Shin Megami Tensei J | |
---|---|
Desarrollador | Atlus |
Distribuidor | Atlus |
Género | RPG |
Plataforma | Atlus Web-I (NTT Docomo) Atlus web-EZ (au) Atlus V-Net (Vodafone) |
Lanzamiento | JP: 1 de abril de 2002 |
Shin Megami Tensei J (真・女神転生-J) es un videojuego de rol de mazmorras en 3D basado en el mundo de Shin Megami Tensei. Fue diseñado para teléfonos móviles japoneses y se lanzó en 2002.
Salió a la venta junto con varios salvapantallas y 16 tonos de Shin Megami Tensei, Devil Summoner, Soul Hackers, Persona, BUSIN Wizardry Alternative y más, por 30 yenes cada uno.
Jugabilidad[]
El juego consiste en la exploración de mazmorras en 3D, de forma similar a las anteriores entregas de la serie. Durante esta exploración, el jugador se enfrenta a combates aleatorios contra enemigos, utilizando una interfaz de batalla recortada. El jugador es capaz de viajar a diferentes localizaciones usando una interfaz basada en texto, y ver información usando un menú estilizado como «DDS-NET».
El juego comienza con la elección de Law, Neutral o Chaos. Entonces invocas a un demonio y exploras la mazmorra con él. Hay tres tipos de mazmorras, que se generan automáticamente para que la mazmorra sea nueva cada vez que entras. Puedes buscar más de 200 objetos y armaduras e invocar demonios más fuertes que te ayuden a avanzar por la mazmorra.