Persona 3, connu en occident sous le nom de Shin Megami Tensei: Persona 3 (真・女神転生 ペルソナ3, Shin Megami Tensei: Perusona 3), est un jeu vidéo développé par Atlus. Sa sortie coïncide avec celle du premier épisode, sorti dix ans plus tôt. Des versions alternatives de cet épisode sortiront par la suite.
Histoire[]
Les événements débutent en avril 2009, quand un jeune lycéen revient dans sa ville natale de Tatsumi Port Island, dix ans après la disparition de ses parents. Il est un nouvel élève au lycée Gekkoukan et devient résident du dortoir d'Iwatodai. Très vite, il sera enrolé dans la SEES, une organisation composée d'étudiants chargés de combattre les Shadows et l'heure sombre grâce à des esprits: des Personas.
La SEES devait explorer une immense tour, Tartarus, ainsi qu'affronter des Shadows géants, apparaissant aux quatre coins de la ville à chaque pleine lune, en pensant qu'il s'agissait de la meilleure chose à faire. Mais, il s'avère que ces créatures relâchaient des fragments d'une entité appelée Nyx, et qu'elle apporterait le chaos sur Terre si elle était reconstituée. Dix ans auparavant, le groupe Kirijo tentait une expérience sur le phénomène, mais un accident en laboratoire survint provoquant la libération prématurée de Nyx, et la création de l'heure sombre et de Tartarus. Aigis, un androïde crée pour éliminer l'entité, affronta la créature mais ne put la détruire, juste la morceler. Chacun de 13 fragments se dispersa et devint un Shadow, à l'exception d'un seul qui trouva refuge dans un jeune garçon témoin de la scène, qui se trouve être le héros.
Après avoir éliminé les 12 Shadows géants, le groupe rencontra Ryoji Mochizuki, qui révéla être l'avatar de Nyx sur Terre, son héraut. Le 31 décembre, il leur proposa le choix de l'éliminer, de pouvoir revenir à leur vie d'avant jusqu'à la fin du monde; ou de l'épargner, et se préparer pour l'ultime confrontation le mois suivant, au sommet de Tartarus. Malgrè sa défaite, l'héraut invoque Nyx et la lune s'ouvrit en deux, révélant un dispositif qui tue toute la population de la Terre. Le héros puisa dans tous les liens qu'il a tissé au fil de l'année pour avoir la puissance nécessaire pour sceller Nyx pour toujours, mais au détriment de son espérance de vie.
Les choses reviennent à la normale, même si les événements de l'année passée ont été effacé de la mémoire des gens. Le 31 mars 2010, les membres de la SEES se rappellent qu'ils s'étaient donné rendez-vous sur le toit du collège, lors de la remise des diplômes. Là-bas, ils trouvèrent leur ami avec Aigis, heureux de voir ses amis réunis, avant de mourir.
Personnages[]
- le héros: Protagoniste du jeu, il est devenu orphelin suite au décès, survenu dix ans auparavant. Il est maintenant un étudiant de deuxième année au lycée local.
- Yukari Takeba: Une élève populaire en deuxième année. Elle est la première personne à rencontrer le héros, lors de son affectation au dortoir. Son père était chercheur pour le Kirijo il y a dix ans.
- Junpei Iori: Un garçon extraverti en deuxième année. Même s'il demande des rencards à toutes les filles du campus, il devient attaché à une jeune femme nommée Chidori Yoshino.
- Mitsuru Kirijo: Présidente du conseil des élèves et étudiante de troisième année. Elle fut la première à éveiller sa Persona. Elle est l'un des premiers membres de la SEES.
- Akihiko Sanada: Un étudiant en troisième année. Il est dévoué aux sports de combats et à la lutte contre les Shadows. Il vivait dans un orphelinat, avec sa sœur cadette Miki, et son mielleur ami Shinjiro.
- Fuuka Yamagishi: Une élève timide en dexième année. Elle deviendra l'appui à distance au groupe lors de leurs investigations.
- Aigis: Une arme Anti-Shadow. Elle prit comme directive de protéger le héros, et entra en temps qu'étudiante de deuxième année, afin de développer ses émotions.
- Koromaru: Le chien gardien du sanctuaire local. Après le décès de son maître, il continua d'assurer l'ordre au temple.
- Ken Amada: Un jeune garçon à l'école primaire. Bien qu'il soit mature pour son âge, il n'aime pas que son âge cause du souci aux autres. Sa mère mourut lors d'un incident survenu il y a deux ans.
- Shinjiro Aragaki: Un jeune homme solitaire, et ami de longue date d'Akihiko. Il fut membre de la SEES avec Mitsuru et ce dernier, mais quitta le groupe après un accident qui coûta la vie à une civile.
Gameplay[]
Persona 3 combine des éléments du jeu de rôle et de gestion. Le déroulement du jeu suit le calendrier scolaire japonais. Chaque journée est divisée en plusieurs périodes telles que "Matinée", "Après-midi" et "Soirée", avec le joueur participant à diverses activités au cours de son temps libre. Durant ce dernier, il peut acheter le nécéssaire dans une boutique, parler à d'autres personnes, créer un lien social, ou améliorer ses qualités avec des activités comme le karaoké.
La nuit tombée, le joueur peut choisir d'explorer Tartarus, ou parler à son équipe et se reposer. Tartarus est une tour de plus de 250 étages, où la finalité du jeu se trouve à son sommet. Elle est divisée en six paliers, et un pan de ces derniers ne se déverrouille qu'après une pleine lune, évitant ainsi une exploration précoce. Chaque étage est généré de manière aléatoire, contenant un nombre de trésors et de Shadows varié, mais ils possèdent tous un escalier pour accéder à l'étage supérieur, et un téléporteur ramenant à l'entrée de la tour. Certains étages contiennent des mini-boss qui doivent être vaincus pour pouvoir progresser dans l'ascension du bâtiment. Le joueur peut ordonner à son équipe d'explorer en groupe, ou de se séparer pour couvrir plus de terrain.
Les combats se déroulent en tour-par-tour. Chaque membre sur le terrain peut réaliser une attaque directe, de la magie ou utiliser un objet. Le joueur ne contrôle que le héros, les autres membres de l'équipe sont gérés par l'ordinateur, via divers ordres. Chaque personnage possède diverses résistances élémentaires et physiques, et si une faiblesse est exploitée, il est mis au sol, et son attaquant disposent d'un action supplémentaire immédiate. Si tous les adversaires sont mis au tapis, l'équipe peut réaliser une offensive "Tous-en-un", infligeant de lourds dégâts à l'ennemi.
Développement[]
Katsura Hashino, producteur actuel de la franchise, a réalisé et produit le jeu. Le scénario fut écrit par Yuichiro Tanaka, qui officia en temps que planificateur sur d'autres jeux. La direction artistique a été effectué par Shigenori Soejima, qui officiait à la finition des personnages sur des jeux précédents. Shoji Meguro, compositeur attitré de la franchise, qui avait fait son entrée chez Atlus avec le premier épisode de la série, composa la quasi-intégralité de la bande-son, après être absent du diptyque du second épisode.
Galerie[]
Liens externes[]
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