Persona 3, localizado en Occidente como Shin Megami Tensei: Persona 3, es el cuarto juego de la serie Persona. El juego fue desarrollado por Atlus para la PlayStation 2.
Persona 3 sigue a un grupo de estudiantes de secundaria que intentan afrontar, comprender y aceptar la muerte en un mundo rodeado de ella, así como encontrar sus propias razones para vivir. Forman un grupo llamado SEES (Sociedad extraescolar de ejecución de sombras) para investigar la Hora Oscura, un misterioso período de tiempo entre un día y el siguiente del que pocas personas son conscientes. Durante la Hora Oscura, SEES explora la Tártaro, una gran torre que contiene Sombras, criaturas que se alimentan de las mentes de los humanos. Para luchar contra las Sombras, cada miembro de SEES puede invocar una Persona, una manifestación de su yo interior.
Se lanzó una versión mejorada del juego que incluye un epílogo titulado "The Answer" (La Respuesta) bajo el nombre Persona 3 FES, disponible también para PlayStation 2. Esta versión se puede adquirir en la PlayStation Store para PlayStation 3.
En 2009, una versión portátil del Persona 3 original, que introduce una protagonista femenina opcional llamada Kotone Shiomi y varios mejoramientos en la jugabilidad, fue lanzada como Persona 3 Portable para PlayStation Portable. Un remaster de Portable estuvo disponible para Nintendo Switch, PlayStation 4, Xbox One, Xbox Series X/S y Microsoft Windows a través de Steam y la Microsoft Store en 2023.
Un remake completo del juego original, titulado Persona 3 Reload, se lanzó para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y Microsoft Windows mediante Steam y la Microsoft Store el 2 de febrero de 2024.
Historia[]
| ¡Advertencia de Spoiler! El siguiente contenido contiene revelaciones importantes de la trama. Continúa bajo tu propio riesgo. |
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The Journey[]
Ubicado en 2009, Persona 3 empieza con el Protagonista volviendo a ciudad Iwatodai diez años después de que sus padres murieran en un accidente. Él es introducido como un estudiante transferido que se ha trasladado al Dormitorio Iwatodai, pero llega tarde debido a que una persona saltó en frente del metro, suicidándose. Cuando llega al dormitorio, un misterioso chico llamado Pharos se presenta y le pide al protagonista que firme un contrato que declara que el Protagonista aceptará las responsabilidad de sus acciones.
Él es presentado en SEES (Special Extracurricular Extincion Squad), un club de la Escuela Secundaria Gekkoukan que se disfraza como un club normal, hasta que aparecen las Shadows y la Hora Oscura. La Hora Oscura es una hora secreta que solo unos pocas personas con "potencial" son conscientes de su existencia. Los Shadows también están causando que muchas personas se conviertan es víctimas del "Sindrome de Apatía", una condición que coloca a las personas en un estado trance-vegetativo en el que pierden la voluntad de vivir.
El Protagonista descubre que puede utilizar varias Personas en batalla. Después de despertar su habilidad con los Persona, es transportado a la Velvet Room, cuyo propietario, Igor, le explica que la sala es un espacio entre el "sueño y la realidad". Igor le explica que su habilidad con los Persona es especial: es el único miembro de SEES que puede utilizar más de un Persona en combate, gracias al poder del Comodín. En el juego, la Velvet Room se usa para fusionar Personas para crear uno más fuerte. Igor también anima al Protagonista a conocer gente y crear vínculos con ellos, creando así los Enlaces Sociales. Según Igor, el poder de sus enlaces sociales determinarán su potencial en combate.
Con la ayuda de sus Personas, SEES es capaz de investigar una misteriosa torre llamada Tartarus durante la Hora Oscura que misteriosamente se manifiesta en la Secundaria Gekkoukan. También deben eliminar a 12 Shadows mayores que aparecen cada luna llena, creyendo que si acaban con ellas, la Hora Oscura terminará. Los miembros de SEES utilizan unas armas con forma de pistola llamadas Evokers (o Evocadores) para sacar a sus Personas con la acción de dispararse en la cabeza.
