Dreamcast | |
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Nombre en japonés | ドリームキャスト |
Desarrolladora | Sega |
Tipo | Consola de sobremesa |
Generación | Sexta |
Lanzamiento | JP: 27 de noviembre de 1998 NA: 9 de septiembre de 1999 EU: 14 de octubre de 1999 |
Descontinuación | 31 de marzo de 2001 |
Predecesora | Sega Saturn |
Dreamcast (ドリームキャスト) es una videoconsola de sobremesa perteneciente a la sexta generación de la industria de los videojuegos, desarrollada por Sega como sucesora de Sega Saturn. Fue lanzada en Japón en 1998 y en Norteamérica y Europa en 1999.
A diferencia del costoso hardware de Saturn, Dreamcast se diseñó para reducir costes con componentes estándar, como una CPU Hitachi SH-4 y una GPU NEC PowerVR2. Sega utilizó el formato GD-ROM para evitar los costes de la tecnología DVD-ROM. Los desarrolladores podían incluir una versión personalizada del sistema operativo Windows CE en los discos de los juegos para facilitar la portabilidad de los juegos de PC, y la placa de sistema arcade NAOMI de Sega permitía conversiones casi idénticas de los juegos arcade.
La Dreamcast fue la primera consola en incluir un módem modular integrado para acceder a Internet y jugar en línea. La retirada de la Dreamcast en 2001 puso fin a 18 años de presencia de Sega en el mercado de las consolas.
Títulos[]
Atlus no desarrolló ningún título de la franquicia Megami Tensei para Dreamcast. Sin embargo, la compañía desarrolló el videojuego de acción y aventura Maken X, producido por Kouji Okada (uno de los creadores originales de Megami Tensei), y con el veterano diseñador de la franquicia, Kazuma Kaneko. El título fue desarrollado por el estudio interno Atlus R&D1, y la mayor parte del equipo de desarrollo procedía directamente de la segunda entrega de Persona 2.