]',
},
['Valhalla'] = {
effect = "Confere a um aliado invencibilidade por 1 turno mas<br/>diminui o HP e SP para 1 após o efeito acabar.",
cost = '20% SP',
pre = '[[Odin]] + [[Valkyrie]]',
},
['Scarlet Havoc'] = {
effect = 'Causa dano de Corte forte a todos inimigos.',
cost = '15% SP',
pre = '[[Siegfried]] + [[Ares]]',
},
['Shadow Hound'] = {
effect = 'Causa dano de Golpe forte a todos inimigos.',
cost = '<abbr title="20% SP em P3">25% SP</abbr>',
pre = '[[Scathach]] + [[Cu Chulainn]]',
},
['Raktapaksha'] = {
effect = 'Derruba todos inimigos (probabilidades médias) e lança Dekaja.',
cost = '15% SP',
pre = '[[Garuda]] + [[Gurr]]',
},
['Trickster'] = {
effect = 'Inflige status negativos aleatórios em <abbr title="na equipe em P3">todos inimigos</abbr> (chance alta).',
cost = '15% SP',
pre = '[[Susano-o]] + [[Loki]]',
},
['Infinity'] = {
effect = "Invulnerabilidade por 1 turno (equipe).",
cost = '30% SP',
pre = '[[Vishnu]] + [[Ananta]]',
},
['Ardhanari'] = {
name = '[[Ardha|Ardhanari]]',
effect = 'Causa dano de Fogo massivo a todos inimigos.',
cost = '30% SP',
pre = '[[Shiva]] + [[Parvati]]',
},
['Last Judge'] = {
effect = 'Causa dano Onipotente severo a todos inimigos.',
cost = '30% SP',
pre = '[[Metatron]] + [[Mithra]]',
},
['Armageddon'] = {
effect = 'Causa dano supremo a todos inimigos (9999).',
cost = '100% SP',
pre = '[[Helel]] <abbr title="Lucifer em P3 vanilla">*</abbr> + [[Satan]]',
},
-- Elemental Normal attacks
['Slash Attack'] = {
cost = ' - ',
effect = 'Ataque normal usando o atributo Corte.',
},
['Strike Attack'] = {
cost = ' - ',
effect = 'Ataque normal usando o atributo Golpe.',
},
['Pierce Attack'] = {
cost = ' - ',
effect = 'Ataque normal usando o atributo Perfuração.',
},
['Fire Attack'] = { -- Jin Shirato
cost = ' - ',
effect = 'Ataque normal usando o atributo Fogo.',
},
}
local aliases = {
-- Alternative name = Name used as key in data table.
["Dodge Electric"] = "Dodge Elec",
["Evade Electric"] = "Evade Elec",
["Resist Electric"] = "Resist Elec",
["Null Electric"] = "Null Elec",
["Absorb Electric"] = "Absorb Elec",
["Repel Electric"] = "Repel Elec",
}
return {
skills = skills,
aliases = aliases,
}
--[[Category:Skills modules|P]]
--[[Category:Persona 3|~]]
--[[Category:Persona 3 FES|~]]
--[[Category:Persona 3 Portable|~]]