Los miembros de SEES son todos estudiantes que asisten al instituto Gekkoukan, sin contar a Shuji Ikutsuki que es el director de la secundaria:
- Shuji Ikutsuki, director de Gekkoukan y asesor de SEES.
- Mitsuru Kirijo, líder de SEES y heredera del Grupo Kirijo.
- Akihiko Sanada, un huérfano amigo de Mitsuru y Shinjiro.
- Yukari Takeba, una chica que forma un fuerte vínculo con el Protagonista. Su padre Eiichiro Takeba trabajó para el Grupo Kirijo hasta que murió en un accidente hace 10 años.
- Junpei Iori, un compañero de clase de Yukari y el Protagonista.
- Fuuka Yamagishi, una chica algo tímida que reemplaza a Mitsuru como miembro de apoyo y navegador del equipo.
Durante la Hora Oscura, SEES empieza a encontrarse con un trío misterioso y algo hostil llamado Strega, compuesto por Takaya Sakaki, Jin Shirato y Chidori Yoshino. Strega también pueden convocar Personas de forma artificial (no usan Evocadores) y toman un tipo de drogas de supresión para impedir que se descontrolen.
Después de derrotar a varios Shadows mayores (6 para ser exactos), Ikutsuki decide llevar a SEES a la isla Yakushima para decirle el origen de Tartarus y la Hora Oscura. En la isla aparece Takeharu Kirijo, el padre de Mitsuru y jefe actual del Grupo Kirijo para contarles la verdad. Hace 10 años, el Grupo Kirijo, una compañía de investigación fundada por el abuelo de Mitsuru, comenzó a atrapar y contener Shadows. Ellos investigaron y experimentaron con ellas, con el fin de aprovechar su poder. Sin embargo, los experimentos salieron mal, permitiendo escapar y volviéndose 12 Shadows más grandes. Cada una de estos 12 está afiliado con uno de los doce Arcanos Mayores. El líder de SEES, Shuji Ikutsuki informa que si se derrotan a las 12 Shadows, la Hora Oscura y Tártaro desaparecerán para siempre.
El año continúa y el grupo añade nuevos miembros usuarios de Persona con "potencial":
- Ken Amada, un niño huérfano cuya madre murió 2 años atrás en la Hora Oscura.
- Koromaru, un perro cuyo dueño anterior murió, ahora es Ken quien lo cuida.
- Shinjiro Aragaki, hermano adoptivo de Akihiko, decide volver a SEES cuando se une Ken.
- Aegis, un androide femenino. Durante las vacaciones de SEES en Yakushima el equipo la encuentra. Ella escapa de un laboratorio del Grupo Kirijo donde fue guardada, a pesar de estar desactivada por años. Por razones desconocidas que ni siquiera ella puede explicar, necesita estar siempre cerca del Protagonista, incluso entrando a su cuarto por las noches.
El 4 de octubre Shinjiro es llamado por Ken al lugar donde murió su madre, mientras los miembros de SEES están en una de las misiones de la luna llena. Dos años antes, Shinji causó accidentalmente la muerte de la madre de Ken cuando su Persona, Cástor, se descontroló mientras estaba en una misión con SEES. Por esta razón, Shinjiro se distancia de SEES y empieza a tomar drogas supresoras para contener a su Persona. Ken se propone matar a Shinji, ya que solo se unió a SEES para matarlo. Shinji no tiene intención de parar a Ken, pero le dice que si lo hace podría acabar como él.
Sin embargo, los dos son interrumpidos por Takaya. Takaya les cuenta que las drogas supresoras que Shinjiro estaba tomando inevitablemente lo matarán de todos modos, haciendo que el plan de Ken se desmorone. Takaya coge su pistola y dispara a Shinjiro para incapacitarlo, él quiere saber quien en la persona que le da información a SEES sobre las Shadows. Ken le dice falsamente que es él mismo. Takaya entonces se propone dispararle, adivinando que las intenciones de Ken después de matar a Shinji era suicidarse.
Takaya dispara a Ken, pero Shinjiro salta delante de él, tomando una segunda bala mortal y sacrificando su vida. Los demás miembros de SEES llegan pero es demasiado tarde. Justo antes de morir Shinji le pide a Ken que viva su propia vida y le dice a Akihiko que cuide de Ken. Usando sus últimas fuerzas, Shinjiro se levanta, da unos pasos hacia los miembros de SEES, diciéndoles: "Así es como debería ser". Y se derrumba en el suelo. Este sacrificio final gana el respeto de Ken y llena de determinación a Akihiko. SEES cae en un período de depresión; Mitsuru y Akihiko les afecta la pérdida de Shinji, e irónicamente, Ken también.
El 3 de noviembre, SEES pelea contra Strega y el último Shadow Mayor donde consiguen la victoria en ambos encuentros. Sin embargo, al celebrar su victoria el 4 de noviembre, SEES se da cuenta de que la Hora Oscura no ha desaparecido. Los miembros de SEES descubren que han sido engañados por Shuji Ikutsuk; Al destruir los 12 Shadows Mayores han liberado partes de un ser llamado Nyx que traerá el fin del mundo si es totalmente restaurado. Se revela que el Grupo Kirijo intentaba hacer esto diez años atrás, pero hubo un accidente en el laboratorio y Nyx escapó, este accidente también creó la Hora Oscura y la torre de Tartarus. Aegis, un robot diseñado para combatir a Nyx, luchó contra el ser pero no pudo derrotarlo completamente, lo dispersó en 13 partes, 12 de ellas hicieron los 12 Shadows Mayores y la última fue sellada en un niño, tiempo después se revela que ese niño es el Protagonista.
Ikutsuki programa a Aegis para capturar al grupo y llevarlos a la cima de una torre donde los cuelga de unas cruces para sacrificarlos, el grupo se niega a resistirse ya que Ikutsuki tiene a de rehén a Takeharu Kirijo, padre de Mitsuru. Después de liberarse, Takeharu dispara a Ikutsuki y este último hace lo mismo, matando a Takeharu. Ikutsuki le ordena a Aegis matar a los miembros de SEES, sin embargo, Aegis consigue liberarse del control de Ikutsuki ya que no quiere matar a sus amigos, y en su lugar los libera. Ikutsuki desesperado y malherido se tira de la torre, muriendo en el acto.
El 9 de noviembre, SEES se encuentra con Ryoji Mochizuki, un misterioso adolescente que se inscribe en Gekkoukan unos día después de la derrota de la último Shadow final. Aegis parece desconfiar de él, alegando que es peligroso.
El 22 de noviembre, Fuuka detecta un miembro de Strega fuera de Tartarus: Chidori. Durante todo el año, Junpei y Chidori habían entrado en una especie de relación romántica. Chidori que estaba hospitalizada (ya que también toma drogas supresoras de Persona) es llevada a Tartarus por Takaya y Jin y tienen un enfrentamiento con SEES. Takaya afIrma que Chidori ha sido "envenenada" por ellos, ya que ahora tiene miedo a morir. Takaya dispara a Junpei, dejandolo en muy mal estado. Entonces Chidori, usando los poderes curativos de su Persona, salvandolo, pero ella muere en el proceso.
El 2 de diciembre, Ryoji se encuentra en la Hora Oscura sin saber porque, hasta que aparece Aegis alegando que él es el decimotercer Shadow que escapó, conocido como Muerte. Aegis lucha contra él, pero resulta muy dañada y ya no es un personaje jugable este mes. SEES intenta enfrentarse a Ryoji pero son derrotados con facilidad. Ryoji dice que es un Appriser, creado por los 12 Shadows Mayores, y que si no lo matan para el 31 de diciembre, le dará la bienvenida a su madre, Nyx, y empezará el fin del mundo, conocido como La Caída. Ryoji también revela que hace diez años fue derrotado por Aegis y sellado por el Protagonista, también se descubre que él era Pharos.
El 30 de diciembre, después de recuperarse de sus heridas, Aegis vuelve a SEES como personaje jugable.
El 31 de diciembre, al Protagonista se le da la opción de matar a Ryoji en este momento o no hacerlo..
Final Alternativo
Si el jugador mata a Ryoji, los miembros de SEES pierden los recuerdos de su último año como de la Hora Oscura y sus relaciones entre sí. Llevan vidas normales viviendo en la ignorancia, hasta que el fin del mundo llega y toda la humanidad muere. El Protagonista, Yukari y Junpei, ven a Aegis observándolos detrás de un árbol, pero ellos se olvidan de quién es y creen que solo es una chica que vive en el mismo dormitorio. Lo mismo ocurre con Akihiko, que solo lo conocen como el capitán del equipo de boxeo que vive en su dormitorio, y a Mitsuru solo la conocen como la presidenta del consejo estudiantil. Los recuerdos de Mitsuru se alteran al creer que su padre murió de una enfermedad repentina, irónicamente el Grupo Kirijo encubrió su muerte, y como aquellos que estaban en la Hora Oscura perdieron sus recuerdos, parece que nadie sabe la verdad tras su muerte. El Protagonista, Yukari y Junpei disfrutan sus últimos momentos cantando en un karaoke. Este no es el verdadero final del juego.
Final Verdadero
Si el jugador no ataca a Ryoji en todo el mes de diciembre, estonces el juego se alarga hasta el mes de enero.
Takaya Sakaki crea un culto religioso centrado en el advenimiento de Nyx y la Caída como salvación, con él mismo como sumo sacerdote de esta religión y Jin divulga los rumores alrededor de la red. Takaya empieza a usar su predicación y su religión para manipular y controlar a aquellos que son emocionalmente vulnerables, llenos de miedo y asustados por una muerte inminente. En una entrevista en un periódico, Takaya afirma que el mundo está en un estado turbulento, y que hay pocas posibilidades de esperanza. Él entonces afirma que un ser magnífico traerá la salvación a la humanidad, refiriéndose a Nyx. Takaya entonces declara que él ha recibido una bendición de Nyx, y a aprendido de su poder divino (se refiere a su Persona). También manipula al público, diciendo que hay "aquellos que han sido bendecidos por Nyx" que usan esta "bendición" para sus propios objetivos egoístas (refiriéndose a SEES). SEES deduce que Takaya está intentando hacer que el público odie a SEES al afirmar que son los responsables de todo.
A lo largo del mes de enero, las condiciones mentales de los habitantes de Ciudad Iwatodai se agitan. Los efectos de la Caída aumentan y el Síndrome de Apatía esta por todas partes. Graffitis, basura y más basura llenan las calles y nadie se preocupa de la limpieza. Los seguidores de Takaya comienzan a distribuir folletos sobre el inminente apocalípsis y la salvación de Nyx.
El 31 de enero de 2010, SEES sube a la cima de Tartarus para enfrentar a Nyx. Por el camino a la cima se encuentran a Takaya y Jin. Ambos son derrotados para continuar con su camino. En la cima de la torre, SEES encuentra a Ryoji, ahora en su forma verdadera como avatar de Nyx. A pesar de su derrota, Ryoji todavía es capaz de llamar a Nyx; La luna se abre revelando un extraño dispositivo que empieza a matar gente alrededor de la Tierra. El Protagonista utiliza todos sus Enlaces Sociales obtenidos de SEES y otros amigos para crear un sello para bloquear a Nyx para siempre, aunque sacrificando su propia vida.
El mundo ha vuelto a la normalidad, aunque los recuerdos del año anterior (todo lo que pasó con Tartarus y la Hora Oscura), se pierden para los miembros de SEES. A medida que terminan la escuela, cada uno prometió reunirse en la azotea de la escuela cuando llegará el día de la graduación. Al acordarse de esa promesa, todos los miembros de SEES se dirigen rápidamente a la azotea donde encuentran al Protagonista acostado en el regazo de Aegis, sonriendo a los miembros de SEES ya que todos se acordaron de su promesa. Aegis le dice que siempre estará a su lado, protegiéndolo. Entonces el Protagonista decide dormir para siempre.
The Answer[]
Aviso: The Answer es exclusivo de Persona 3 FES. No aparece ni en Persona 3, ni en Persona 3 Portable. The Answer sigue con la historia del juego original.
Los eventos de The Answer empiezan el 31 de marzo de 2010, unas semanas después del final de Persona 3. Durante la secuencia de apertura, se revela que el Protagonista murió pacíficamente mientras dormía. Un SEES confuso solo puede deducir que su muerte esta relacionada con la fuerza vital que él utilizó para sellar a Nyx. El año escolar a terminado, y el dormitorio cerrará pronto. Aegis revela al grupo que no irá a la escuela el próximo año.
Durante la última cena en el dormitorio, los miembros de SEES descubren que están atrapados en su dormitorio y que el día 31 de marzo se repite una y otra vez. Más tarde, un gran agujero con forma de puerta se abre en el suelo del dormitorio, y SEES es atacado por Metis, una androide Anti-Sombras parecida a Aegis. En la lucha para proteger a sus amigos, la Persona de Aegis, Atenea, se transforma en Orpheus, Persona original del Protagonista. También gana la habilidad del Comodín (Wild Card) del Protagonista. Aegis es capaz de someter a Metis, cuyas acciones fueron para detener el bucle temporal y salvar a Aegis, a quien llama "hermana".
Debajo del dormitorio está el Abismo del Tiempo, la causa de la omisión del tiempo. El Abismo contiene siete puertas, y dentro de estas contienen mazmorras de varios pisos, diseño familiar a Tartarus; En estos lugares tienen lugar los combates del juego. En la parte superior de cada mazmorra, los miembros de SEES ven acontecimientos pasados de cada miembro. Después de ver varios de estos flashbacks, SEES se da cuenta de que el recuerdo que se muestra en cada una de las puertas se refiere a como despertaron sus Personas.
En la parte superior de la séptima y última puerta, SEES lucha contra un Shadow parecido al Protagonista. Después de derrotarlo, cada miembro de SEES obtiene una llave. Combinando las llaves podrían acabar con el bucle temporal y salir del dormitorio. Sin embargo, Metis presenta a SEES una alternativa: En lugar de desbloquear la puerta principal del dormitorio, también pueden utilizar las llaves para viajar al pasado, antes de la lucha contra Nyx y la muerte del Protagonista. Yukari prefiere esta opción, ya que quiere salvar al Protagonista y Mitsuru la apoya, sin embargo, el resto del grupo cree que eso es demasiado peligroso.
Ahora incapaces de ponerse de acuerdo sobre cómo usar las llaves, los miembros de SEES llegan a la conclusión de que el único modo de resolver esto es luchar entre sí. Aegis, Metis y Fuuka reclaman las ocho llaves para fundirlas en la "Llave Final". Junpei y Koromaru se quedan como bando neutro, mientras que Akihiko y Ken no quieren que el sacrificio del Protagonista haya sido en vano. Yukari intenta robar la Llave Final de Aegis, pero Metis revela que Aegis es la única que puede utilizarla. Yukari finalmente admite su tristeza por la muerte del Protagonista. Ella también hizo una promesa, pero a diferencia de Aegis, era para ella misma. Ella prometió cambiar el mundo en un lugar mejor para que la gente deJara de desear la Caída, pero admite que ella no puede ser esa persona y que le gustaría ver al Protagonista una vez más. El grupo, sintiendo su dolor, la anima. Con su resolución reforzada, decide respetar la decisión de Aegis de dejar el pasado como está.
Después de debatir sobre qué hacer con la Llave, descubren una tercera puerta en el Abismo del Tiempo, que el grupo entra (sin usar la Llave Final) para viajar hasta el momento en que el Protagonista selló a Nyx. Metis explica que el sello creado por el Protagonista no era sellar a Nyx (que no es del todo incorrecto), sino prevenir la desesperación de la humanidad de llamar a Nyx y provocar la Caída. La voluntad subconsciente de la humanidad para desesperarse y desear la muert renace en un monstruo llamado Erebus; Metis explica que el contacto entre Erebus y Nyx es lo que provocó la Caída (que fue evitado por SEES). SEES se da cuenta de que los deseos que crearon a Erebus también vinieron de ellos, así lo combaten, y son capaces de derrotarlo. Mitsuru explica que Erebus volverá, ya que los humanos nunca dejarán de desear la muerte.
Después de romper el bucle temporal y salir del dormitorio usando la Llave Final. Aegis y el resto de SEES son transportados a la Velvet Room para sorpresa (agradable) de Igor. Es aquí donde descubren los verdaderos orígenes de Metis: Una manifestación de una parte de la personalidad de Aegis. Atormentada por la muerte del Protagonista, decide que no quería vivir como un ser humano y deseaba volver a ser una máquina para no tener que sufrir más. Después de ser liberados del Abismo del Tiempo, Aegis decide seguir asistiendo a la escuela.
Personajes[]
- Protagonista: El protagonista silencioso de la historia. Es huérfano, sus padres murieron en un trágico accidente automovilístico 10 años antes del comienzo de los eventos del juego. El protagonista se transfiere al Instituto Gekkoukan en la isla Puerto Tatsumi como estudiante de segundo año.
- Yukari Takeba: Una chica popular de segundo año en el Instituto Gekkoukan. Es la primera persona que el protagonista conoce al llegar a los dormitorios. Su padre era investigador del Grupo Kirijo antes de su muerte 10 años antes de los eventos del juego.
- Junpei Iori: Un estudiante de segundo año enérgico y pervertido. Aunque coquetea con la mayoría de las chicas de su grado, encuentra un interés amoroso genuino en una chica llamada Chidori Yoshino.
- Mitsuru Kirijo: La elegante y autoritaria heredera del Grupo Kirijo, una estudiante de tercer año en Gekkoukan. Fue la primera en despertar a su Persona. Ella y Akihiko lideran SEES, y ella es la proveedora inicial de apoyo externo durante la batalla.
- Akihiko Sanada: Un estudiante de tercer año junto a Mitsuru. Competitivo y siempre diligente, dedica gran parte de su tiempo libre a su entrenamiento de boxeo y lucha contra las Sombras. Creció en un orfanato con su hermana menor, Miki, y su hermano adoptivo, Shinjiro.
- Fuuka Yamagishi: Una estudiante de segundo año tímida e introvertida. Eventualmente toma el rol de apoyo externo durante la batalla.
- Aigis: Un Arma de Supresión Antisombras robótica. Afirma desde el principio que su máxima prioridad es proteger al protagonista. Más tarde, asiste al Instituto Gekkoukan como estudiante de segundo año y comienza a desarrollar emociones humanas.
- Ken Amada: Un niño pequeño de primaria. Aunque es maduro para su edad, se siente inseguro por su tamaño y edad e intenta compensarlo de todas las maneras posibles. Su madre murió en un incidente relacionado con las Sombras dos años antes de los eventos del juego.
- Shinjiro Aragaki: Un tipo solitario y sombrío, el hermano adoptivo de Akihiko. Una vez fue miembro de SEES junto con Akihiko y Mitsuru en el pasado, pero los ha abandonado desde un accidente que cobró la vida de un civil.
- Koromaru: El perro leal del santuario local. Aunque su amo ha muerto, todavía camina por la ruta que su amo tomaría con él, y continúa protegiendo el santuario.
Jugabilidad[]
Dificultad[]
Antes de empezar una partida, el jugador debe elegir entre las dificultades (Fácil/Normal en la versión original de Persona 3, Fácil/Normal/Difícil en FES y Principiante/Fácil/Normal/Difícil/Maníaco en las reediciones de 2023). En las versiones originales, el nivel de dificultad no se puede cambiar posteriormente (solo en un Nuevo Juego+), lo que significa que el jugador debe tener cuidado, ya que la dificultad se mantendrá durante el resto del juego. Sin embargo, las reediciones permiten cambiar el modo de dificultad, con una excepción para el modo Maníaco. Si alguien no ha jugado nunca a Persona 3, es muy recomendable empezar en Fácil, ya que Normal ha demostrado ser demasiado difícil para muchos jugadores.
Vida diaria[]
Persona 3 combina elementos de los juegos de rol estándar y los simuladores de citas. El juego transcurre a lo largo de un curso escolar japonés. Cada día transcurre dividido en varios periodos, como "Mañana", "Tarde" y "Noche", en los que el protagonista va a la escuela y luego participa en actividades seleccionadas durante el tiempo libre. El protagonista debe tratar de equilibrar la vida en el instituto mientras intenta evitar el inminente apocalipsis que amenaza con acabar con toda la vida en el planeta.
El protagonista puede optar por utilizar las actividades del tiempo libre para comprar equipamiento y objetos en las tiendas, hablar con otros personajes no jugables, o dedicar el resto del tiempo libre a construir un Vínculo Social o a mejorar las Estadísticas Sociales del protagonista, como por ejemplo ganar coraje cantando en el karaoke. Así, el protagonista debe gestionar qué actividades o Vínculos Sociales mejorar para preparar al protagonista para la exploración del Tártaro.
Ciertos eventos en el juego ocurrirán en días prescritos; las Sombras Mayores aparecerán en lunas llenas, habrá exámenes parciales y finales dentro de la escuela, y las vacaciones escolares dan al protagonista más tiempo para trabajar en otras actividades.
Tártaro y la Hora Oscura[]
Tártaro, una torre con poco más de 250 pisos.
Por la noche, el protagonista puede optar por entrar en la Tártaro, o bien dejar que SEES descanse y se recupere. Para entrar en la Tártaro, el protagonista debe hablar con Mitsuru o Fuuka en la residencia. Sin embargo, puede que algunos miembros del grupo no estén disponibles en determinados días y, por lo tanto, no puedan acompañarte. También hay días en los que es imposible visitar la Tártaro, como durante la semana de exámenes.
La Tártaro es una torre que el grupo debe escalar hasta el final del juego, con unos 260 pisos. La Tártaro está dividido en varios "bloques"; cada nuevo bloque es inaccesible hasta que se derrota a las Sombras Mayores en cada luna llena, lo que limita el avance por la torre.
La mayoría de los pisos de la Tártaro se generan aleatoriamente, con una distribución aleatoria de tesoros y Sombras errantes, pero cada uno incluye una escalera al siguiente piso y muchos también incluyen un punto de teletransporte unidireccional único que les permite escapar de vuelta al primer piso. Otros niveles contienen minijefes que deben ser derrotados para poder avanzar; estos niveles también cuentan con un punto de teletransporte fijo que permite al grupo viajar a cualquier otro punto de teletransporte similar al que se haya accedido previamente, permitiendo así saltarse bloques al volver a la Tártaro. El protagonista puede optar por mantener al grupo unido o hacer que cada miembro explore el nivel, recuperando cualquier tesoro encontrado y luchando contra los monstruos individualmente.
A medida que el grupo explore y siga luchando, su estado de salud empeorará, y un miembro que acabe "cansado" o "enfermo" rendirá mal en combate y puede abandonar antes de que la batalla haya terminado; la única forma de recuperarse de estos estados es pasar una o más noches sin explorar la Tártaro. En cambio, si entran con el estado "genial", rendirán mucho mejor en combate. (Ver también: Alteraciones de estado/Persona 3.)
Combate[]
El combate es por turnos. Cada personaje puede realizar un ataque cuerpo a cuerpo estándar con su arma, invocar a su Persona para desatar un ataque o hechizo, o usar un objeto de recuperación o de batalla.
El jugador solo controla directamente las acciones del protagonista. Los otros miembros del grupo actúan por su cuenta, pero pueden ser guiados a través de tácticas específicas asignadas a cada uno de ellos, como mantener la salud del grupo o ir con todo con ataques de Persona. Esto se debe a que los desarrolladores querían que los miembros de SEES se sintieran como si tuvieran una personalidad única propia, aunque esta decisión fue recibida con críticas, lo que llevó a que el control directo estuviera disponible en Persona 3 Portable.
En batalla, cada combatiente tiene estadísticas base, siendo la PS y la PE de suma importancia; cuando un miembro del grupo pierde toda su PS, queda automáticamente fuera de combate, y si el protagonista queda fuera de combate, el juego termina (aunque en el nivel de dificultad fácil, se puede usar uno de los 10 objetos especiales llamados Plume of Dusk para revivir completamente al grupo automáticamente cuando es derribado). Como tal, mantener vivo al protagonista es una de las máximas prioridades. Si un combatiente es noqueado, puede ser revivido con objetos llamados "Revival Bead" or "Balm of Life". También se pueden obtener habilidades específicas que pueden revivir a los aliados más adelante a medida que ciertas Personas suben de nivel.
Cada enemigo tiene fortalezas y debilidades contra ciertos tipos de ataques; al golpear a un enemigo con un ataque contra el que es débil, hará que el enemigo sea derribado, mientras que el atacante obtendrá un turno más para atacar inmediatamente. Esto puede llevar a una cadena de ataques contra cada enemigo si los ataques se seleccionan apropiadamente. Si todos los enemigos restantes son derribados, el protagonista puede optar por un Ataque Combinado donde los miembros restantes entran en una nube de pelea estilo caricatura e infligen un daño combinado mayor a cada enemigo.
Medios relacionados[]
A Persona 3 le siguieron varios lanzamientos de medios relacionados:
- Persona 3 generó una reedición mejorada con un epílogo, y su motor de combate modificado aparece en Persona 4.
- Se lanzó una versión actualizada para PSP titulada Persona 3 Portable. Ahora cuenta con una nueva protagonista femenina y una versión femenina de Orfeo como su Persona.
- Hay un anime vagamente conectado conocido como Persona -trinity soul- que presenta a Akihiko.
- Persona 3 fue adaptado a una adaptación cinematográfica de anime de cuatro partes llamada Persona 3 The Movie, que cubre "The Journey" desde la perspectiva del protagonista masculino. No cubre "The Answer".
- Se lanzó un manga.
- Hay varios juegos secundarios, como Aegis: The First Mission, Megami Tensei Chaining Soul: Persona 3 y Megami Tensei QIX: Persona 3.
- Un juego de baile, Persona 3: Dancing in Moonlight, se lanzó en Japón el 18 de mayo de 2018. Se lanzó en Occidente el 4 de diciembre de 2018.
- También hay muchas inclusiones de Persona 3 en spin-offs de Persona como Persona Q: Shadow of the Labyrinth, Persona 4 Arena y su secuela, etc.
Galería[]
En otros idiomas[]
| Idioma | Nombre |
|---|---|
| Japonés | ペルソナ3 (Perusona 3) |
| Coreano | 여신전생 페르소나 3 (Yeosinjeonsaeng Pereusona 3) |
| Chino tradicional | 女神異聞錄3 (Nǚshén yìwénlù 3) |




